1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:04:34.56 ID:NLSQTVdh0
[任天堂HP]「開発者に訊きました:ピクミン4」のChapter1を公開しました。
「ピクミン」シリーズのはじまりや、その遊びづくり、デザイン、
ゲームサイクルの検討について、宮本茂を含む当時の開発者に
訊いてみました。




2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:06:22.22 ID:T6sQ6ieNM
これは買うかなぁ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:06:33.99 ID:nsAi0S0Wa
FF16に勝ちましたドヤァ


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:13:03.67 ID:+GEfOzSWa
きたー
これ楽しみなんよな、毎回ズレた発言してておもしろいわ




6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:15:15.92 ID:C/m0b4Vj0
ピクミン1はE3にだすためにミヤホンが3ヶ月で図にまとめた?
天才か?ミヤホーン

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:22:30.99 ID:+GEfOzSWa
>>6
すごいよな
任天堂が2001年のE3にこんなもん出してるなか、世間は超ヒットの
GTA3発売で盛り上がってたのに
そりゃゲームキューブ売れないわって

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:17:05.32 ID:bNS49LbA0
早い段階でピクミンのデザイン完成してるのすごいな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:19:38.68 ID:+GEfOzSWa
>>7
まず絵作りから始めて~ってのはまんまスクエニFFの作り方やね

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:21:39.59 ID:rSsi76wX0
ミヤホンやっぱ凄いな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:21:39.85 ID:v8Aca7Lv0
>ゲームをつくるときって、いつもそう。
>あれもやりたい、これもやりたいって、要素がいっぱいになるんです。
>それで、ディレクターが「じゃ、うまくつなぐ方法を考えないとね!」
って言って、その場から逃げる(笑)。

>でもこの図案は、「ここに書いている以上のことはしません!」っていう
宣言でもあります。
>ここを決めへんと、大勢ではつくられへん。
>人に偉そうに言ってないで、自分が書かなあかんって思って。

FFにぶっ刺さりそうw

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:25:20.99 ID:Uh0C5Yas0
>>10
別にぶっ刺さらないだろ
最初に決めた企画以上のことはやらんってだけだし
そんなことするのインディーくらいじゃね?

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:26:00.11 ID:+GEfOzSWa
>>10
こんなこと言って出来上がるのはティアキンなんかの、
たいしたことできないなんちゃってクラフトゲーだったりするんよな
ティアキンで作れるものは結局は単純な車かドローンかってだけ
それなら最初からGTAVプレイした方が楽しいわけで

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:27:16.72 ID:UW8LVMxA0
>>14
たいしたことできないなんちゃってクラフトゲーwwwwwwww

触覚見えてますよ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:32:30.17 ID:mu2AGNkO0
>>15
任天堂を貶すことに一番の時間
を捧げている人間のアイデンティティを
奪ってはいけない
リアルで青葉しちゃうからね

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:28:21.64 ID:vfrte+5/0
>>14
FF博士ちぃーっすwwwwwwww

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:31:51.06 ID:4v54zbR60
>>14
こら
FF博士がGTAの事持ち出しちゃダメでしょ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:23:40.54 ID:n3U/6gk70
ミヤホンのゲームフロー図興味深いのにボカして見せてくれねえ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:29:43.58 ID:LOzftcZ40
この書き方だとやっぱ4は2路線なんか?
緊張感なくてつまんねぇんだよなあ2は

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:30:04.53 ID:v8Aca7Lv0
読めば読むほどスクエニの耳が痛くなりそうな内容で面白いw

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:30:12.21 ID:sAmQmur/r
今日もID赤ピクミン引っこ抜かれてんのかw

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:30:52.80 ID:z7xcdDr10
ミヤホンの全盛期が垣間見られる内容だな
ちゃんとネタ出ししたりフローに要点をまとめたりで制作として入ってる


23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:32:15.63 ID:ghe1R1hTr
プシュッ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:32:34.94 ID:HdNLbOWPM
やっぱゲーム全体としてサイクルが回るってのは大事だよね
要素をツギハギしただけだと「で、このゲームは何がしたかったの?」になる


21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/18(火) 22:30:58.48 ID:Ql7de4ZX0
青沼の水の神殿の企画書と今回のミヤホンの
ゲームフロー図はじっくり見てみたい

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1689685474/

やっぱり宮本さんは凄い! (`・ω・´)