
>2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 23/04/22(土) 03:47:18 ID:3DNg
ムズいの乗り越えたら楽しいよ
やっぱ運って大事
PVPである以上実力が占める割合が大きいのはしかたないね
鉄拳勢はクズ
部屋で主に勝ったらキックされること多いから間違いではないかもな
ネット対戦メインの現代はむしろ一人で楽しむ感じやろ
トッモとやった方が楽しいのよな
負けたらジュース買ってこいよみたいな
毎週新キャラ出してくれ
キャラ多すぎたら対策増えるじゃん
ワイはキャラ8体でも対策出来ないのでセーフ
人による
格ゲはジョイメカファイトで卒業した
いうてスマブラでプロコン買わないと云々みたいなもんで
はえー
なんか少し前は十字キーがボタンのやつが最強って聞いた
後方彼氏面かな
なんか草
コンボゲーはゴミ
ギルティギアはコンボゲーではないよ
うちのシマじゃノーカンだから
スト6か?
βテスト落ちたからワイはまだ触ってないけど前評判は上々みたいだよ
キャラがポリコレっててキモいけど

体験版でましたよ
来週のsteam版待ち
やっぱゲームってのはゲーム部分が面白ければそれが1番ええんやなって
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やってるよ
さっきまで友人達とサターンでマヴストとか
ドリキャスでヴァンパイアやってた
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一応最近のもやるけど
内々だとドット2D時代のがよく重宝される
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
立ち回り面倒臭いロード長いコンボがぴょんぴょん跳ねてシュール
スライド移動出来ない昔出来たことが出来なくなってる飛び道具もいらないやっぱバーチャ2,4辺りが個人的には3Dピークだった
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スト6買っだけどやってない
ランクマとかいらねーよ
もっと初心者から上級者まで参加で来るトーナメントにしろよ無能
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スト6はゲームシステム的間口の広さは感じるんだけど
キャラや洋ゲー感で長続きしてもらえないのが切ない
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
店頭で流れてるPVの篠原涼子の歌で足を止める人は多いのに
流れてくるゲーム画面で「なんか違う」的な反応されるのは毎度勿体無く感じてしまう
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンのゲームはアニメキャラじゃないから好き
アニメキャラ気持ち悪い
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヒット数もロックして映像見せるのも要らんねん
マシンパワーが上がる度に要らんものばっかり付けやがってよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
負けた相手に勝つまでやりたいけどオンライン対戦だとそうはいかないからな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モダン春麗でプラチナまで行ってるけど
スマブラってマジの神ゲーなんだと再確認したわ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマブラなり格ゲーなり勝てない相手がいたから
なんか格の違い見せつけられちゃってはまらなかったわ
同格の相手が必要と言われるのがよくわかる
13.名無し
スト6やってみてわかった、こりゃ流行らんて
プロやストリーマーは実利があるしワイワイやれるからいいよ、一般ユーザーはひとりぼっちでひたすらトレモ&ランクマだからな
14.名無し
昔の名作は遊んでるよ
アプデで強くなった弱くなったと一喜一憂するのはもういいや
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
対戦は対戦以外の練習じゃ上手くならないよな
パズルは1人でやってても上手くなるからな
そこらじゃないか
16.名無し
トラウマが刻まれたから
格ゲーはもう2度とやらない
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仕様するためのキャラがバラ売りというのもな
スト鉄であんだけ言われてたのが常態化して
比例するように人口も減っていった印象
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
友達居ないからじゃね?
19.名無し
全滅のシューティングゲームより格ゲーなんておもんないやんw
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンのジョジョならやったよ
ヘタクソなりに承太郎やポルナレフ動かしたかっただけだから、人がくるとションボリ(´・ω・`)てなったけど
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
体力制が緊張感無し、ガードが強い、システムが複雑、行動が制限されすぎ、コンボ前提調整、キャラの魅力がない、ゲームが練習前提、eスポーツ()、革新性無し
etc…
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
モダン…
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「スト6で格ゲー人気復権くるか」なんて本心では思ってなさそう
本心ならネガティブ意見が飛び交うようなスレタイを通す意味がわからん
24.名無し
>>22
モダンのチュンリーは気功拳バグがあるからクソ強いの知らんの?
25.名無し
モダンマリーザ怖い
モダンの癖に火力鬼すぎる
26.名無し
モダンでクラシックに勝って、勝ち誇れるなら案外楽しいのかもな。
おれはどうもそっちにはいかないんだよなぁ・・・
やっぱり正直なハナシ、クラシックでプレイしててモダンに負けたら悔しさの度合いも高いやん?w
27.名無し
格ゲー=ハイスペってのが意味不明だよな
敷居上げてどうすんねん
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4月て
29.名無し
>>27
どこからそんなの出てきた?
60fps出ればいいんだからそこまで敷居高くないだろ
30.名無し
>>29
敷居下げてswitchやらマルチでもいいんでないの?あくまでも大人向けでいくなら別に興味ないけど
31.名無し
>>30
ああそういう事ね
今作はモダン操作あるからSwitchでもそれなりに遊べそうだな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まず格ゲー自体陽キャのゲームだから掲示板齧り付いてるような人はやらんという
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
格ゲー嫌いって自分のやってるソシャゲに格ゲーキャラのコラボ来たら発狂するの?
34.名無し
なにその滅多に起きない たられば
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
毎作同じ不満が出る
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
対戦がランクマとランダム対戦しかないから。
やりたいのはソウル系みたいな難しい系じゃなくて無双で難易度イージー設定くらいの感覚。
順位とか下がって良いから絶対自分より弱い奴としか当たらない逆ランクマ機能とか積んで欲しい。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
コマンド操作の格闘は大嫌いでも、キャラが好きなら関係ない。
デッドオアアライブやった事なくても、あやねのエロ同人持ってるみたいなもんだよ。
38.名無し
いや子供にも売れよって思うじゃん?
39.名無し
格ゲーユーザーの格ゲーへの異常な固執は
人生で唯一他者にマウント取れるのが格ゲーだったからなんだろうな
40.名無し
仮にSwitchで売ったとて、学生が友達とやって楽しめるか?
お前らも覚えあるかもしれんけど、友達とやるゲームって一人圧倒的に強い奴がいるとシラケたりするだろ
完全実力性のゲームは基本的に盛り上がらんのよ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
その強い奴が教え上手の接待上手か、一方的に俺ツエーしてくるタイプかで
全然違うんじゃね
42.名無し
>>40
ネットが主流になる前は学生が友達と遊ぶのが主流でゲーセンとか盛り上がってたんだから問題なくね?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
格ゲーは陰キャコアゲーマーしかやってないよ。昔からそうっ鉄拳だけホストがハマってた。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
人気出したかったら格ゲーの逆やればいいって言われてるぐらい時代錯誤だからな。
45.名無し
>>43
ホストは昔からゲーマー多いバーチャや鉄拳2時代から繁華街のゲーセンには大量に居た
あいつら厨二病的な要素が入ってるから意外とオタク寄り
まぁ見た目と違ってやたらと気性が荒い奴が多くて喧嘩もよく見たがあれは陽キャなのか陰キャなのか?www
46.名無し
鉄拳だけなぜかDQNよりやなオタとは違う層に受けてた
インキャとはまた違うDQNヤンキーみたいな
煽りとか喧嘩多いとDQN層以外が近寄らなくなる
格ゲーおじ暴れまくってもう人気消えたからなあ




1.名無し
ベガ立ち勢なんで後ろから見てる
2023年07月19日 04:28 ▽このコメントに返信