インタビュー-2023/08/26 10:00
[インタビュー]「アトリエ」最新作は,シリーズ最高峰の
https://www.4gamer.net/games/729/G072938/20230817039/
4Gamer:
まず,「アトリエ」シリーズ最新作をスマホゲームに決めた経緯を教えてください。
細井氏:
「レスレリアーナのアトリエ」は,「アトリエ」シリーズとしては
「ライザのアトリエ」以降の「アトリエ」シリーズをどのように広げていくか,
スマホで遊べるゲームとして我々のこれまでのノウハウを最大限発揮したものが
「アトリエ」シリーズのスマホゲームと言えば,「アトリエ クエストボード」や
“ナンバリングタイトル”の新作として開発しています。
4Gamer:
開発はいつ頃から始まったのでしょうか。
細井氏:
企画自体はおよそ3年前からスタートしていて,
4Gamer:
そうなると,「ライザのアトリエ」の「秘密」シリーズ3作目の前になりますね。
細井氏:
「秘密」シリーズは同じ主人公で続けていきたいというのは
おかげさまで「ライザ」というキャラクターや「アトリエ」シリーズを,
ただ,さらに多くの方に「アトリエ」シリーズを知って遊んでいただくには,
そこでこれまでのコンシューマゲームに加えて,スマホゲームにも新作を
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 22:52:13.47 ID:qyvLjUCjd
どん判
これ
稲シップそんなに好きじゃないけど
これはどん判だと思う
稲船ってエグゼやガンヴォルトでは良い仕事するから
まぁギャルゲといえばスマホだが…
あれ?
ブヒッチさんが得意とするところなんじゃ...?🤔
スイッチが特徴は手軽にプレイ出来る携帯、テーブルモードと
そしてそれを気軽に切り替えられる事
手軽さでは生活必需品になったスマホには敵わない
スマホと同じ特徴ではCS機歴代3位は無理だよ
そのせいでこれまで1年に1本ペースでコンシューマーに
その間にアトリエシリーズの存在ごと忘れられないといいな
しばらく間空けて出したシリーズはことごとく死んでるぞ、ディスガイアとか
マジでコレ
せっかく上手く行ってたのに自殺行為
スクエニもこれでIP潰しやったしソシャゲに色気出すとしても10年遅い
テイルズなんでザレイズ以外死んでるのに知らないとかあるか?
3年前ならルミナリアもクレストリアもこうなると知る前でしょ
市場調査の能力がゲハより下はヤバイぞ?
再来年はまた残念スマホ?
1年に1回家庭用で出てたのがアトリエのいいところだったのに
この手のドン判は昔からよくやっている
そいつははじめから死んでたろ
中規模スマホゲーですら3年だ
現行Switchが売れてるから次世代Switchは延期しようなんて無理なのが良く分かるだろ
どっかのアレはアレでわかるように役に立たないし
状況的にスマホPCで腰掛けして名前を維持しつつ
また新しいの作るまでの繋ぎだろう
大成功して大儲けとかより広告扱いだと思う
ブランド力が試される業界なんだ
ぶーちゃんが買わないからこうなる
満を持して生放送で発表+正式ナンバリングとか
そりゃあんなコメ欄になっても仕方ないと思うわ
最初のインパクトで話題になった後は尻すぼみだし
読者コメント
2.名無し
歴代アトリエキャラもガチャで出るみたいだ
自分はエスカメーリエが出てきたら本気出すよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライザに頼りたくないって言っといて結局歴代キャラ出るスマホゲー出してるのギャグでは?
これでセルランがライザのエロ衣装の時だけ高かったら結局ライザ頼りじゃんってなるだけでは
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガチャは儲かるからね〜
5.名無し
ガチャで信用失って、CSでついたファンも離れる
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
過去にアトリエで任天堂ハード向けに出したやつは致命的なバグがあったり単純にシステムが簡略化されすぎてつまらんとかで何かしら欠点を抱えまくりだったんだよなぁ
7.名無し
ライザ3でめっちゃ好きなシリーズになってたのに
急に冷めちゃったよ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発表前にみんなが望んでないと書き込んでたソシャゲ本当に来てワロタ
9.名無し
CS版を撤退じゃなければ好きにすればいい
10.名無し
リディスーのDLCの数と値段ですら不満出てたのにそれ以上の頻度と値段がかかるガチャゲーでアトリエ好きが継続的に金落としてくれるとは思えないけど
11.名無し
アトリエシリーズはいい加減クリア後の高難易度要素をDLCにするのやめてくれよ
12.名無し
今までアトリエシリーズはソシャゲを2回出して2回とも死んでる
ネルケみたいな死産したのを含めれば3度失敗している
システム的にソシャゲとは合わないしファンの絶対数が足りないから維持できない
3度めの正直と思っているかもしれないがすでに客を敵に回しているからもう無駄
今からでもさっさと捨ててCSでゲーム作り直せ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
失敗から何も学ばない…ガッカリだな
14.名無し
ソシャゲは販促で歴代参戦キャラの詳細を知りたければ本編を買ってねという狙いが・・・あるわけないよなぁ
調合周りが時間経過で回復はプレイに義務感出るからアレだね
15.名無し
CSだけでメシ食える時代じゃないんで選択は間違ってない
ちゃんと運営できるかはメーカー次第
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうライザ出しててウケる
新規のキャラじゃ勝負できませんって言ってるようなものじゃん
17.名無し
目先の金に目がくらんだか
18.名無し
元がCSのスマホゲーって成功したの何かあるか?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
これから言うソシャゲエアプだけど信じて調べてくれ!
