何でバンナムはガンダムでアーマードコアを作れなかったの?

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもガンダムってパーツコロコロ付け替えるほど拡張性無いし
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バンナムはSYNDUALITYを出すから無理じゃね
カプコンのエグゾプライマルみたいなゲームだろ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジオニックフロントがあるやないの
5.名無し
ACのプラモがガンダムの売り上げを超える未来が見える
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シュミレーションの方が登場機体多いから好き
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無能だから
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
課金しか考えてないから
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンダムはアーマードコアと違って版権物だから、サンライズ社が認めた事の範囲内でしかゲーム開発を行えない
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや、元々キャラゲー会社だし…
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サンライズはバンナムの子会社やんけ…
トホホ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプンコからガンダムvsのソースコード貰うまでろくなガンダムゲーを開発出来なかったからなバンナム
マキブもカプンコ関わって無いからガンダムvsの流用から全然進化しねぇし開発力がゴミ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
NEWが悲惨なことになってガンブレ自体が終わった
ギレンも新で終わったな
ニューとか新は死亡フラグだな
ってか技術力がない下請けに使い回しやめて新フォーマットで開発させるってのが無茶なんだろうな
同じパターンだとSAOもリコリスがクソ重やバグで死にかけてたし
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ちゃうちゃう
バンナムが仕様書いてこんな感じで作れをやらせてる
アーマードコア的なのやりたいってんならバンナムが下請けにその仕様で投げればいいだけなの
問題は版権物は安普請でしか作らないバンナムは金が掛かる新機軸的な物はまず通さないってとこ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サンライズ、もう無いけど?
16.名無し
A、バンダイは販売(販路含む)を手伝っただけで製作には関わってないから。
作ってるのはあくまでもフロムであって、バンダイは口出しなんてしてないしできないよ
開発元と販売元の違いを勉強してこようね
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バンナムのソフトは買わないことにしてる
バンダイとナムコが合体したらクソゲー連発するとは思わなかったわ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ガンダムの版権ってバンナムが持ってるだろ
サンライズにもうそんな力ねーよ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
コピーライトの勉強してこようね
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずデザインがガンダムよりマクロスよりやからね
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
創通エージェンシーも買収したからね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バンプレストしか知らんわ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ACE3はまだ許してないからな( ・`д・´)
24.名無し
ガンダムと名がついてる時点でガンダムファンしか買わんからクオリティ上げても売上は同じ
25.名無し
>>24
アーマードコアも今回そこそこ売れてるだけでエルデンリングやソウルシリーズと比べてたいした売上にはならないと思うぞ
なんなら同接だってエルデンリングの1/10位だからな
結局アーマードコアの中心層もガンダムとかの巨大ロボ好きな層ばかりだと思う
水星もアーマードコア6もライト層にそこそこ受けたけど結局はロボット好きじゃなくて水星はキャラ効果、アーマードコア6はアクションゲー効果でしかない
みんなロボット自体には眼中に無いんだわ
26.名無し
>>23
許されないのはRとPだろ!いい加減にしろ!
オレンジのお陰で3Dロボアニメも大分進化したからこそ、ACEみたいなアクションで動かしてみたかったんだけどなぁ...
27.名無し
ガンダム屋さんに何を期待してるんだよ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
もう無いぞマヌケ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
???
Steamでダークソウル3の同接超えましたが?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
やめたれwww
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンダムのOWは出来悪くなかったよ
でもそもそもOWを真似したのが間違いというか…
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガノタはオリジナルロボを組むのではなくアムロやシャアが乗ってた機体でニュータイプ体験(無双)をしたいものだから
いわばザク同士の殴り合いのACとは趣向が真逆なの
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
そこをガンプラにして上手いこと落とし込んだのがガンダムブレイカーシリーズだったんだけどなぁ
ゲーム性変えずに機体数増やすだけで長期展開できただろうに
34.名無し
連ジのミッション形式の物を他のガンダムでやって欲しいわ
35.名無し
ガンダム動物園のエクバが最適解ならそもそも合ってない
ガンダムは絆みたいにバトルそこそこのシミュレーター系の方が人気出そう
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
わりとザク同士の殴り合いしたいオタクばかりですが
37.名無し
>>36
オルフェンズとか格闘戦主体だったからな
38.名無し
>>27
Hi-νガンダムがオフィシャルになること
39.名無し
>>29
そりゃPS全盛期のダークソウル3時代と比べて今はPSが死んでPCが盛況な時代だからな
40.名無し
キャラゲーに頼ってるから
41.名無し
ガンダムでアーマードコアって何言いたいかわからん
パーツ組み換えで自由にMSを作るゲームならガンダムブレイカーがあるし、ガンダムのアクションゲームなら20年以上も前から腐るほど出ていてアーマードコアより売れてたじゃん
42.名無し
そもそもバンダイは自分が持ってるコンテンツの人気に頼ってのゲーム作りしかして来なかったろ
そこにACみたいのを作れは酷と言うもの
もし連ジのように外注以前の外で作ったものでも「ウチのが売れなくなるからダメ」と言うメーカーだよ
43.名無し
>>16
AC6は共同開発じゃなかったっけ?
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
高機動飛行形態のZガンダム等と
陸上歩行ユニットのガチコが同じ速度で移動出来るとか許せねぇよ( ・`д・´)ダメダゾ
45.名無し
ガンブレ3は武器も豊富だったぞ…最終的にはドラグーン一択だったけど
1.名無し
バンダイのお偉いさんの方針が終わってるから
2023年09月06日 04:17 ▽このコメントに返信