1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 22:48:48.56 ID:7KmpoBO3r
レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~
インタビュー-2023/08/26 10:00
[インタビュー]「アトリエ」最新作は,シリーズ最高峰の
キャラクターの表現に自信アリ。「レスレリアーナのアトリエ」で目指すものとは
https://www.4gamer.net/games/729/G072938/20230817039/


4Gamer:
 まず,「アトリエ」シリーズ最新作をスマホゲームに決めた経緯を教えてください。

細井氏:
 「レスレリアーナのアトリエ」は,「アトリエ」シリーズとしては
25番目のタイトルになります。
「ライザのアトリエ」以降の「アトリエ」シリーズをどのように広げていくか,
より多くのお客様に触れていただくためにはどうすればいいのかと考えたときに,
スマホで遊べるゲームとして我々のこれまでのノウハウを最大限発揮したものが
いいのではないかと思いました。
 「アトリエ」シリーズのスマホゲームと言えば,「アトリエ クエストボード」や
NHN PlayArtさんが主幹での共同プロジェクトだった「アトリエ オンライン」が
ありました。「レスレリアーナのアトリエ」は,そうしたスマホゲームの経験と,
これまでのコンシューマタイトルの経験も踏まえて,
“ナンバリングタイトル”の新作として開発しています。
ただ,我々としては当然のことながら次のナンバリングのコンシューマゲームも
継続していきますし,どちらにも力をいれ展開していくつもりです。

4Gamer:
 開発はいつ頃から始まったのでしょうか。

細井氏:
 企画自体はおよそ3年前からスタートしていて,
実際に開発に入ったのはその半年後くらいですね。

4Gamer:
 そうなると,「ライザのアトリエ」の「秘密」シリーズ3作目の前になりますね。

細井氏:
 「秘密」シリーズは同じ主人公で続けていきたいというのは
「ライザのアトリエ」企画当時から考えており,
おかげさまで「ライザ」というキャラクターや「アトリエ」シリーズを,
多くの方に知っていただけたのではないかと感じています。
ただ,さらに多くの方に「アトリエ」シリーズを知って遊んでいただくには,
次の新しい展開が非常に重要になってくると思いました。

 コンシューマゲームは,腰を据えてじっくりと遊べるのが魅力で,
スマホゲームはちょっとした空き時間に気軽にプレイできるのが魅力です。
そこでこれまでのコンシューマゲームに加えて,スマホゲームにも新作を
展開することによって,より多くの方にプレイしていただけるのではないか,
「アトリエ」シリーズ全体をもっと大きく成長のではないかと考えたんです。




3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 22:52:13.47 ID:qyvLjUCjd
>>1
どん判

74: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/28(月) 06:40:04.21 ID:dNH3atEJa
>>3
これ

114: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/28(月) 14:28:07.89 ID:jMb9jPSB0
>>3
稲シップそんなに好きじゃないけど
これはどん判だと思う

125: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/28(月) 18:08:13.51 ID:t7kJszXVd
>>114
稲船ってエグゼやガンヴォルトでは良い仕事するから
やっぱゲーム開発って適材適所なんだろうな




55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/28(月) 02:11:12.19 ID:k66mf7Nx0
>>1
まぁギャルゲといえばスマホだが…

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 22:51:13.84 ID:gJNW5XYHM
>スマホゲームはちょっとした空き時間に気軽にプレイできるのが魅力です。

あれ?
ブヒッチさんが得意とするところなんじゃ...?🤔

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 22:58:25.63 ID:0f0/OSVH0
>>2
スイッチが特徴は手軽にプレイ出来る携帯、テーブルモードと
腰を据えてプレイ出来る据置モードがある事
そしてそれを気軽に切り替えられる事

手軽さでは生活必需品になったスマホには敵わない
スマホと同じ特徴ではCS機歴代3位は無理だよ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 22:52:38.02 ID:ag8OCeRK0
コンシューマーとスマホの両軸展開を目論んでるみたいだが
そのせいでこれまで1年に1本ペースでコンシューマーに
新作出していたのが2年に1回にペースダウンになったりして
その間にアトリエシリーズの存在ごと忘れられないといいな
しばらく間空けて出したシリーズはことごとく死んでるぞ、ディスガイアとか

