
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/14(月) 16:15:45.63 ID:5jp40/Wx0
ブルーアーカイブとタイトルも似てるし
ソロでダラダラできるようになればテイルズとして遊べるから
あんなの見たら一般ユーザーは始めようって思わなくなるんじゃないかな
せめてもう3年早ければ
総プレイヤー的には50万人は消えてる
ブルプロはバンナムの心を入れ替えさせない限り終わる。
タイトル変えた方がよかった
いつ爆発させる気なんだろう🤔
何度か見た流れだ
ここのゲームはユーザーにゲーム卒業促してるようにしか思えん
NGSが初期にやらかしたのと同じような失敗やってるし先駆者から何も学んでない
セミ以下じゃん
読者コメント
2.名無し
オンラインRPGという限られたパイの取り合いなんだから厳しそう
FF14プレイヤーはガチャ400連無料ですとか引っ越しを促さないとダメなんじゃないの
3.名無し
引くに引けなかったって感想しか出てこん
開発中止にも出来なかった理由って何やろな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうしてもブルアカとごっちゃになってしまう。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初期だけでもガチャをもっと緩くすべきだった
ガチャが厳しいって広まると新規が来ない
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バンナムだからでしょ
7.名無し
一番すげーのはスズキがTERAからなーんも学んでなかったって点だな
UIしかり戦闘綿糸しかりゲームデザイン性しかり
ソロにすり寄ったらオフゲーでいいし俺はモンハン同様見限るわ
8.名無し
今日のメンテナンスでそのままおなくなりになった方が幸せかも知れない
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時代遅れ
技術不足
スタッフ間の連携不足
後何があるかな
10.名無し
腐ってやがる、遅すぎたんだ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガチャゲーやめろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
死なせるために出したのでは
13.名無し
ゲームとして中身が無い薄っぺら、こんなのに9年かけたの?ってレベル
見た目だけの服がガチャ、1000~2000円くらいの買い切りにしとけばもっと売れただろうに
なんたら通信とかで出てくる3バカが本当に無能
14.名無し
>>10
どうした! それでも9年寝かせた企画の末裔か!
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ブルーリフレクションとも
16.名無し
炎天下の中コンテンツ不足で毎日ゴミ拾いをしてゴミしかないガシャを回して金をドブに捨てる
倒れる人もでてくるわな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
延期しまくって9年もかけて作ったのに、クオリティがスマホで動くソシャゲと変わらんレベルなのが…
18.名無し
一直線に走って様が迷走して様が時間は同じだけ進むからなぁ
19.名無し
なんかずっと作ってたって感じじゃなくて、
止まってたのを突貫工事でとりあえず形にして出したって感じなんだよな
何もかもが微妙にツボを外してるっていうか、荒いっていうか
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せめてスイッチやps5、スマホ等で出来れば人口も増えて話題にはなってたかもしれない
つまりセールスが下手だっただけ
PCの人口増えたとはいえ、まだまだ据え置きゲー人口は多いよ
21.名無し
謎のナーフでとどめ刺した感じだな
22.名無し
ブループロトコル懐かしい、そう言えばありましたね。まだサービス続いてたんだ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
○○を30体倒せ←これ楽しいか?
MMO最盛期のFF11がこれで成功したのは当時競合ゲームも少なく、ブランド力があり、プレイ人口が多い中だから装備報酬に価値があり、その為の苦行も乗り越えられた。
時代が変わったのに、モデルをそのままに時代に合わせられなかったのが敗因。
24.名無し
同接万超えてるから相当儲かってるぞ。気持ち悪い国のネガキャン工作員だらけだがな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
幾多に渡るゴールポスト移動、ワイはアンブラルマロウx5の段階で辞めた
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
「ライト層でもソロでコツコツやれば作れる」が売りだったのにハードルがグーン上がってオワ
27.名無し
15年前に出てたら覇権だったね
つまり開発が無能すぎて、このレベルのものを作るのに
時間かけすぎ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
そりゃまだリリース2ヶ月だからだろ?
