そしてSwitchの次世代機といえば,8月に製品に対する報道が海外で相次いだ。
真偽は良く分からないが,次世代機はSwitchの上位モデルに
(主観なので判断が難しいところだが)可能性もある。
東洋証券では,CPUはモバイルでも高性能なものがあるので,
GPUの演算能力はPS5に対して1/4~1/5となろうが,DLSSで十分
そうなると困るのはSIEである。FTCの裁判でも語られたブロック権を

84: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/02(月) 13:42:02.18 ID:8QHPzjLv0
>>東洋証券では,CPUはモバイルでも高性能なものがあるので,
>>程度まではできると考えており,DRAMもほぼ同じ容量が搭載可能なはずである。
???
携帯ハードが据置に匹敵するなんてありえるか??
夢物語にしか聞こえないが
>>おそらくSIEは,Switchの日本での成功は中小サードパーティの
????
スイッチのサードは軒並み売れてないが…
レインコードもさっそくダンガンロンパv3から半減してるんだが
ザンキゼロ忘れるなよ
和洋含めた糞メディア共より指摘が具体的で事実陳列罪過ぎる
どれだけソニーがメディアコントロールしてるか判るわ
とうとう業界人も優越感について触れ出したか
って元から業界人の発言か優越感云々は
というかこいつが発端
意味がよく分からん
後方互換性と優越感の関連性は何?
アナリストとして企業に苦言を呈したのに、反論も反省も無視もせず
「悲しい気持ちになる」などとお気持ち表明されたのがムカついたんだろう
いうのはおかしい。「マリオカート8 デラックス」の販売(着荷)本数は
5500万本に達している。これはWii U版の7倍近い数字である。ソフトで決まる
のであれば,「マリオカート8」が出たWii Uは大成功していなければおかしい。
また,スクウェア・エニックスはハードの普及が遅れていることが,FF16の
販売伸び率が低い要因だとしている。このように現実は,常識と真逆の動きを
しているのに,SIEは故山内氏の考えに固執しているのではないだろうか。
やはりFF7とAAAによるPlayStaionと,PS4の日本以外での成功,そして,
MH4が3DS専売になった結果として起こったPS Vita販売数の非開示が絶対的
なものなのであろう。人間にとって,成功や失敗の体験は強烈だ。
またゲーム開発者も,この現実を見ていない人が多いように思う。
自分が作り上げたゲームソフトがハードの勝敗に直接関係がない。
この衝撃的な事実はサードパーティの経営者,開発者には受け入れがたいものであろう。
よって筆者の言論は,一部の理解者を除いていつまで経っても異説のままなのである。
>>このように現実は,常識と真逆の動きを
>>しているのに,SIEは故山内氏の考えに固執しているのではないだろうか。
これじゃあまるで山内氏が間違ってたみたいじゃん…
そりゃ30年以上前の発言だからな
当時は正しくても年月を経て現実の方が変わってしまったのかもしれない
勿論最初から間違ってた可能性もあるが
互換のゲームって金儲けの役に立たないしな
おそらくPS5よりも劣っているだろう。だがサードパーティのAAAは本体の販売と
相関性がない以上,注力する意味はなく,またストレージを多く消費するAAAは,
PSとXboX専用とすればいいのである。
AAAと後方互換性は,ゲームビジネスにとって百害あって一利無しというのが,
筆者の意見だ。ユーザーの優越感のために,因果性の乏しい部分に多額の費用
掛ける意味があると思えない。任天堂の次世代機は,より少ないリソースで
手軽にゲームを楽しめる方向を目指すべきである。ニッチではなく,多く
の人に行き届くハードを目指すべきであろう。
そもそも実機があるんだから前のハードでやるし
TVに繋がなくてもゲームできる状態で置いておけるのが強い
「互換無くても困らないよね」って言い張れる
ビジネスチャンス失ってるだけだから
お前の珍説はここ以外合ってない
だってその部分は20年以上前に組長が言ってた事の焼き直しだもん
携帯機と統合したから
マリオワンダーはあと十年は売れるように作ってるだろうに
移植すればいいじゃん
あるいはそれを想定して作ってる可能性もあるし
たぶんマリカみたくなるだけだろ
それで売れないわけじゃないのはマリオカート5500万が示してる
新ハード買うときに過去のも使える安心感はあるけど
時間が経つ程無駄になる
むしろ、時間が経つほど、
旧世代機が壊れたりするから必要なんだが
そういうのはそういうのを作りたいところに頑張ってもろて…
未だに3DSが動くのに何年後の話よ…
移植と後方互換は別物だと思うの
現行機でやらしてくれる移植会社は当然素晴らしいが
重い正論
読者コメント
2.名無し
AAAって元は300万が目処だったけど都合都合で解釈かわって今どうなってんのよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
草、どんな脳みそしてるねんw
>東洋証券では,CPUはモバイルでも高性能なものがあるので,Switchの次世代機はPS5と同等程度まではできると考えており,DRAMもほぼ同じ容量が搭載可能なはずである
4.名無し
安田(笑)
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
はいはい、そうだね
プレステ好きは印象操作大好きだね、ほんとにね
6.名無し
>>3
いくらで販売する気なんだ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誰かと思えばエース安田かよッ⁈
相変わらずズレてるっつーか
頓珍漢な事言ってんな
8.名無し
>>3
あのな、この記事の一番伝えたいことって
>疑似4Kと揶揄されることになろうが,大部分のユーザーには関係ないことだ。
ここだろ、国語苦手か
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
マジで書いてるやん、頭空っぽかよw
10.名無し
>真偽は良く分からないが
出だしからズッコケるわ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ボクチンの言うことは間違いないんだ!!