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/28(月) 00:15:48.46 ID:gN6FIv9xM
>>4
マジでコレ
せっかく上手く行ってたのに自殺行為
スクエニもこれでIP潰しやったしソシャゲに色気出すとしても10年遅い

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 22:52:58.09 ID:qAF2PG9m0
テイルズソシャゲの惨状を知る前だったんだな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 22:56:12.37 ID:XaCgrvIxM
>>5
テイルズなんでザレイズ以外死んでるのに知らないとかあるか?

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 22:58:44.90 ID:qAF2PG9m0
>>7
3年前ならルミナリアもクレストリアもこうなると知る前でしょ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 22:55:07.43 ID:7kI9ltKi0
コーエーは、広報部や販売から情報を仕入れないで企画とかやっての?
市場調査の能力がゲハより下はヤバイぞ?

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:00:31.98 ID:xOPmu8TTa
今年は残念スマホで来年は家庭用?
再来年はまた残念スマホ?
1年に1回家庭用で出てたのがアトリエのいいところだったのに

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:00:38.89 ID:OiOoXQ450
ガストというか、コーエーは大航海時代のナンバリングをソシャゲ送りにして殺したりと
この手のドン判は昔からよくやっている

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:06:09.57 ID:QWs9dp7h0
>>11
そいつははじめから死んでたろ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:00:46.65 ID:JWMUgp6p0
ナンバリングタイトルって言うの辞めるだけでも印象違うのに

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:01:26.18 ID:cr9uIc2Y0
終わりだよアトリエシリーズ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:01:51.26 ID:4w40z+pt0
ブレスオブファイア6というゲームがありまして

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:01:55.19 ID:4w40z+pt0
ブレスオブファイア6というゲームがありまして

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:01:56.76 ID:LsCXZBl1p
ゲーム開発には時間がかかる
中規模スマホゲーですら3年だ
現行Switchが売れてるから次世代Switchは延期しようなんて無理なのが良く分かるだろ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:02:19.18 ID:gwMFVd1K0
switch2がまだ出てこないせい
どっかのアレはアレでわかるように役に立たないし

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:08:11.39 ID:P247ZFis0
スマホは激戦区じゃね

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:10:52.71 ID:gwMFVd1K0
>>22
状況的にスマホPCで腰掛けして名前を維持しつつ
また新しいの作るまでの繋ぎだろう
大成功して大儲けとかより広告扱いだと思う

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:09:50.17 ID:X38dbXNgx
激戦区でも信者はちゃんとお金を落としてくれる
ブランド力が試される業界なんだ

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:11:45.93 ID:XaCgrvIxM
ナンバリング扱いはやめて欲しかった

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:21:44.42 ID:mPOmGBFMM
3000万台売れてるハードに出したのに売れないんだから失望したんだろうな
ぶーちゃんが買わないからこうなる

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:24:59.87 ID:HExRUCNZ0
単なるソシャゲならまだ大丈夫だったよな
満を持して生放送で発表+正式ナンバリングとか
そりゃあんなコメ欄になっても仕方ないと思うわ

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:29:44.15 ID:0/ziBqw90
ソシャゲは自社で一切やらないでライセンス貸しで他社に作らせてるファルコム賢い

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:30:59.90 ID:a7emYVzZ0
つまりライザを超える作品は思いつかないから別のプラットフォームに逃げました

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:39:05.95 ID:pKDdD9fs0
まぁライザ擦るのも限界あるしな
最初のインパクトで話題になった後は尻すぼみだし

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:39:24.89 ID:mqKUvddE0
今回はナンバリングなら行けると思ったらしい

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/08/27(日) 23:48:22.96 ID:EzTX1+dR0
スマホはいいんだがガチャとか欲張って大体終わるんよね


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693144128/

スマホ版アトリエの新展開に期待大です!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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