1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:30:53.01 ID:YwHModCBd
他のゲームを見ると更にそう思うわ

【朗報】ワイ、やっとゼルダティアキンをクリアする

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:59:23.50 ID:zQXw5Xz60
>>1
これは実にそう

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:34:05.56 ID:218QGMGx0
ブレワイなら同意するがティアキンそこまで神ゲーか?

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:38:46.35 ID:BdQH8ziC0
>>2
むしろブレワイをほとんどの面で越えてる

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:41:58.07 ID:218QGMGx0
>>4
そうかなあ
取り敢えず物量増やしてまとまりがない感じがして
ちょっとなあって感じだったんだが




3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:38:28.65 ID:AFf2GL/WM
神ゲーだから何処其処彼処で絶賛されてるんだけどね。
あ、これは主観ではなくて客観的な評価ね。

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:40:25.66 ID:O86tLqfF0
DLCをフルプライスで売るのは流石任天堂様ですわ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:40:47.58 ID:00p7Mt7Ma
高いレベルでゲームを作れる人たちが当たり前に作業をして当たり前に神ゲー作っただけ
なおア

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:41:44.54 ID:m3Ou5NZxa
ブレワイの続編というだけでどうやっても神ゲーなのは確定してたけど
どうなろうが「ブレワイ初プレイ時の衝撃」は超えられないと思っていたからな
ティアキンはその「ブレワイ初プレイ時の衝撃」に匹敵するかそれ以上の衝撃を与えてきた

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:41:58.59 ID:9L5dfapAM
序盤「ストーリーはブレワイの方が上やな」
→終盤「いやストーリーも超えてきたわ」

31: 風林火山 ◆27lGosbYAuyR 2023/09/02(土) 13:12:41.83 ID:y6NewcpdM
>>9
お姫様キャッチがマジで神

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:43:25.23 ID:d97Ubd8N0
これが任天堂の力よ
期待に必ず応えるから信頼される
だから買われる

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:47:08.70 ID:m3Ou5NZxa
ティアキンの不満は賢者のなすべきことが定まった的なやつ数回見せられるくらいだったわ
あれだけなんでああなったのかって感じ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:57:35.70 ID:M1YgchDz0
>>11
あれはリンクにじゃなく子孫に賢者の跡継いでくれって懇願してるから
リンクの事もリンクと子孫が仲良しなのも知らない、
ゼルダに頼まれてやってる事だしリンクが魔王に勝てるかどうかも賭けだし

プレイヤー体験として同じ話聞かされるのはどうなん?って話はまあある

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:48:51.44 ID:Fl2h9f7l0
任天堂がすごいというよりは他が不甲斐無いだけのような気もするけどな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 11:52:18.37 ID:M1YgchDz0
どうしてもブレワイと比べてしまうから最初は面倒だなとかじれったいなとか
感じながら遊んでたけどいつの間にかティアキン独自の遊びと
スタイルに慣れて没頭してた
この辺の誘導が上手いのは任天堂ならではって感じがして関心した

でもやっぱり個人的には全てが手探りで新鮮だったブレワイに分がある
これは仕方ない事だと思う

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 12:09:42.93 ID:8ahwdpbs0
ブレワイの時点で物理エンジンの使いこなしが他社よりも
頭2つぶん抜けてたが、他社がブレワイに追いつけない間に
ティアキンがブレワイよりもさらに頭2つぶん抜けてった。

任天堂の技術力の高さに疑い持つ業界人は流石にもうおらんだろう。
かくいう自分もブレワイ以前は任天堂は時代についていけてない
会社だとなめ腐ってたから偉そうな事いえんのだが

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 12:14:26.43 ID:abuAxoR40
>>18
空から地底までロードも挟まずシームレスにあれだけの空間繋いでるのも見たことない。
明確にロード挟んでるのも祠だけってかなりすごいんだけどあまり話題にならないな。

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 12:26:48.47 ID:omwoA+Kd0
>>19
長めのトーレルーフもロード画面と認識してる一般ユーザー多いと思う

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 12:55:12.70 ID:+GLBf0iR0
>>21
実際ロードでしょ
地底に行くための穴だってロードしてるのは丸わかりだし

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 13:00:08.26 ID:omwoA+Kd0
>>25
その通りなんだけど
遊んでる人からどう思われてるかの話

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 13:18:45.67 ID:1THQ/6TI0
>>27
そうなんだよね。ダイブがロード時間とは思わないよね。
ファストトラベルや祠のあからさまなロードしてますよ画面でなく
トーレルーフのような演出欲しかったよね。

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 13:11:48.06 ID:MKJHQEDrp
>>19
空島からダイブして街や地底に向かう時にはロード入るだろエアプ

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 13:28:04.59 ID:Xz/cgVGu0
>>29
シームレスって奴よ
所謂ロード画面が表示されないからロードがないように見える

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 12:19:49.56 ID:LeCRDX/L0
ゲームとしては面白いけど
シナリオとのパッケージングとしては中途半端だよな
あとエンドコンテンツ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 12:54:52.98 ID:hp37vDo50
ブレワイ程の革新性はないけどその分洗練されて満足感かなり
高い別ベクトルの神ゲーって感じ
っていうかこれを神ゲーではなく良ゲー扱いすると他の良ゲーが
凡ゲーに落ちるから可哀想や

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 12:58:20.92 ID:zZYoD2LK0
ティアキンは結局ブレワイの焼き増しだったんだよな?

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 13:14:25.83 ID:Xz/cgVGu0
>>26
お前がそう思うんならそうだろう
お前の中ではな

今こそブレワイを起動してみるといいよ
思ったよりショボくてちゃんと進化してるんだなってわかる
少なくともwiiuを切ったからグラも物量も盛り盛り

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/02(土) 13:09:19.69 ID:v1fvvHTwM
ブレワイの長所だった縦軸の探索や掛け算的な自由度が遥かに進化してる。

ここまでオープンワールドの「オープン」部分を作り込んだゲームはない。
ちゃんと空や地底、洞窟までシームレスである意味があり、面白さに繋げている。

右手の能力自体はブループリント除いたら4つしかないけど、
公式も想定できないほど汎用性が高い。
おかげでオブジェクトやアイテムの使い道も多い。
そこらへんのオブジェクトが武器にも移動手段にもなるゲーム。

ただマップを広げたり敵やアイテム、武器の種類を増やしたりするだけでは
到達できない次元だよ。

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