
205: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/30(日) 16:41:32.19 ID:w1UhgvHJd
Switchに出てないからって妬むな
妬むも何も自滅してるだけじゃん
FFと同じ方向で
ニンダイでシンフォニア発表→シンフォニアの
なんでああなったんやろな・・・
ゼノブレ3よりも盛り上がったの?
アライズと違ってゼノブレ3一周年はトレンド入ったし、
なお具体的な数は絶対に出せない模様
流石にTwitterでファンアート何件とかわからんしな
ただ検索したらゼノブレ3とアライズで圧倒的な差ついてるのくらいわかるやろ
ちなみにpixivだと
ゼノブレイド3 5550件
テイルズオブアライズ 1884件
具体的な数字でテイルズ惨敗してて草
しかもテイルズの方が先に出てアドバンテージあるのにこれ
ちなみにゴキブリが粘着してるファイアーエムブレムエンゲージが
しかもエンゲージはFEHでキャラ増えてきたら一気に増えるの確定してるからなあ
で、ご自慢のファンアートはゲーム本編の売上に寄与したのか?
Pixivとかそれこそコンテンツに群がるだけのイナゴの総本山だろ?
本当に売上に貢献してると断言出来るのか?
ゼノブレ3は国内ハーフミリオン売れたけど、アライズは?
アライズは人気全くないし話題性もないからイナゴ絵師すら
アライズのキャラ人気なさすぎてテイルズのソシャゲに
アライズはパッケージ34万、ゼノ3は18万
ゼノ3の50万は出荷だし、アライズにボロ負けな
アライズはパッケージ34万、ゼノ3は18万
ゼノ3の50万は出荷だし、アライズにボロ負けな
任天堂の決算でDL含む売上が49万って出てたのにアライズの出荷と混同してて草
投稿数増やしたいだけならタグをつけ回ったり、
本当に作品の人気と投稿数が比例してると言い切れるか?
じゃあpixivでアライズとゼノブレ3のあがってる絵見比べてきたらいいじゃん
だれがたかがpixivの投稿数増やしたいだけでスクリプトで連投なんかやるんだよ
アライズはゼノブレイド3より人気全くない、
たかが掲示板の会話すら阻止しようとスクリプト動かす奴もいるのに、
今日もボコボコにやられてんなゼノコンプさん…
エクシリア以降ひたすら信者が脱落してきたのが今なんだよな
腐女子がファンアートとかどうでもいいわ
いやいやテイルズって昔から二次創作が強かった作品じゃん
信者もそれで他のRPGに喧嘩売ってたし
なのにアライズはファンアート皆無なのよな
売れてるのに盛り上がってない場合は年齢層が上に偏ってると思われる
名前を出してはいけないアレですねわかります
女ファンはレイズしかやらないし
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テイルズ自体オワコンやろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
対立煽りで記事にするならちゃんとしろや
サムネアライズじゃねーぞ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元気玉エンドで成功なのか?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲのザレイズでクロスオーバー魔鏡技(秘奥義)でもアライズ組が同PTキャラのコンビで組めばいいものを他作品の人気&他に組むべきキャラがいたキャラと強引にCOしたからな
特にアルフェン&クレスなんてあのPのクレスを貶す発言あったから最悪なCO魔鏡技になってしまった
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまりファンアートの数はあてにならんということか
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレイド3はこの前DLCでたばっかりだろ
そもそも任天堂とバンナムにswitchとPSって作品以前にファンの数が桁違いだろ
任天堂が一周年って告知すんのとバンナムが一周年って告知すんのどっちが人が見るんだよって話な
好き嫌い以前に知らなきゃファンアートなんて書けない
8.名無し
シンフォニアリマスターでやらかしたしな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
珍しくグラに力入れた結果テイルズらしさが減った
10.名無し
ゼノブレ3は、3単体、DLC、3とDLC といずれかでの評価となる
ファンアートも3とDLCキャラのどちらが多いのか(単純な数値ではなく)
11.名無し
アライズの諸悪はマップ。
マップが物語に与える影響力を理解できていないと感じた。
つぎはぎじゃダメなのよ
12.名無し
スマホの台頭でキャラゲーとしてのファンがアプリゲーに取られて
アニメ調の原神が登場してここでもかなりのファンを持ってかれた
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
盛り上がりって括りではある程度あてになるだろう
売上と比例しているかは知らん
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2020年にスカーレット姉さん、コードヴェイン、軌跡、おまけのSAO、アイマスと力を入れたのにコケたPSが何だって?
