1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:07:35.36 ID:nbeMu+G00


◇携帯ゲーム機の「形」にこだわらず
ソニーや任天堂が、単独の携帯ゲーム機事業をやめてから数年が経過した
今になって分かるのは、携帯ゲーム機の“境界”をあいまいにしたことです。
「形」にこだわらず、携帯ゲーム機のエッセンスを抽出し、経営的なリスクを
減らした上で、消費者に新しい選択肢を用意した点がポイントです。
 スイッチのユーザーは、老若男女を問わないファミリー向けなので、
欲しい人の用途に応じてゲーム機がシンプルに選べるようになっています。

 PS5はコア・ミドル向けで、ゲームに予算をかける人が多いと考えられます
VR機器「PSVR2」もそうですが、欲しい人が予算に応じて追加の機器として
買うというスタイルになります。
 意地悪な言い方をすれば、携帯ゲーム機の要素を加えるのは、経営面の
リスクヘッジの意味合いが見え隠れするのは確かです。
携帯ゲーム機の単独ビジネスであれば、売れない場合、ゲーム機そのものはもちろん、
専用ソフトを出したソフトメーカーも、大きなダメージを受けます。
しかし、人気の家庭用ゲーム機に、「携帯ゲーム機の使い方『も』できます」
という選択肢をぶら下げる方法であれば、上記のリスクを避けられるのです。
もちろん、携帯ゲーム機ならではの凝った「仕掛け」などは難しくなりますが、
売れないリスクが低いというのは、ソフトメーカーからは特に歓迎されるでしょう。

 振り返ると、2017年のニンテンドースイッチの発売当時、
「ニンテンドー3DS」が生産中だったため、「家庭用ゲーム機と携帯ゲーム機の
すみ分けをどうするのか」というのは、業界内でも議論になりました。
今であれば「家庭用と携帯の一本化」の道を描いていたことは察しがつきますね。

 そもそもゲーム機などのエンタメ商材は、意見も積極的に言わない、
欲しいものが潜在的にしかわからない、大多数の消費者の心をとらえられるかが
勝負です。ゲームファンや関係者の予想はもちろん、開発した会社の予想通りに
いかないことすらもありえるわけです。

 前評判の高かったPS3は思わぬ苦戦をし、PSVitaは最初こそ一部で品不足に
なるほど人気だったものの失速。ニンテンドー3DSも大幅な値下げをして
営業赤字を招き、裸眼3Dの機能を外したニンテンドー2DSを出すことになり、
前世代機(ニンテンドーDS)から世界累計出荷数がほぼ半減しました。

 逆に初代PSは予想に反して売れに売れ、新機軸の操作を打ち出して
批判の多かったニンテンドーDSやWiiは、成功を収めました。
PS4は出る前に経営陣から苦戦覚悟の発言があったのに1億台を突破。
ニンテンドースイッチの発売当初も、反応はいま一つでしたが、
ご存じの通り大ヒットとなりました。改めて振り返ると、
「逆張り」をしているような結果です。
 ビジネスは、今のヒットにおごらず、常に挑戦をすること、
さらに間口を広げて、次の手を打ち続けることが大切です。
繰り返しますが、成功か失敗かは「やってみないとわからない」のです。
もちろん失敗を織り込んでおくのも大切です。
 2022年には、米ValveのPC用ソフトが遊べる携帯ゲーム機「Steam Deck」も
登場しました。近年「携帯ゲーム機」を意識するような動きが目立っているのは
興味深いといえます。

 ただし各社の本音は商品の出荷数よりも、自社のゲームサービスの会員数、
特にアクティブユーザー(積極的に遊ぶゲームファン)の動向ではないでしょうか。
そう考えると、携帯ゲーム機や携帯ゲーム機のように遊べるデバイスは、
総合的なゲームサービスの一環という位置づけにすぎないとも考えられます。
 ともあれ、衰退したと思われたはずの携帯ゲーム機が、家庭用ゲーム機の中で
今後もやっていけるのかが試されます。個人的には、ぜひ生き延びるだけでなく、
巻き返してほしいと願いつつ、今後も注視したいと思います。

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/62cfbaef9dd0d385778339d0b8f2c4516a6b54ba

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:24:07.43 ID:S6INAUOda
>>1
>PS5はコア・ミドル向けで、ゲームに予算をかける人が
多いと考えられます。VR機器「PSVR2」もそうですが、
欲しい人が予算に応じて追加の機器として買うというスタイルになります。

具体的に幾ら売れてんだ?


