マリオパーティも出せるしDS・Wii時代の○○パーティとか○○リゾート
Switchが強すぎてメトロイドみたいな一部のオタクしかやらないような

49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/07/13(木) 02:44:47.41 ID:3UlxbmwM0
併売すれば何年でもやっていけるだろ?実際週販でも
でも、質疑応答などで次世代機の質問に対しての回答してるし、
switchであと10年続けるなら当分発売しないと言えば済む話。
ティアキン効果がここまで長続きするとは予想してなかったかもしれないだろ
来年の2月にポケモンダイレクトやってBWリメイクなり
あと併売って言っても3DSソフトはもう出てないしeショップも
2画面とかバーチャルとかにすんのって話
どこかで見たサイドボタンをホイール(もしくは
面白そうとは思ったけど、耐久性や誤動作が問題になりそうだから難しいだろうな
そもそもそのネタswitchの時に任天堂が取った特許使いまわしてるだけだぞ
少しというか、次はFHDくらいには対応しないとなのでだいぶ上げる必要がある
steam deckよりトータルの性能上になるとは思えないし(CPUはPS4やoneを上回る?)
携帯モードでFHDは厳しいと思うわ
steam deckよりトータルの性能上になるとは思えないし(CPUはPS4やoneを上回る?)
携帯モードでFHDは厳しいと思うわ
作り溜めにしたって限界があるから部品調達で手間取ったら負けだし
今のSwitchのチップとかを製造し続けるのは流石に無理だろうし
別に任天堂だけのせいではない
これだけあれば10年は戦えるし
目玉機能を何か付けて性能微アップでしょ
携帯モード時はクロック落として今と同じ性能のまま
という逃げ道はある
けど、任天堂が「据え置きモード時の性能を上げただけ」
という次世代機?
を作るとも思わないんだよなぁ
200ドルで売れば、引き続き天下をとれるよ
逆にそのせいで次世代機を出すタイミングが難しくなってると思う
良くも悪くもディズニー的なブランド目指してる節あるし、
新機種を出す営業的な時期と、生産コストが割に合う時期がうまくないと
なかなか出せないし
次の一手はかなり難しいと思う
まあそれで困るのは主にサードなんだけど
もう着々と次世代機の準備始めてるよ
そりゃ実験機は作ってるだろうけど、そんなのSwitch発売直後から
別問題なのは確かだけど
20年に中盤に差し掛かったと発言して、21年には有機EL以降の
着々と計画通りに次世代移行を狙ってるようにしか思えないけどな
うまくいってないならそれらの発言はする必要無いし
次世代機発表を控えて欲しい
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム業界の山本昌
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
チンテンドーブラッチ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いい意味で頭抱えてそう(?)
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
神来てんね
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直、既にだいぶ厳しい気がする
なんでマルチが売れないハードより新タイトルハブられなきゃいけないんだ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>つーかバッテリー持たなくなるんでしょせいのうあげたら
そら同じプロセス内で性能差を付けるなら、ダイをデカくしてかかる消費電力も増やして、結果バッテリー持ちも悪くなるけど
半導体プロセスが進めば性能据え置きで消費電力削減or消費電力据え置きで性能UPの2択が選べるようになるぞ
8.名無し
リングフィットが初週大コケとかアホか
輪っかの生産が追いつかなくて店頭在庫が何ヶ月か消えただけだわ
9.名無し
>>1
お、本物の方か
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
組むとこ組むとこ全部ケンカ別れしてもう作ってくれるとこ無いからなw
スイッチで行こうとしてるんじゃなくて次のハードが作れないんだよw
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
むしろ、任天堂ハブが10年以上続いたせいで、switchユーザーにはその新タイトルに対する需要が無いんだよなぁ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchに関してはあと10年くらいは家庭内で現役やってそうではある
持ち運び可能なパーティゲームハードやし
13.名無し
任天堂がどうしようが、クソニーに勝ち目などないので安心してよし
14.名無し
>>10
ケンカ?ソースでもあるのかそれ?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすがに性能は上げて欲しい
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
実際次世代機がSwitchを超えれる保証は無いしね
Switchのままの方が安牌だけどさすがにもう限界見えてきてる
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchがバカ売れしたのって携帯機にもなるってのもあるし次世代機も半携帯機にするとなるとあまりスペックの上昇は期待できないのかな
携帯機にならないで据え置きだけでスペック上げたSwitchとか欲しかったけど結局出さないしなぁ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
いや初週6.8万だぞリングフィット
それからずっと売れてたとはいえ任天堂の初週としては爆死レベルだよ
19.名無し
>>18
任天堂だからってさすがにハードル高すぎ
新規IPで言っちゃあれだが色物だしな、よくそれだけ売れたなって感じ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
まぁ確かにリングフィットの前に訳分からんダンボールとか出してたしあの辺のSwitchは若干怪しかったしね
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ケンカて(笑)
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
またソースは脳内か
23.名無し
ライバル不在やしなぁ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニー、パナソニック、AMD、nVIDIA、ルネサス
任天堂と2世代続いた企業なんて無い普通は上手く行ったハードの後継機は事業継続するこれは任天堂と組んでもろくに儲からないことを意味する
25.名無し
>>24
まーた妄想か
26.名無し
>>18
6.8万しか生産できず予約分すら揃えきれなかった結果の6.8万販売な
あれを爆死というならSwitch本体やPS5本体の初週も爆死といわなきゃならなくなる
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
そのあとコンスタントに5万↑売ってるし初週6.8万しか生産出来なかったってのは割と怪しいと思ってるわ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
性能は低いけど世間への浸透率考えたらswitchから変わらずとも···ってレベルで強い
任天堂だったらswitchと互換あるハードにしてきて徐々に移らせるようにするだろうな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あと3年は粘るだろ
その頃になれば据置携帯兼用で40000以下でPS4と同等の物出せるだろ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
3DS、Wii、WiiU切り捨てといてそれはないw
そもそも任天堂のビジネスは同じソフト何回も買わせることだろw
31.名無し
今年ティアキン、ピクミンとやってきて
別にこのままでもいいか・・・って思うようになってきた
今くらいのグラと開発コストで多様なゲーム作ってくれてたほうがいいわ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
それ完全に進化やめてるやん
1番ダメなやつ
33.名無し
大事なのはゲーム機の性能よりプログラマーとか開発会社の技術かもねぇ
最適化不足でカクカク&長いロードで蔵落ち頻繁なのにアップデートで改善もしてくれないのとかあるし~
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
ポケモンとか酷いもんな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
グラと開発コストを現状維持って別に進化をやめたわけじゃないと思うぞ




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
꧁𝕮𝖍𝖎𝖓𝖈𝖍𝖎𝖓 𝖇𝖚𝖗𝖆𝖇𝖚𝖗𝖆 𝖘𝖆𝖚𝖘𝖆𝖌𝖊꧂
2023年08月08日 14:55 ▽このコメントに返信