ブルリフ フローラル
マジで昨日snsで見かけてマジで驚愕したわ!お前ド直球でそっち路線?サービスシーンだとしてもそこまでこのキャラそこまで、どでかくねー。最後の集金?というかブルリフは風呂とか水着とかのサービスシーンだろ。いい絵だと思うけどさ、なんだよこれ、変に強調しすぎや。
20.名無し
アトリエファンなら水着ガチャあれば回すだろ
21.名無し
コーエーは本当にもう・・・MFもスマホ送りにしやがっただろうに
無双ゲーの技術以外は大したことないから仕方ないのかも知れないが
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
わすれられた錬金術って副題が予言になりそうで
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
だって外注任せだし
「ソシャゲは自社で一切やらないでライセンス貸しで他社に作らせてるファルコム賢い」
なんて言っている連中に「外注任せはフリーズのアトリエだぞ」と言ってやりたいわ
2007年のゲームが未だに語り継がれるんだぜ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
過去キャラ勢揃いのお祭りゲーなのに本編扱いしちゃっていいの?
ネルケが外伝扱いだったのに
まあサービス終了後のオフライン版を期待するよ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
結局アレも携帯機であるDSを下に見て
「携帯機向けなんざライセンス貸しで他社に作らせればいい」
「その間俺たちは据え置き機向けのハイエンドタイトルを作る」
なんて舐めたムーブかました結果、16年経った今でも語り種となる、やべぇもんが出てきたんよ
今「ソシャゲなんざライセンス貸しして他社に作らせればいい」言っている連中も反省しろ
その思考の結果がフリーズのアトリエやぞ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
ロマサガRS
テレビゲーム総選挙に、たった1タイトルさえ入れない
ペルソナ未満、ゼノ未満、FE未満、テイルズ未満、聖剣伝説未満、幻想水滸伝未満、クロノ未満のシリーズ
それがFFより高い順位維持して5年続くと誰が思ったよ
27.名無し
>スマホゲームはちょっとした空き時間に気軽にプレイできるのが魅力です。
俺の知ってるソシャゲと違う
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
細井はユーザーの声を聞かないってことがよくわかるね
ソシャゲ化=ガチャ=既存ユーザーが離れる
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
要は手軽に稼げてデバッガー等の人件費無くても即修正できるからやな
30.名無し
コエテク安定のスマホ送りからのIP殺し
31.名無し
DOAXVVだけ調子いいから、無能早矢仕が社内で煽ったんだろwwww
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
肥は食ってってるけど
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
発表会で燃えすぎて出す切り札だったライザをすぐに切らなきゃいけなくなったんやろな
まあ自業自得なんやな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガチャ云々よりソシャゲはストーリー終わるまで年単位で掛かるのが嫌だ
CSなら掛かっても数十時間だろ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえずレスレリアーナってカタカナ適当に組み合わせた感あるから他のにしない?
36.名無し
シリーズたたみにかかってて草
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
早矢仕はローニンの方作ってるみたい。生放送見てきたけど、細井がdoaxvvの調子が良いから目をつけた感じだよ。ガスト班とdoaxvv開発班は、同じ開発フロアらしくて、そこの関係で細井から声をかけた。なお、その結果しわ寄せで、doaのソシャゲは、焼き直しコピペガチャ多発、やっと新ガチャきてもキャラ個別限定オマケ(前回まではイベント報酬+ガチャ回数)ガチャ実装された。






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バンナムみたいに多機種展開なんでしょ
2023年08月29日 19:59 ▽このコメントに返信