なお、真偽は分からん!!
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
switch2、99800円(税込)でどうだ!
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハードは転売したくて買うのです!
(ジムライアン)
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
栄える任天堂に滅び逝くSIE
15.名無し
安田、お前あんなにPS5最強言ってたのにどうしちゃったんだよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switch2には後方互換はいらんと言うのか、安田よ?
17.名無し
互換性は確かに一度勝った勝者が次世代も引き続き勝ち続けるのにはあった方が楽ではあるんだが
敗者にとって見れば互換性あるよりは次世代にキラーソフトの1本もあった方が売れるんだよな
だからWiiUで相対的に敗者になってしまった任天堂は互換切り捨ててSwitchに生まれ変わったのは必然だし
PS4で相対的に勝ったとされたSIEはPS5で互換性継続したのも必然
とはいえPS5で互換性だけに頼った結果がPS5の低落だけど
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
オゴるSONYは久しからず!
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5は来月で発売3年になるのにずっとお通夜状態だよねえ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
安田の指摘でスクエニとSIEの社長が更迭されたんだし、株屋としては有能だろ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
でも指摘されて、スクエニとSIE社長が首になったぞ
22.名無し
30-0の30のほうの後継はどうあれこうあれ買うしかないわめ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
コイツが指摘するまでも無いだろ、コイツはPS5マンセーしてたし株屋としては全く信用できん
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
実際プレステっていつまでPS4擦り続けるんや?
25.名無し
PS5は互換つけて○×逆っていう超不良仕様があるのですけど・・・
もー前代未聞のアホ互換でスイッチの普通の互換とか当てはまらんやろ
26.名無し
ライブラリーを重視する人が多勢になるのに何言ってんだか
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
> 自分が作り上げたゲームソフトがハードの勝敗に直接関係がない。
> この衝撃的な事実はサードパーティの経営者,開発者には受け入れがたいものであろう。
昔のファーストは任天堂が他より少し強いだけだったから、サードの影響が大きかった。
今は手間ひまかけて大切に育てた種子が芽吹いて任天堂がかなり強い。
現代のサードIPで影響力でかいのは、日本に限るがモンハンくらいか?
28.名無し
後方互換ってのは初期のソフト不足を補う苦肉の策
勢いがあるなら後方互換なんて無い方が移行が早く進む
実際、Switchなんて何の後方互換も無くこの大ヒットだ
29.名無し
山内社長と何の関係もなくて草
ふわっとした思いつきでテキトーなことホザイてんなこいつは相変わらず
ポリコレアフロかよ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この人立場と発言が噛み合わないからなあ
相変わらずちょっと変わった人だな
31.名無し
エース証券をクビになった人?
32.名無し
でもなんかもうDLSSはあるの確定みたいな感じになって来たな
楽しみやで
33.名無し
ゴキブリ「エース安田は逆神ww」 → ジムライアン更迭。十時氏みずからPS5事業立て直しへ
なぜなのか
34.名無し
>>29
山内氏のくだりはソース元を全文ちゃんと読まないと意味わからんぞ
35.名無し
DLSSを魔法の技術だと思ってる連中ちょっと夢見すぎ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コイツって自称婚活コンサルタントレベルのホラ吹きだよなwwww
37.名無し
>>35
魔法じゃないよ
既に有る技術なんだから
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
任天堂の場合はメディアの形状で切ってるだけでしょ。WiiにGC互換あったじゃん。
39.名無し
AAAタイトルってスターオーシャン?
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchもサード売れてるだろ
任天堂のゲームに比べて売れてないってだけ
ゴジラに比べてゾウは小さいよねって言ってるような物
41.名無し
これは無能吉田とゴキちゃんが全て悪い
42.名無し
この人はハードの成否が全てのハード信者だからな、こういう結論になる
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AAAに割かれると中規模の作品数が減る。インディは中規模の予算は不可能
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
AAAは開発費1億ドル





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂信者こわい
2023年10月02日 20:28 ▽このコメントに返信