1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:24:55.17 ID:8qq6I/vl0
「ここでは慎重に言葉を選びますが…私たちはXboxが好きですし、
ソニーも好きです。」

「シリーズ S では、CPU はシリーズ X とほぼ同じで、大きな違いはありません。
しかし、GPU が問題であり、それは実際に問題です。
そして、メモリが少ないことは非常に大きな問題です。
そして、私たちはよく次のような問題を抱えています。
 「ねえ、あなたは PC ゲームを作っているのね。スケールの方法を知っているのね?」
そうですね、PC ではメモリは問題ではありません、実際には問題ではありません...」


【朗報】外付けドライブとXboxSeriesSが接続できるようになるかも


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:26:24.26 ID:4N/ngjqK0
また60fpsのモードハブられてるだっけw

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:26:35.45 ID:eqKFAkOs0
Xよりメモリ減らしのは本当にまずかったな
スペンサーが外野の声を遮断して減らしたんだろう

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:28:39.30 ID:fUhxP71Xd
Epic Games Storeの乞食の何%がSeries S以上のPC持ってるんでしょうねぇ…
家庭用に文句あるならSteamにでも出せばいいんじゃないですか?




93: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 06:43:17.02 ID:p04fY2Z/0
>>4
PCは動かないやつは動く環境整えてねで済むがここでの
問題点はXSXで出すならXSSでも動くようにしてね?っていう
規約的なのが問題で悩んでるって事じゃね?

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:29:18.50 ID:ePv3IE5H0
Sってメモリ10GBしかない
設計段階で無理だと思わなかったのか?
PCでもメイン8+グラボ8で16GBはあるだろ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:35:02.57 ID:JstPLT1B0
PCをS基準に当てはめるとシステム4GBVRAM6GBだろ
さすがにそんなPCでゲームしてる奴いないだろ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:38:18.62 ID:lSCAZ9Rb0
マイクソは開発のことなんも考えてないからな
XBOXが開発フレンドリーだったのは360初期まで

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:41:03.07 ID:GMobzWxe0
あと2GBあれば結構違ったんじゃないかと思う

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:41:39.97 ID:Efs0lyTC0
SはXで4K出すことから逆算されたマシンだと思うけどなぁ
Sでリソース足りなくなるゲームはPS5でも4K出せないような
ゲームになっちゃうけど
PS5ユーザーは4K不要って考えてるんかね

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:56:26.25 ID:+j47dbMH0
>>9
全く関係ない話にすり替えてどんだけ必死なんだよw
PS叩いたところでこの不都合な話題はなくならないぞ
お前の気は晴れるかもしれないけどなw

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 01:15:09.13 ID:Efs0lyTC0
>>15
PS5で4K出せるように作るならXSSで動作するスペックに収めることは可能
つまりPS5が4K…あっチェッカーボードの偽4Kマシンだから無関係でしたね
すまんすまん

>>18-20
PCだってレイトレもアセットも対応スペックの範囲広げてんだから
そこはやるべきことかと
エントリーモデルのグラボはいつまで経ってもGTX1650だし
(そしてこれからも多分数年はそのまま)
何より300ドルで売れるハードが必要だったという判断が
間違いだって言うのかな開発者たちは

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 01:18:26.34 ID:+j47dbMH0
>>23
偽4KなんてCSなら当たり前だろ
そして箱SSが残念という開発者の発言でイライラしちゃって
関係ないPSを叩き始めるというねwww

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 01:24:03.12 ID:Efs0lyTC0
>>23訂正
PCだってレイトレもアセットも削って対応スペックの範囲広げてる
だな

>>24-25
だから真面目にネイティブ4K出せるように作れって言ってるんだけど
それならHDMI2.1なんていらねーだろマジで

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:42:04.24 ID:BKjX89WGd
無理して出さなきゃいい なぜ開発者はxboxにこだわるのか バカなの?

