Switch【鬼滅の刃 目指せ!最強隊士!】発売決定!!!
パブリッシャーとデベロッパーがわからない(汗)
パブリッシャーはおそらくアニプレックス?
発売時期2024年
ジャンル ボードゲーム
67: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/07(木) 15:38:14.59 ID:TX3s78nt0
2年遅い
グループ内と言ってもな
こんな時間かかるのか
アニプレックス関与で制作会社もA1ピクチャーズのSONY系列なのに
マーベラス発売のニンテンドーDS用しか出なかった
さんざん「鬼滅はソニーのもの」と言っといてそれかよ
まあゴキの手のひら返しは親の顔より多く見たけどな
不買運動でもしてるの?
キッズゲー
ギャルゲー
移植
しかないな
つまりSwitchとは客層が全く被らないプレステは何の影響も
…なのに何でPS5死んでんの?w
つまり競合して負けるって言うならps5もキッズゲーギャルゲー、
違うって言うならアレが本来のps5の本気の実力ってことか。
羨ましいなぁ(笑)
ボードゲー(笑)
Switchで桃鉄売れた時PSでいたスト中古売れたんだよね
やっぱり羨ましかったのかな
ダイもアクションRPGじゃなくてFFのキャラをダイに差し替えた
恩義社長の下じゃ企画が通らなかったのか
そりゃ羨ましいだろうよ
鬼滅のゲームが出た時
普段はガキゲーだの馬鹿にしてるPS信者どもが
大人気の鬼滅がPSに出る!!!!これで覇権ハードになれる!って
ブームの時にやってたら20万本あったろ
読者コメント
2.名無し
switchを馬鹿にすればするほど、それに殺されたPSっていう現実なんだよな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボwwww
ボードゲームwwww
4.名無し
双六ゲーは、桃太郎やぞ!
5.名無し
>>3
桃鉄に勝ててるソフト0のPSが可哀想だろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これもしかしてニンダイで発表すんじゃね?
7.名無し
これは無能吉田とゴキちゃんが全て悪い
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アニプレは早く月姫後編を出せよ。
もう2年は経っているんだぞ。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鬼滅ってまだ人気なの?
10.名無し
もうすでに格ゲー出てんのに滑るだろ時間たちすぎ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こう言っては何ですが…
鬼滅は旬を過ぎたからSwitchに出そうが
オワコンなんですけど…
人気絶頂の頃にせめてSwitchマルチで
稼いでいれば良かったけど
時、既にお鮨🍣
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボォードゲームはバンダイッ!
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
遂にガンダムドンジャラ入手しまた!
これでアカギごっこが出来る…
「4巡目ツモ…ブライトのみ…」
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
今は銭天堂だよな!(古い)
15.名無し
何故か格ゲー出して爆死、、 からの~今度はボードゲーム
・・・あのさ~、鬼滅のゲームって何かズレてるよね
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発エンジンはゴブスレと全く同じとか言う奴だったりして
アニメ版権だけ使ったボードゲームツクールみたいなのがあるような匂いがする
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
誰かハシゴカード出せよ〜
本当は持ってるんだろ?
このままじゃ誰も古井戸からスタートできね〜よ!
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2年前なら桃鉄との相乗効果でそこそこ売れてただろうにもったいない
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
アレの世界出荷では勝ってるだろいい加減にしろ!
…と思ったら負けてたわ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
桃鉄令和400万本なんよな
ほぼ国内需要だけで400万本
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ミリオン確実だな
22.名無し
ソニーも昔は銀魂のすごろくとかいうのバンナムに出してもらってたやん
あれ買ってあげればよかったのに
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
2023年5月25日発売!
SIMPLE シリーズ G4U Vol.2 THE テーブルゲーム Deluxe Pack
これ対応機種がPS5/PS4なんスわw
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
そうだな、月姫が出なきゃメルブラもキャラが増えないんだよな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直旬を逃してる感はあるけど、またアニメやればそれなりに注目度は高まりそう
…なにより昔みたいに様々なジャンルで版権キャラゲーが出る流れは嬉しいし盛り上ってほしいと思う
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS1や2の頃はPSもこういうキャラゲーに寛容だったのにな…
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
格ゲーがダメというより、CC2の作り込みが、そもそも一つのゲームとして色々と落ち度があった印象
ゲーム苦手な客層も多い版権物を評価制にしたり、既出のエピソードとか隠す必要性を感じない物を作業解禁要素にして水増ししたり
演出強調するワリに、人によっては何度も繰り返す事になるQTE指示を画面のど真ん中に持ってくる興醒め演出や
距離感掴みにくい変なカメラワークに、スーパーアーマーの敵とひたすらターン制アクションしていく退屈な仕様とか
28.名無し
格ゲーより面白い気がする・・・
あれってキャラ集まる為にプレイするアドベンチャーモードがマジのマジで苦行だったもんなw
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
CC2の好きな「○○ポイント」制とか
作業イメージ強すぎて見るだけでも嫌気がする








1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今更出してもキッズはもうすっかり飽きてるよ…
2023年09月07日 20:35 ▽このコメントに返信