1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:07:20.53 ID:/wy+Z/wsd
水中、段差、傾斜、落石、ファストトラベル、壁登り…
フィールドの味変は一通りやり尽くされてるような気がするね
273:
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 20:27:00.96 ID:Qbl+o8Gfp
>>1
VR化がまだ残ってる
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:07:58.04 ID:/wy+Z/wsd
しかし昔よく言われてた「オープンワールド化しろ!」という声は最近無くなったな
17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:21:44.14 ID:0Q1Z7YRza
>>2
ワールドが実質小規模なオープンワールドみたいなもんだから
あの方向性でもう1段階進化してとは言われてるよ
今でもたくさんの人に遊ばれてるくらいだし
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:08:57.50 ID:ykVBKKWR0
オープンワールド化なんてしたらリオレウスにヘイト集まるからな
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:09:56.95 ID:xBxn7YS0r
大人向けのダークファンタジーにすればいいよ
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:11:41.82 ID:AXZrq9b70
操作がめんどいから簡単にして
優越感なくなるから無理?
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:12:47.97 ID:amxQey3x0
>>5
あれで難しいならやんない方がマシ
ボタンポチポチの16でもやってな
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:12:53.75 ID:bouSHPGn0
PvPかな
8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:13:58.38 ID:59XY1OOg0
DMCとロスプラの要素組み込むとか?
9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:16:14.63 ID:sqAAFZWs0
オープンワールド化が一番重要
街の周り全てに透明の壁があるのはいただけない。
好きな時にフィールドへ出かけられるようにすること!
11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:16:48.47 ID:D831d/7Ar
地形を利用しないと出せない技
あと落石でもいいがみんなが有利不利にもなるような地形ギミック
マンネリだからな
あとベヒモスみたいなモンスは欲しいだろ
70: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 14:42:22.02 ID:a3O+0OVFM
>>11
ベヒみたいなのはFにいるよ
あれを好み求めるというのなら結局のところ行き着く先はFだ
復活のFするしかないな
12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:16:54.80 ID:VktWt+zWd
グラフィックス、フレームレート
13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:17:11.72 ID:0jrzhMgi0
ガンガンのシステム起用して恐竜も使えるようにすればワンチャン
14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:17:37.43 ID:4zQB+9xpM
空腹や水分のステータスつけてよ
19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:22:47.75 ID:b4cVDTYQa
>>14
空腹は実質スタミナだろう
導きの地とかずっと殺しまくってるとだんだんスタミナの最大値減ってくるし
15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:17:49.13 ID:fNvrRWYu0
新武器増やしてないやる気のなさ
16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:19:04.59 ID:FDD+FCMqM
5分で始まって終わらないといけないかな
今どき20分30分は流石にね
18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:22:47.61 ID:oF6W4cZC0
まず言えるのは
ライズの売春婦みたいなあの2人とか
ワールドの受付嬢みたいなのやめろ
あとアイルーとかメラルーとか寒いからやめろ
フロムが世界で受けてる理由を考えろ
20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:25:59.08 ID:LkWC11kCp
ブレスオブザワイルド丸パクリすれば??
カプコンぐらい技術ないと出来ないし他原神くらいしかやってないし
ワンチャンあるぞ
21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:27:53.66 ID:X9qdj6GXa
ブレワイってなんかそんなパクりたくなるような凄いことことしてたっけ
ARK2がやろうとしてることの方がモンハンとあってそうだが
22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:28:24.90 ID:Ehmq3uw9F
クエスト制が古い
23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:29:34.75 ID:Gnp/cSGi0
乗りとかいう3DS用のプロレスシステムやめてドグマみたいな
シームレスなよじ登りにすればいいのに
せっかく同社タイトルなのに全く活かされてないのがもったいない
24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:30:14.72 ID:FDD+FCMqM
逆にもっと1匹狩るのに時間がかかるくらいでいいかもな
モンハンの設定的にギルドが確立されるよりももっと過去の
混沌とした時代設定にして、死んだら全ロストぐらいの
25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:30:52.57 ID:/+biDpmqM
モンハン歩きは14日配信なんか
ポケモンDLCとニンダイの話題で空気になりそう
27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:31:22.38 ID:p5o/nq3Ba
物理演算使って重さによるダメージ増減とか攻撃相殺とかかな
ガード性能ガード耐性じゃなくて 盾の重さで防げる攻撃変わるとか
武器振って柄本はダメージ小 切先程ダメージ大 刺突はダメージ増減少ない初心者向きとか
助走つけて殴ったらダメージアップとか
33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:47:48.46 ID:zKgkqazNd
>>27
片手剣がゴミカスと化しそう
44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 14:09:55.68 ID:p5o/nq3Ba
>>33
逆だよリーチ短い片手剣や双剣のが最大火力維持しやすい
太刀とかリーチ長い武器が難易度高くなる
28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:35:56.30 ID:cmrgNiNI0
テント廃止
武器2種切り替え式
ここらへんに手加えたらどうなるのかは見たい
あとはもう広いマップはいらない
29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:36:16.19 ID:XVcqETOE0
単純に新モンスター追加する方向じゃもう限界だよ
30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/09/12(火) 13:38:15.86 ID:xLsjknZJr
モンハンNOWが新たな方向性だな
次世代SwitchがGPSを搭載すれば本格アクションで
位置情報を利用したゲームに進化できる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1694491640/
モンスターハンターの次回作に期待大です! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルドハーツとは何だったのか…
2023年09月13日 08:48 ▽このコメントに返信