
69989本(累計66万6377本)/任天堂/2023年7月21日
2位(前回3位) Switch マリオカート8 デラックス
16177本(累計542万6782本)/任天堂/2017年4月28日
3位(前回2位) Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
15768本(累計182万225本)/任天堂/2023年5月12日
4位(前回5位) Switch Minecraft
9878本(累計322万5961本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
5位(前回8位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
7819本(累計525万8520本)/任天堂/2018年12月7日
6位(前回7位) Switch Nintendo Switch Sports
7618本(累計115万1536本)/任天堂/2022年4月29日
7位(前回10位) Switch ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
7128本(累計509万2971本)/ポケモン/2022年11月18日
8位(前回6位) Switch スプラトゥーン3
6705本(累計408万5585本)/任天堂/2022年9月9日
9位(前回4位) Switch なつもん! 20世紀の夏休み
6155本(累計37594本)/スパイク・チュンソフト/2023年7月28日
10位(前回9位) Switch マリオパーティ スーパースターズ
5952本(累計127万9705本)/任天堂/2021年10月29日





Switch/12446台(累計1949万6224台)
Switch Lite/8042台(累計544万9594台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/71256台(累計531万2645台)
PS5/45095台(累計358万8885台)
PS5 デジタル・エディション/5767台(累計55万8901台)
Xbox Series X/1639台(累計21万1325台)
Xbox Series S/653台(累計26万9659台)
PS4/1543台(累計789万3282台)
Newニンテンドー2DS LL/29台(累計119万2053台)
Switch/11467台(累計1948万3778台)
Switch Lite/8117台(累計544万1552台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/73626台(累計524万1389台)
PS5/48463台(累計354万3790台)
PS5 デジタル・エディション/1895台(累計55万3134台)
Xbox Series X/3132台(累計20万9686台)
Xbox Series S/144台(累計26万9006台)
PS4/789台(累計789万1739台)
Newニンテンドー2DS LL/56台(累計119万2024台)
読者コメント
2.名無し
なつもん踏みとどまってるな
これが夏休み需要なのかね
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピクミン7万弱でビビる
売れまくりやんけ
なつもんもまだ7000弱売れててすげえな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリカーこええよwなんでまだそんなに売れる土台が残ってるんだよw
5.名無し
ピクミン先週が78000で今週が70000
売れ過ぎだな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピクミン4くっそ強えな😳
あとSwitchまだ9万台もいくんか、ティアキン以降ブーストかかり過ぎやろw
7.名無し
ピクミン4はこの調子で1年半くらい売れ続けるかもな
8.
このコメントは削除されました。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヨッチンおわった
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchのランキングだろこれ
11.名無し
ティアキンすげー売れてるけどこれは国内パッケ200万どまりかな
上位の500万クラスの次元にはぜんぜん届かないか
12.名無し
FF16よりピクミンの方がジワ売れしてて草
まぁ解ってたけどね
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1 23年度PSソフトウェア売上高4062億円
・パッケージ244億円(13.7%)
・デジタル1534億円(86.3%)
・アドオン(課金・DLC)2120億円
・その他ソフト(PCでのソフト売上等)164億円
ソフトウェア売上高デジタル比率約94%
参考:任天堂全体売上高4613億円
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アレもんは?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
PS4と良い勝負してるなw
16.名無し
ピクミン
マリオゼルダスプラトゥーンぶつ森に次ぐ位置まで来てるな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おいおいピクミン4とかいうバケモノとジワ売れ対決しようとしてたのかよアイツは…
身の程を知れいッ!
18.名無し
伸びるSwitch
下がるPS5
禿げる吉田とゴキちゃん
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピクミン4からデビューしたが、マジで面白い
逆にオッチン居ない、日数制限ある過去作は遊びたくならねぇなー
20.名無し
ゼルダとピクミンを煽った吉田とゴキちゃんさー
両方ともランキングに居るけどアレはどこ行った?
21.名無し
アレはもうアレだけど流石にPSソフト1本くらい入ってるか?いや無理か?
