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5時間で飽きるという…

74: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/22(土) 15:59:41.05 ID:E9N1G8XM0
UBIがゲームパスを賞賛したからアサクリ貶したいというのは理解した
普通に面白いだろ
それよりスプセル買えよ
新作出させる為に
ヴァルハラはアサクリファンからは微妙ゲー評されているぞ
3部作で一番評判悪い
FFとか好きそう
オリジンズ(62時間)オデッセイ(133時間)は面白かったよ
だからサブスクじゃなくてセールで買うかな
毎回どうやって奇襲仕掛けるか考えて砦落としてた
オデッセイは地中海が綺麗だし散歩もよくしてな
歴史の勉強になる
あれ本当に良いよな授業に取り入れたら絶対覚えるわ
ルーティンワークが苦じゃなければオススメ
深刻な手触りの悪さ
急に現代の一室でブス操作になって激萎えしたな
よくも悪くもUBIゲーだったけど世界観好きだから楽しめた
オデッセイは飽きたなー
なんでかはわからんけど
読者コメント
2.名無し
いや、飽きなかったな、オデッセイが一番遊んだけど270時間は遊ばせてもらったわ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
UBIゲー全般に言えることだけど
要素が出揃うのが早くて同じことの繰り返しになりがちなのと
期待には応えても予想は裏切らない堅実すぎるゲームシステムのせい
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鷹の目でマップ埋めてマップ状のアイテム全部取るとメインストーリーオンリーになって飽きる
5.名無し
アサクリの広大な100%のマップが目の前にあっても、
結局やることは5%以内のマップでの、同じ事の繰り返しだからな
6.名無し
元スレ見たらポケモンの話で草
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アサクリの現代パートマジでいらねーんだけど
全部共通なの?
8.名無し
昨今のタイトル、あらゆるオモチャが最初からオープンになりすぎなんだよ。
ゲーム開始から色んな事出来ますって、そりゃ聞こえはいいけど、
途中から変化ありませんってなると、一気にゲームの底が見えてくる。
アサクリ2とかはちゃんとしっかり、レベルデザインしてた。
シークエンス毎にオモチャ増えて、飽きさせない作りになってた。
結果的にいつまで経っても2を超えられない
9.名無し
えびの中のがちょい調子乗ってきた感じがするな・・・ここもそろそろ替え時か
10.名無し
てかUBIってどれも70点くらいのゲームってイメージ
あと例えば海外版コエテクって感じ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハイパー機械で歴史覗き見って設定が嫌いなのでやらない
ゲームをするゲームとかバカかよ
12.名無し
散歩するのは楽しいんだけどガイド追いながらゲーム進めてると一定のポイントでカエル化する
ずんどこ新しいゲーム性を投入してかないと飽きるんよね… 4は海船要素が良いアクセントで飽き難かった
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボリュームあるのはいいんだけど、同じ様な展開は飽きるんよな。まぁ、オープンワールドゲームあるあるだししゃーない
14.名無し
盛り上がってるところに強制的に現代パートを無理矢理はさむからダレる
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
意外と判定ガバいからなんか緊張感に欠けるってのもあるかと
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イギリスの街並みが好きだったからシンジケートだけはラストまで出来たわ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新作きたらubiサブスク入る
xbox対応したから1800円でできる
この金額だと新作時以外には使わねえ…
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2.3タイトルやればアホでも同じだと気づくし
19.名無し
せっかく違う場所に来たのに同じような建物と人ばっかは萎える
それが続くとメチャクチャ飽きてくる
中盤までだな
オデッセイで後半ミノタウロスとか出てきたのも嫌だったなぁ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
FFとか好きそう
21.名無し
中盤かそこらで出来る事がほぼほぼ開放されてしまうのがでかいと思う
あれこれ出来る様になって寄り道してる間に満足してしまって終わり
メインはそこまで面白くないしな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1しかやってないけど、特徴的な攻撃してくるボス複数いるの?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初の楽しい「わー、新作アサクリだー!」な感じが抜けると指示厨されながらマップ走り回るだけになるからしんどかった。綺麗でもマップとイベントが雑なんよ。
でも世界観だけは好みだから嫌いになれないシリーズでもある…
原点回帰を謳ったACミラージュに期待したいけど開発チームがヴァルハラのDLCチームが主体だと知ってちょっと不安を感じてる…
24.名無し
同じ事しかしないから飽きるんだよなあ・・・
25.名無し
その程度で飽きるのは、興味本位だけでやってるからだろ。(そういうジャンルが好きとかが無ければ続かないだろうし)
26.名無し
>>24
それ、ほぼ全てのゲームに言える事だろ。
27.名無し
オデッセイ飽きなかったよすげぇ面白かった
28.名無し
始まってすぐ色んなとこ行きたいからレベル制やめてほしい・・・
29.名無し
>>26
プレイヤーの技術成長の誘導や段階的な開放要素による飽きさせない工夫をしてるかどうかだよ
インディーでローグライク、メトロイドヴァニア、シミュ系だと面白いの多いのはレベルデザインを管理しやすいから
洋ゲーの3Dアクションはこの辺が雑っていうか最初から自由重視で意識してないのが多いからごっこ遊びかストーリーでしかプレイヤーを引っ張れない



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンよりはマシじゃね?
確かにポケモンよりはマシだな
2023年07月23日 14:47 ▽このコメントに返信