ペルソナ5とかいう名作なのになぜか賛否両論あるゲーム

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一番の衝撃はイゴールのアレ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイはペルソナシリーズで1番好きやで
ピカレスクロマンな雰囲気が最高や
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1面のボスの鴨志田が胸糞過ぎてこんな胸糞ボス達を懲らしめる勧善懲悪なストーリーなんやろなぁと思ったら鴨志田がピークだったからや
中盤以降なんか主人公と因縁があるわけでもないし
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリーがきしょすぎゲハのおっさんにはきつい
若いひと向けのゲームを売れたからって必死に持ち上げるもんじゃないよ…
6.名無し
被害者ぶって悲鳴を上げてたくせに政治家と口裏合わせてまんまと主人公を犯罪者にした女が「改心」してないからや
仮に悲鳴を聞いて助けに来たのが後ろ盾もない一般高校生じゃなくてパトロール中の警官とかマスコミ関係者だったら女はそのまま被害者ムーブをやり通してお礼とか言ってそう
政治家を改心させた次はあの女も改心させないとだめだろw
私は自分を助けようとした正義感の強そうな高校生のことを仲良く歩いていた自分たちに突然殴りかかってきた異常者の不良少年ということにしてまんまと前科をつけてやりましたいい気味でしたよ私は恥ずべき悪女ですって懺悔してから発狂死したら主人公の立場もちょっとは汚名返上されるんじゃねw
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
鴨志田が一番小物だけどな
唯一誰も死に追いやってないボス
斑目すら祐介の母見殺しにしたのに
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4と違って敵がガチクズだから手段を洗脳に頼らなきゃならないのが賛否両論わかれてそう
法的な面で見れば間違いなく悪だからな
そういうピカレスクロマンに嫌悪感示した奴は結構いそう
9.名無し
>>8
シナリオで見れば嫌悪感はあるが、キャラと音楽でポップにまとめた感じか。
無印が神ってどういうことだ?ロイヤルしかやったことない。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
その小物感も含めて身近な悪党って感じで胸糞悪くていいじゃないか
レイポされたバレー部の子って生きてたんだっけ
11.名無し
鴨志田がピークは思考が童貞すぎるやろ
ブラック企業の社長とかハゲとか普通に何人殺してるかわからんで
12.名無し
金城シャドウに「そんなすげえ力あるなら稼ぎ放題なのによ」とか言われて竜司かだれかが「テメーと一緒にすんじゃねえ」ってキレてたけど、怪盗団も異世界使って金稼ぎしてるよね
サーチオブジェクト破壊はプレイヤーの任意だからやりたくなきゃやらないという選択肢もあるけど、それ抜きにしても盗品売っぱらってビュッフェだの高級寿司だのをストーリー上でやっちゃってる
アタッシュに詰まってた札束だって結果的に偽札だっただけで祐介がそれ指摘するまでは着服する気満々
怪盗活動に必要な経費でやむを得ずってんならまだわかるけど私欲で散財しといて世直しだのピカレスクだの言われてもな…
13.名無し
ストーリーもそうだけどキャラがなんか印象に残らないんだよな
普通はこのキャラ好きとか普通あるんだけどP5はなかった
14.名無し
>>13
わいは、武見先生が好きやった。
まぁそれくらいだな。
15.名無し
>>3
雰囲気はそうだけど、それだけよね。
シナリオは4の方がいい。
でも、5の方が売れた。実在の東京学園生活ってのが海外に受けたんかな。
16.名無し
UIとか雰囲気とかそういうところのセンスはシリーズでも断トツだと思う
他は凡だと思う
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
長い
そのくせ周回要素とか面倒臭過ぎる
18.名無し
Rはしらんが無印でクリアしても警察に犯罪者扱いでずっとマークされてるんだよな
警察のメンツにかけてそのうちなんかの冤罪吹っ掛けられて怪盗団全員死刑にされそう
警察には鑑識という証拠作り(捏造)で飯食ってるプロがいるし警察・検事・裁判官が総力を挙げてトリオを組めば有罪にするなんて簡単
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
まあ金儲けするなとは思わんよ
少なくとも悪人以外の人を不幸にはしてないわけだし
ただ、やたら「正義の怪盗団」だの「俺たちは清廉潔白」みたいなムーブされると、違和感があるけどね
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
なんか鴨志田も中身のないわかりやすい悪役って感じでどうかと思うわ
最初だからこういう感じの敵なのかなと思ったらずっとそんな敵が続くし
21.名無し
何が、何処が「名作」なのか全然説明してくれないからなぁ
22.名無し
終わり悪けりゃ全部ダメ、とは言わないが
最後がんばえーかいとーだーんじゃないだけでめっちゃ点数上がってたと思う
他の怪盗物ってだいたいそうじゃん
ルパンがんばれ〜じゃなくてルパンがやった事をわかってるのは銭形と一部キャラだけ
そこでケチついちゃったな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
こういうのが能力手に入れたら自分の尺度で乱用するっていういい例やなほんと。
24.名無し
3・4原理主義者も多いしそれに対しての期待値が高かっただけ
それさえなければ普通に面白いよ
25.名無し
正義がどうのうこうのいうエアプが多すぎやろ
その辺はしっかり回収されてるだろw
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
これを名作、神ゲーという理由を教えてほしい
正直これスマホでも出来るのでは?といった印象
27.名無し
もうちょいテンポをどうにかしてほしかった。。
28.名無し
>>23は弁護も汚名挽回もしようがない本物の犯罪者だもんな
29.名無し
ロイヤルの後から出したスクランブルにロイヤルが一切関係ないのがつらい
30.名無し
ペルソナは3→4→5とやってくうちに前作とあまり被らないように、だけど学生が主軸の繋がりでチームを作って話を進めるって縛りがあるので
キャラやチームのありようにシナリオまでが5では奇天烈になった
3や4は日常に非日常が浸食してくる感が上手い事マッチしてたのだが
5はそこら辺も敵のリアルな悪意に義賊とかいう現代日本じゃあまりに突飛な主人公たちが立ち向かう話になってるので
作り手の自ら課した縛りで首が回らなくなってるんよ
31.名無し
ガキの価値観なんだよな
子供は正しい大人は間違ってるって
32.名無し
ゲームとしては面白かった
このストーリー軸ならいっそ大学生とかにしてもう少し上の年代向けにしてほしかったわ
33.名無し
>>31
大人は汚いってのは古今東西万能感絶頂時から抜け出したあたりのティーンエイジャーに刺さるからね
少し世間を知って自分が特別では無いと悟ると人種国籍とか性別とか年齢世代とか所属を拠り所にして自分を誤魔化しはじめるから
大人は悪で自分達若者は純粋で正しいという幻想に浸りたい
34.名無し
システムは良かったけどシナリオとキャラが弱かった
キャラの魅力の弱さに関しては公式も認めるレベル
シナリオの弱さにも繋がる部分だけど
今ではコマンド式JRPGなんてやる人の殆どは結構歳行ってるんだから
そこに大人はクソで子供最高!共感しろ!とかいうのを持ち込んでもそりゃ受けんよ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
渋谷が嫌いだ!
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピラミッドの作りかけ感
仕掛けが本来あったんだろうな感
とってつけたような滑り台に
誰もいない街ダンジョンとか
作りかけハンパない
2023年08月23日 03:21 ▽このコメントに返信