って思ったらやっぱり入ってなかったわ…
先々週は一本も新作出なかったのかな?
PSは入れ替え制だから新作が出続けないとランキングから消えるって話らしいが
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2位 マリカ8DX
未だにこれだけ売れるの、本当にわけわからんな。
どれだけ裾野が広がってるのか。
23.名無し
紹介コメントがほぼほぼ先週のコピペだな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本体週9万台は普通に勝ちハード全盛期の売れ方だからなあ
次世代機どころかnew3DS的なバージョンでもまだ時期尚早と言えるレベル
やっぱ市場の大半を占める一般層にとってグラの密度はこれぐらいでお腹いっぱいなんじゃ無いかねえ
任天堂のメインターゲットのキッズ中心の家族層なんかは特にそうだろう
25.名無し
本体が売れればソフトも売れる、当たり前だな
もちろんカタチケはカタチケで相変わらずの大好評でクッパが狩りつくされている状況
本当に絶えず次世代機が噂されてる時期のハードとは思えない好調ぶりだわ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオカートはマジでどうなってんだよ怖えよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ1年後にはffに負けてるんだがな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
だってそもそもランキング自体が…
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
自分で即ポチしてんじゃねえよ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
それは流石に誹謗中傷で訴えられるぞ?
禿げとか言って大丈夫なの?君
31.名無し
スイッチ定番勢って何位ぐらいまで広がってんだろ
定番勢に新顔が混じる傾向、TOP30までは完全にそうだよな
TOP50か100まで広がってんのかな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂最強すぎる。
FF16はもうマルチするしかないと思われ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
逆に考えるんだ
超定番と言われながら本体購入者の5,6人に1人しか買ってないんだと!(あっ、DL版もあったわ)
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
アレ、マルチで売れると思うか?
売れないゲームは値引き販売するだけだろ
35.名無し
>>13
薄利多売の見本みたいな商売してんなソニーは
36.名無し
この夏休みに全く需要がないクソハードがあるらしい
37.名無し
毎週ハードが約5万台売れてソフトが全く売れない謎の物体
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もはやえびちゃん、イツメンには個別コメントしなくなって笑ったわ
もうマリカー、マイクラなど入っていて当たり前だから
いちいち「今週もランクインしています」とか言う必要無いわな
39.名無し
毎週5万台も売れてるのに買ってる人がみんな基本無料ゲーしかやらんとかPSサードは地獄すぎるだろ
そりゃSwitchやPCにもソフト出すわな PSじゃもうやってけねーもん
40.名無し
プレステユーザーの大好きなネプすらランクインしないってヤバくね?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピクミンの売上数先週とほぼ横ばいじゃん…
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
やっぱり出荷在庫切れたか
43.名無し
>>40
ネプはPS5のローンチでも出してたから多分ソニーの買取保証がガッツリあるんだろ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
これが長期的な売り方ですか
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
そもそも階級落として更に斤量ハンデ付きで敗けたからなアレ
46.名無し
10-0だし累計の数字はバグってるし
ステイ豚もゲーム買えっての ステイすん文 ざっこ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
吉田はブレワイ高評価してるし別にゼルダ煽ってないぞ。ピクミンはそも畑違いだし
48.名無し
ひぼちゅーどこ行ったんや
ピカチュウ7位で元気でちゅう
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アレはいま何位なんだろ
ジワ売れするなら今くらいでも2〜3万売れてて欲しいところだけど
50.名無し
PSオワタ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
グラを写実的にすると絵面が似通って全部同じに見えるからな。定向進化って奴や
油絵や水彩画で目に見えてる物と同じ色使いで写実的に描くのなんて中高生でも出来るし、エンターテイメントなら自分の世界表現しないと詰まらないよ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
PS買うような連中なんて毎日夏休みみたいなもんだしそりゃあな
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
オッチンはおらんけど、ピクミン2日数制限ないし、程よい難易度でおすすめ。
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
定番つーても10本中7本が2021年以降発売のゲーム
意外と最近のが売れてるよ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
先週2000ちょいだったのに酷いな君は
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
クイーンチャッピーに連れてたピクミン皆殺しにされた…
巻き戻し機能があってよかったわ、マジで
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
トップ30より下にはこぞって居そう
58.名無し
FFは買わなくて正解だったな・・・。
バルダーズゲート期待!