15.名無し
利益は大きいがポジティブな盛り上がりに欠ける作品(愛されない、批判ばかり)
利益は小さいがポジティブな盛り上がりで満ちた作品(長く愛される)
16.名無し
ゲームクリエイターが勘違いして作家性を出し過ぎた作品
マーケティング担当が数字の表面しか読めず、ニーズや傾向を理解できていなかった作品
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
pixivでスクリプト荒らしってどうやるんだ?
同じイラスト何回も投稿したりとか?
そんなもん検索した瞬間イラスト一覧で出てくるんだから一瞬でわかるのになんで自分で検索してこないんだっつか、もはやpixivがなんなのかすら理解してなさそうだな
こんなのにしか擁護されないアライズさんって…w
18.名無し
今の盛り上がりもだけど、販売本数の時点でそもそも失敗だぞ
世界で自称200万本だが開発費30億円で作ってりゃ元が取れる。
だけどベルセリアの3倍だから最低でも50億円、実際には100億円ぐらいかかってるとみられる
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
シンフォニアは海外人気あったんだからリマスターじゃなくてリメイクすべき作品だよなぁ
ただ隠し要素(全世界の犬・女性に話す、イベント数等)がエグい量だから今の開発環境じゃエグいのも否めないけど
20.名無し
現状で勝ちハードのSwitchに出してないのだし妥当な結果だろ
自分らの作りやすいハードよりまともな客のいるハードを選ぶべきだった
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テイルズという低レベルなゲームの中なら成功なんだろ。それなら何もおかしくない
世間的には大したことなくてもね
全盛期だってそんな大作でもなかったろ
22.名無し
pixivだけじゃなく社会のあらゆるところでPSは賑わってないだろ。
でもゴキが言うにはPSでは年間数億本のソフトが売れるから、日本でも数千万本のPSソフトが売れてるはずなんだぜ。
スイッチソフトよりも多いが、一体どこで賑わってるっていうんだ?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無難な出来ではあるけど内容自体はギリギリ良ゲーくらいのゲームだしな
てかそろそろテイルズはあの劣化格ゲーみたいな戦闘辞めたほうがいいわ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アビス6,825作品 シンフォニア5,212作品 ヴェスペリア4,677作品 ゼスティリア3,374作品 ベルセリア2,691作品 ファンタジア2,057作品
アライズ1,935作品 エクシリア1,737作品 デスティニー1,723作品 グレイセス1,555作品 イノセンス1,338作品 リバース1,158作品
レジェンディア965作品 エターニア903作品 ハーツ733作品 テンペスト396作品
※2系はデスティニー2などパーティキャラ9割変更でも、この書き方だと数字表示がバグるため除外。クロスオーバー系のお祭りゲー、ガラケーアプリ、ソシャゲなども除外。
な〜ぜ〜か〜無関係なシリーズと比べとる奴おるが、テイルズオブシリーズ内で見ても中の上ってとこやで
テレビゲーム総選挙で唯一ランクインしたアビスがピクシブでも一番描かれているし、移植されまくりのシンフォニアとヴェスペリアがそれに続く人気
25.名無し
アライズはやり込み要素がなさ過ぎてゼノブレ3と比較すると本編のみヒーロークエ無しみたいなボリュームだからなぁ・・・
特に尖った部分も無いし無味無臭みたいなRPG
26.名無し
>>1
まあこの記事やスレ自体がその記憶ないことを炎上でも何でもいいから盛り上げるためのステマみたいなもんなんだけどね
だから急に乱立してるのも宣伝目的なんよ、信者なのか社員なのかはまでは知らんがどっちでも同じだが
27.名無し
んほぉに続いてやからした訳じゃないんでやらかし続けたFFよりは再起のチャンスはある
どこまで戻せるかはなんともだけどな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シンフォニア盛り上がったのは昔のファンで、今のテイルズは買ってない
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
その昔のファンもリマスターで見事にふるいにかけたけどな
30.名無し
成功したかどうかの判断がファンアートw
カービィとか好きそうw






1.名無し
存在自体が記憶に残ってないから
2023年07月31日 03:53 ▽このコメントに返信