
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/06/27(火) 23:06:53.100 ID:6TTJTP5Y0
暇すぎて歩くNPCにまとわりついたりしてると更に遅くなるし
「歩き話してる標的を一定の距離保ちながら隠れながら
あの時代だからまだ我慢して神ゲー認定してたけど
あれ、裏でDLしとるんやろな
ああいうプレイ出来る映画系のゲームはそういう演出もあり
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
着いて行く、ではないが逆バージョンが真っ先に浮かんだ
失明した奴がパーティーにいてヒスゴリが勝手にキレて走れないパターン
3.名無し
ゼノブレのサブクエで一番きらいなタイプ
4.名無し
短距離なら良いけど、そこそこの距離を移動させられるのは辛い
会話とか挟まるから道も覚えてられないし
5.名無し
俺も逆バージョンのNPCを連れて行くのが嫌い
先導してくれるのは気にならん
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
連れてくパターンでもほっとけば勝手に険しい道を乗り越えてついてくるなら先に目的地ついてコーヒーでも入れてれば勝手にイベント始まるからまだいいんだけど、円から離れるな!とか道中敵から守れ!とか崖登れないから歩きやすいハイキングコースしか進めないとなるとキツいな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームやりたくて買ったんじゃないのかよ
嫌ならゲームやるな
8.名無し
シェンムーをdisっとるんやな
9.名無し
そのNPCやイベントが大した内容じゃないからってのが大きいかな。
魅力的なNPCとのミッションやサブクエは厄介な操作が必要になっても楽しいよ。
こういう前評判ではわからないクソ要素は購買販売数に影響しないからと入れてくる開発があって、
買ったゲームにそういう要素があったら嫌だなという懸念が買わずに動画視聴にってやつの一因になっているのかもね。
10.名無し
7コメになるよね。ゲームはやらずに見るものに。
11.名無し
連れてく系は、そういう遊びなのだと思えるから気にならないな
12.名無し
原神で死ぬほどあるやつや
多分ほとんどの人が退屈に思ってるだろうし暇すぎて追い抜こうとしたり障害物設置して通せんぼしたり別の遊び方してる人多いと思う
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
地球防衛軍6ではそれを何度もやらされるぞ
14.名無し
分かるけど物によってあってもいいって感情もある
地球防衛軍6とか面倒と思う部分は確かにあるんだけども 大尉たちと廃墟を一緒に走ったり、仲間の大部隊と一緒に行軍する時とか単純にいい光景を楽しめたり世界観が強調されたり、何より軍曹についていけるってのが嬉しくて仕方なかったり。そして軍曹についていってた思い出があればこそ軍曹より先に進んで戦うことが増えているってとこが感慨深くなって、追いかけてくれる軍曹の存在が嬉しかったり
NPCの移動中に先んじて爆弾を設置して準備を整える時間にちょうどいいとか戦術の自由度にも繋がってるとこもあったり。5のエルギヌス撃破作戦とか補助なしダッシュでC爆くっつけておくのにピッタリな調整がされてるのには驚いた
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあでもムービー眺めてる時間よりはマシか
16.名無し
FF14はチョコボなんかに乗るとそいつら消えて目的地で降りると復活してくれるから助かるわ~
17.名無し
すこし変種で、これ+スニーキング系が嫌い
メタギアみたく最初からゲームに盛り込まれてるならともかく、いきなり視界に入らないようにとか、進行ルート追っかける系。
いきなりすぎて成功してるのかもわからず、急に失敗してやり直しは時間の無駄過ぎて嫌。。
18.名無し
買いもしないでネットで文句言ってる老害
19.名無し
何かしらゲーム性があるならいいけど、マジでただ歩きながら会話するだけのはゴミ
スキップもできずコントローラーを置くこともできず、ムービーの方がマシですらある
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
これムービーやんて思うけどやっぱムービーとは違うんよな
よってff16はほんまにクソ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
お父さん死んで友達のお父さんも死んで友達に理不尽にキレられて恋人が再開できないまま死んで友達が失明してがっかりしてたらまたキレられて最後は10年寝て起きたら自殺してねと言われたのかよ、つれぇな
22.名無し
あとNPCのセリフが重複するとかな
23.名無し
ローカライズの関係かセリフが終わる前に移動が終わって次にいったりするんだよなぁ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
RPG買ったのにミニゲームクリアしなきゃ進めないだとかのジャンル違いの事させたりするからだろ
ゲーム好きが全てのゲームジャンルが好きな訳ないだろ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
周回する場合はスキップできる分だけムービーの方がマシだったりする
(間違えてハート押しちゃったよ)
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
そりゃ つれぇでしょ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
お前15やったら発狂するぜ
走るとキレられるからな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
走んなよ!危ねぇだろうが!
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バイオ6思い出したわw
せっかく講堂は雰囲気良かったのに歩きだらけでマジで萎えた
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
つまらないゲームがやりたいわけじゃないんだ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
特に何周も遊べるタイプのゲームだとこういうのめちゃくちゃウザいな…
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
あのクソゴリタイタンとこでもわけわからんキレ方するよな。どんなキャラ設定してんだよ気持ち悪い
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
走るのが遅いくせにに「どこ行くんだ」とかそのくせ「遅いぞ早くしろ」とか何で怒られないとダメなんだよってのがあるとほんと嫌になるわ
しかもそういうのに限って途中途中で立ち止まりやがってしょうもない会話をしないとダメとかあるし
ビルダーズとかはこっちは目的地知ってんだよむしろお前が早くしろよと言いたくなったわ
34.名無し
NPC「ついてきて」(歩き出す)
ドヴァキン「1時間待機」
NPCがワープ
これができるSkyrim
35.名無し
>>15
絶対にそれは無い
極小字幕とボイスの距離減衰も相まって、全然話が頭に入って来ないし
オープンワールドを好きになれない要素の一つだよ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
npcの速度がプレイヤーより少し早かったらいいんだけどな
どいつもこいつも主人公より遅いのほんときつい
37.名無し
何でSkyrim?
わざわざ着いて行かなくてもファストトラベルで先回りしたらストーリー進むんだけど
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ベルウィックサーガの3人の司祭の護衛クエストがひたすら面倒くさかった
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時間水増し要素
まぁ、少ないと発狂するユーザーいるから仕方ないけど
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ラスアスとか?でも、あれは裏でロードしてるみたいだしロードよりはマシかな





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
RDR2みたいに馬を自動操縦してくれればまだええんだけど
2023年08月18日 14:11 ▽このコメントに返信