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
①帰省時にswitch持って帰る→親戚の子どもらがマリカを遊ぶ→持ってなかった子どもが親にマリカをねだる
②マリオ映画を観る→マリオが遊びたくなる→マリカが売れる
③マリオRPGリメイクに向けてswitchを新規購入→とりあえずマリカを買っておく
多分こんな感じ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
最近、知り合いがswitchを買った。オススメソフトを聞かれたのでマリカー8DXを薦めたら既に買ってた
そういうレベル
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
ネプだけ順位がPS5>switchやったら笑える
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
パワプロ2022とか甲子園始まった影響か、ランキングに返ってきてるしな
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お盆効果すげーな
普通はお盆ならこうやって売れる筈なんよな
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
そもそも海外では大人気だったけど国内では据え置きで一番売れたトワプリで20万そこらだったからな
それ考えたら大出世も良いところだよ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
23年度PSソフトウェア売上高4062億円
・パッケージ244億円(13.7%)
・デジタル1534億円(86.3%)
・アドオン(課金・DLC)2120億円
・その他ソフト(PCでのソフト売上等)164億円
ソフトウェア売上高デジタル比率約94%
参考:任天堂全体売上高4613億円
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
DLCで過去コース追加したりして古参が懐かしくて買うパターンもあるな
何より家族で一緒に楽しめるし人集まった時のコミュツールとして必携って感じだから今後も売れ続けるよ
海外での7の息の長さはえぐかったからさ
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
上位はマルチやオンライン要素あって兄弟とかでそれぞれ1本買うのがゼルダには無いから(1世帯1本で事足りる)それ考えたら十分や
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
折角なんで俺もファミ通パッケージランキングとは無関係な話させてもらうわ
ヴァンサバ買ってみたが、こういうゲーム性が高いタイプのゲームはswitchに合うね
携帯モードでながらプレイできるのは助かる(15分超えたあたりから、ながらプレイなんか出来へんけども…)
69.名無し
>>65
サード、インディーズ、原神などを含めた全てのPSソフトの売上高が任天堂一社の売上高より少ないのか
任天堂は売上高が多いほど利益も出るからそりゃ販売利益も多くなるわな
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
ブレワイ以前で国内で一番売れたのは時オカ
トワプリはWiiロンチ(GC版はオンライン専売)だからちょっとフェアじゃない気が。まあその条件でもブレワイあるけど
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
王の穴のクイーンは
命を刈り取る形をしているw
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
つまり今はどう足掻いても勝てないって事か
そういうの負け惜しみって言うんだよ?
73.名無し
>>32
あんな見るからにつまらなさそうなキモイ系のゲームいくらswitchで出したとしても売れんぞ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
同時マルチならSwitchで買ってた
今なら新品2000円でも買わない
75.名無し
この5万人はPS5買ってサブスクしかしてないのかね
これならデイワンの可能性がある箱の方がお得な気がするのだが…
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
吉田はゼルダエディションのSwitch買ってるしなぁ
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
しかし、任天堂は利益率高いよなー。カタチケでかなりお得になってるのに驚異の利益率。
78.名無し
本体は毎週4万以上5万台前後は売れていて好調と言えば好調、だがPSを買う人だと大半は興味あるはずであろうFF16がランキングに入らない…流石にやっぱつれぇわ、スクエニってマジでこんなもんかよ…ここまでなるか?30位内の2000~3000人じゃ付け焼き刃だわ
PSソフト全般的に新品でなく中古で回されてるんかね、互換あると前世代機のソフト資産が案外ボトルネックになりがちかもな
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
あと2回、変身を残しておりますので…(DLC)
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>77
DLは原価安いからな。理想的な商売の仕方
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
量産型の情弱キモオタなんやろ
82.名無し
よっさんのジワ売れ発言はなんだったんだろうな
83.名無し
あのゲームの順位は…⁉︎
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
コイツら毎回総額と純額を並べるよな
85.名無し
下下16の本数が分からんから速報じゃ盛り上がらなくなってるな
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
毎週イツメンに新しいコメント考えるのもそろそろネタ切れだろうね
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハードは五万台くらい売れたのにソフトは五千本も売れてないのか。