人はどんどん離れてるでしょ
そう遠くないうちにこの人数じゃ運営が危ういって状況になってくるよ
それをどの段階で判断して切るかってのが問題なんだよ
だから一年持つか〜2年持つか〜って話出るんだよ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
20年続くよ
30.名無し
ソシャゲ運営のノリでMMO運営しようとして死んだだけ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ、言うほど9年開発してないだろ
32.名無し
>>28
2か月でも万を維持するのは容易じゃないぞ。とりあえず管理人は即死の意味を辞典で調べるのを推奨するよ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フルスクリーンに対応してないのが凄かったな
インディーズのが技術力があるわな
34.名無し
マップとボスの極端な使いまわしと使い道ないのに草むしりの過度なノルマ
ゲームサイクルが実質機能してないからやりこむ前に普通の人はやめる
何事も抜け穴はやったもん勝ち状態だからまともにプレイしてる人が馬鹿を見る仕様
そしてそれも対策が遅いか放置状態でグリッチファーム何でもやりたい放題で修正する技術がないから許容する始末
先がないクソゲーとしか評価できない
35.名無し
3年前にあったβからグラとマップ変わってないしシステムいじっただけで2年前に出せただろって出来だったな
βのペットのスタミナ制(街帰るまで回復しない)と連れ歩き(放送ではレアな乗り物を倉庫に腐らせるのは勿体ないので乗り換えれるようにとか意味不明な事言ってた)
とかカバン容量スタックなしで30のままで出してたら更に酷い死に方してただろうけど
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えぇ…
9年前から作ってたんならff14とそんなに変わらないのでは…
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
〇〇を倒してこいとか〇〇を集めてこいってやつ違うクエストでも対象が同じのが複数あって何回やらせんだよってなって辞めた
38.名無し
9年もかけてるからだよ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまらないから以外の理由がない
他のゲームと比べてどうとかの域に達してないのよ。ただただゲームとして本当につまらない
40.名無し
数字が響かないとめっちゃ冷たくなる、好調だと調子に乗ってやらかす社風ですから
41.名無し
FF14も最初はボロクソに叩かれてたから・・・
42.名無し
14はアレ中華に委託した結果だから、ブルプロとは全然状況が違う
ちなみにブルプロの一番駄目な点はガチャの価格設定な
43.名無し
ゲーム自体はMOとしてみればそれなりに良く出来てる
足りないボリュームといかれたガチャの設定価格だけが一番のネック
ボリュームは初期だからしょうがねぇにしても、ガチャの価格設定のせいで戻ってくるユーザーもスクねぇだろうな
44.名無し
ガチャ絞り過ぎズンパスが微妙
45.名無し
物拾いの懲役刑が長すぎ
46.名無し
>>45
オンゲーはそんなもん
正直、そこに文句言う層は根本的に向いてない
っていう人のために作られたのが14なんですね
47.名無し
この手の基本無料国産ネトゲで今一番マシなのはどれなの
48.名無し
ゴキちゃんが全て悪い
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発期間9年(虚無期間7年)
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
やっぱ重要なのはディレクターだな
51.名無し
>>47
この手のゲームは「基本無料&ガチャで課金」にするから、ゲーム設計に無理が出る
月額課金のゲームを探したほうがいいよ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
流れに草
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
こんな感じのマヌケが作ってる
そういうゲームだよコレ 分かり易いだろ
54.名無し
ガチャがあるゲームなのか
ガチャを捨てたカプコンがめっちゃもうかってるのを見習えよ
55.名無し
エアプだけどグラフィック以外全部悪い気がする
ユーザーが求めるものをあえて作らずに、ズラシたものを提供するみたいな物が随所に見える
56.名無し
三馬鹿にセンスが無さ過ぎる
これまでにどんなゲーム作ってきたのか知りたいわ絶対手出さないから
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまらない未完成品なのに課金は欲張り価格で草
58.名無し
別段9年前のゲームでも面白いとは思えた、むしろ9年前のゲーム以下だったでしょ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
9年かけて15年前のゲーム作るなよ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ほんとコレ
61.名無し
芋くさいキャラがみんな同じ笑顔で同じ踊りしてるのが何だか怖い
62.名無し
PS〇2の悪い部分だけを真似てるのは草w
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch出しても結局爆死だったんだろうか
まあfps15位になりそうだしやらねーか
64.名無し
ゲームより運営が悪い
あれ表に出たらダメな奴や隠しとけよ




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出るまでが遅過ぎた
後発で市場を食うなら開始一年だけでもキャラバンバン出してとかガチャはクソやるかとかやった方が良かった
あとガチャのスキンがだせえってのも悪い
話題にならない
2023年08月16日 06:46 ▽このコメントに返信