>前評判の高かったPS3は思わぬ苦戦をし、PSVitaは最初こそ一部で
品不足になるほど人気だったものの失速。
ニンテンドー3DSも大幅な値下げをして営業赤字を招き、裸眼3Dの機能を
外したニンテンドー2DSを出すことになり、前世代機(ニンテンドーDS)から
世界累計出荷数がほぼ半減しました。

ん?んん?んんん?????
歴史の改竄が凄まじいな




72: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 19:16:05.35 ID:d5oaMAcu0
>>1
PSはソフトだけで任天堂の全売上規模に匹敵するからな

23年度PSソフトウェア売上高4062億円
・パッケージ244億円(13.7%)
・デジタル1534億円(86.3%)
・アドオン(課金・DLC)2120億円
・その他ソフト(PCでのソフト売上等)164億円
 ソフトウェア売上高デジタル比率約94%

参考
23年度任天堂全体売上高4613億円
22年度任天堂全体売上高1兆6010億円
22年度PSソフト売上高のみ1兆7164億円

82: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 19:27:52.22 ID:l3V/P01X0
>>72
何度も何度も言われてるけど、任天堂はサードのロイヤリティのみ
計上してて、SIEは売上全部を計上しとる
特にフォトナみたいな課金スタイルは手数料10%ちょいとかでしか貰えない
その場合、任天堂だと10%しか計上してないのに、SIEは全額売上計上して
売上が任天堂の10倍になる
だから売上で任天堂を圧倒してるのに、利益では任天堂を大きく下回る、
なんてことがおきるわけ
いい加減違う尺度の決算結果を同じ土俵にあげるな。何もわからんぞ
わかるのはお前がアホだということだけだ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:09:17.16 ID:aRlN3/yF0
本文にまんま書いてあってウケた

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:09:27.98 ID:gwMFVd1K0
どこまで想定層を狭めていくんだよw

6: 現地特派員 ◆AVaKpX7SoA 2023/08/27(日) 18:10:19.38 ID:g9CJ8Lbhp
考えてるだけみたい

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:10:42.96 ID:aRlN3/yF0
中古サイクルの話は厳禁なんだろうな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:11:54.85 ID:OD//Ix9u0
考えるだけで終わるユーザー

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:12:06.79 ID:P8dG0kaC0
コア層はPCだろ
PS5はコアでもライトでもない弱男向けハード

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:12:41.04 ID:Q1xkS9iH0
アクティブユーザーの数…
PS+会員数隠すようになっちゃったね

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:22:37.79 ID:aRlN3/yF0
>>10
ソニーやスクエニは自慢話で露骨に行動にうつすから察しやすいよね

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:13:07.91 ID:VC70Ap3fa
ゲームに予算をかける(ソフトは売れない)

91: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 19:39:24.54 ID:lsfpiwm10
>>11
やめたれw

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:14:32.21 ID:SsP0w6+P0
前に「鬼滅発売でPS5にライトユーザーが増える」とか書いてたけど
どうなった?

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:14:42.75 ID:c/i2KwqLM
市場規模が縮小しまくりで予算をかける人いませんね…
減少傾向にある現実いい加減しっかりその目で直視すべきだよな
現実から目を逸らしすぎ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:16:44.87 ID:e0euMKwV0
コイツのコタツ記事はもうウンザリだわ
ネット検索とファミ通白書だけで記事書いてるだろ

90: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 19:37:56.40 ID:m4/y2+t2M
>>14
炬燵?提灯?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:17:54.72 ID:s3Su30xe0
ハード購入で予算を使いきる

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:18:29.26 ID:1KOKGzKk0
ソフトよく買うPSのコア層やミドル層って、
ファミ通ランキングに初週以外出ないほど少ないの?

前作PS独占だったのに、続編で急にSwitchマルチで出すぐらい、
メーカーも弱ってるっぽいけど…

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:19:03.77 ID:uT6LFf3hd
PS忖度系YouTuberの方がまだ現実見えてるぞ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:19:05.60 ID:+Ksy1NNVM
開発費かけてもアレみたいに回収できなきゃリスクじゃね?
利益関係なしにパンクするまで開発費かけたいならすきにすりゃいいけど

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:29:06.93 ID:1KOKGzKk0
>>18
その為のPS独占権料なんでしょうね。
独占期間が1年から半年に削られたり、
最近は独占する金も余りないっぽいけどw

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:19:26.40 ID:HUsLF+0V0
だから衰退するんだろ
そこまで分析できて何故結論を出せないのか

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:20:53.25 ID:aWdEuDzr0
PS識者特有の牟田口の手下の木っ端軍人みたいなムーブ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:20:55.23 ID:ZNp8oHnM0
SIEは「無料で遊べる」を熱心にアピールしてるよね

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:21:20.93 ID:hbBbsPgO0
中古セールサブスクとどうやって金を使わないかって方向ばかり考えてるんだよな

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:22:08.59 ID:G0fqOsZ6d
ゲーム機に予算をかけてソフトは買いません

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:22:20.50 ID:vlfxQlR80
ゲームに予算かけてFF半減ってマジ?

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 18:23:06.10 ID:jsSgbCFjd
スターレイルも出るし公式は無料推しだよな


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693127255/

サラッと事実でない嘘データを入れたり、らしくていいですね。
河村さんは平常運転です ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