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
FF?1年後には忘れられるの間違いだろ。
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピクミンは取り敢えず体験版やれば買うしかなくなるし売れると確信できる
個人的にはマリオゼルダクラスの楽しさ
90.名無し
ランキングにのってないソフトの画像を見せしめのように貼るのやめてやれよ
かわいそうだろ
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新鮮味の無いランキングだなー、PS陣営はもっと頑張りましょう。
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>80
それが成立する条件、ある程度物理ソフトも価格維持できていることだから
店頭販売でソフトがなくなって、尚欲しいと言われるレベルの品質が必要
それだけの実績積み上げができるメーカーがいくつあるのやら…
93.名無し
45000台売れてランクインしないハードがあるらしい
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
爆弾岩連打で
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
3は仲間を投げられるのが唯一無二だと思う
オッチン投げられないし
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
アーティスト気取りのクリエイター()はどうしてこっちの方面に舵を切らなかったのか…
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
お前はもう負けている
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
等身下がるかドット絵にならない限り俺はSwitchでも買わない
えっちなシーンあるならなおさら
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
盃休みは盆休みではなかったんだな
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
すげー売れたお陰で国内GDP4~6月期の個人消費率引き上げの要因になったという見立てが内閣府から出てるな
101.名無し
45000台売れたのにその1/10のソフトさえ売れてないって、本体買ったやつは置物にでもしてるの?
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
ゴキちゃんの見立てだと今週41万突破らしい
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>80
パッケより原価が安いデータ販売をパッケと同じ値段で買って貰うって、実は結構凄いことなんだな
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>85
このブログで100コメ超えてて盛り上がってないと言うのは無理があるよ
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
実際にPS5>switchだった模様w
ファンボさん、流石っすw
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
マリカーのためにSwitch買ったって奴はあんまおらんけどSwitch買ったから目当てのソフトと一緒にマリカーでも買っとくかという消極的選択してる奴はいくらでもおるやろね
子供時代に遊んで楽しかった記憶が誰しもあるし評価高いし
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
ヘビー級がミニマム級にワンパンされたみたいなw
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>105
親会社のオトメイトブランドの紙芝居ゲーファンディスクに負けるって普通にアカンやつやな・・・w
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>101
PSStoreの売上TOP10のうち8作がF2Pだけに
ゲームはタダ(から入ってうっかりガチャ課金)が定番やろな
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
オリマー遭難記やると脳汁出て考え変わる
111.名無し
>・パッケージ244億円(13.7%) ←サード分はロイヤリティのみ計上
>・デジタル1534億円(86.3%) ←サード分を満額計上
>・アドオン(課金・DLC)2120億円 ←サード分を満額計上
>・その他ソフト(PCでのソフト売上等)164億円
> ソフトウェア売上高デジタル比率約94% ←条件の異なる数字で単純計算した無意味な値
>参考:任天堂全体売上高4613億円 ←サードのデジタル分はロイヤリティのみ計上
112.名無し
>>35
薄利少売のまちがいだろ
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ハードと買う定番になってるからね
逆にこうして定番商品で固まるときはそれだけ目立った新作がないときでもある
お子さんでなくても今から入ってくるようなライト層や完全な初心者はとくに新作以外にはあまり目がいかないから
114.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
何回も聞くぞ。
で、利益は?
115.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>105
ホンマにキモオタしか居ないんやな
116.名無し
>>1
ペイステより高性能で安いしクイックレジュームがあるからな
一度でも体験するともうダウンロード版に必要不可欠な機能とわかる


















1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Xbox爆売れやんけ!!
2023年08月17日 22:29 ▽このコメントに返信