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:46:40.82 ID:Efs0lyTC0
>>10
PS5だけじゃ売れないからでしょ
今のところPS5単独の売上トップってアレの世界300万出荷だぞ
マルチのPS5分だけで300万を越えてるゲームの話は
聞いたことがないからアレ以下だろうし

正直PS5だけで出して欲しい人が何億ドルも集めて
PS5じゃなきゃ遊べないプレミアムなゲームを作ってもらう方がいいと思うんだけどな
高級とか本物とか言う口で金を出せ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:49:06.81 ID:qWAnmZuA0
開発者がなんと言おうが
経営者は販路を狭めるのは許さんと言って
結局それに従わされているというお話

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:53:12.72 ID:ajrO7NGb0
メモリ減らしたのは愚行としか言えん
SteamDeckだってメモリだけは多いから何でも動くだろ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 00:59:44.09 ID:uTLhm8Vqa
MS内部でもSに否定的な意見が多かったけど
フィルが推したて話だが完全に失策だよな
フィルはゲーマーと言ってもAAAとかよりインディー寄りな印象だわ

130: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 08:20:59.53 ID:Escrwv/T0
>>18
失敗というかどっちかに統一すれば良かったんやろな
ぶっちゃけ主力がSで出荷できてるのも売れてるのも安いそっち
んでクラウドゲーミング推しにシフトするなら逆にXが要らんかった
XがあるからSと比較されて最適化難航が記事になる

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 01:08:40.78 ID:qWAnmZuA0
どうせSwitch2に後発移植するからなw

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 01:17:23.78 ID:56k7/QlX0
Xで使ってるテクスチャはFHDからアプコンして4Kになってる
なんちゃって4Kだからそこから減らしても密度低くて大してサイズ減らんのよな

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 01:24:20.51 ID:kayhN/hE0
もうすでにS版だけパフォーマンスモードないの明言されてたよなこれ
これがXBOXでは75%占めてるとかマジでやば過ぎて草

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 01:26:21.20 ID:56k7/QlX0
当初はSのほうが容量小さくなるって言ってたけど実際は
ほぼ同じだからテクスチャ同じもの使われてる

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 01:47:23.83 ID:XMagR+u90
一方PSは今もPS4と併売 こっちの方が足引っ張ってると思わんか?
箱は既にone切ってるのに今もPS4にしがみつくの何で?

44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 01:49:57.32 ID:ZjtBShlW0
PS4とPS5どっちも出すなんて強制されてないぞ

46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 01:56:11.74 ID:B3wgHHkN0
PS5でもカツカツやね
Alan Wake 2 Minimum PC specs
Resolution & FPS: 1080p 30 fps
OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel Core i7-7700 HQ or AMD FX-9590
Memory: 8-10 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX480
Direct X: Version 12
Storage: 50 GB
Alan Wake 2 Recommended PC specs
Resolution & FPS: 1080p 60 fps
OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel Core i9-9900K or AMD Ryzen 5 5600X
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super or AMD Radeon RX6600 XT
Direct X: Version 12
Storage: 50 GB

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 01:57:26.65 ID:iNN4EkPA0
これってファルコムとかがスイッチ版を出すのに苦労したって
アピールしてるのと似たような感じがするんだよな
低性能ハードに対応させるのが難しいぐらいすごいゲームなんだっていう
一種の箔付けを狙ってるっぽい気がする
ぶっちゃけメモリ容量が不足に関しては解像度を落とせば
すぐに解決する話なわけだし

54: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 02:03:03.29 ID:tpfQXY6N0
>>48
メモリだけじゃなくてGPUも足らんわ

ファーストスタジオからもUE5使うとXSSはゲロキツイ言うてる(原因はGPU

56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 02:06:41.98 ID:ZjtBShlW0
解像度落としても何も解決しないからMSファーストですら
XとSで容量が一緒なんだろ

61: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 02:19:07.20 ID:ZjtBShlW0
XboxシリーズS / Xのスターフィールドの大きさはどれくらいですか?
XboxシリーズSおよびXboxシリーズXコンソール用の
スターフィールドのファイルサイズは、巨大な139.84GBです。 
これは、レッドデッドリデンプション2やマスターチーフ
コレクションのような巨人を上回ります。
https://www.dexerto.com/starfield/how-big-is-starfield-file-size-for-xbox-pc-2198490/

一緒やんけ…

64: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 02:30:54.48 ID:M6Q3Mk/30
XSSを叩いてもPS5は若者に売れんぞ(´・ω・`)

74: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 03:55:32.82 ID:e+pN5pSZ0
>>64
Xbox SS版の開発に難航しているとそっちに人手を割く必要が出てきて
一緒に作られているはずのXbox SX版のクオリティにも
影響が出てしまうのが問題なんだと思うよ

77: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/10/07(土) 04:15:33.86 ID:sof2ns8e0
>>74
そこは問題だと思う

ただssの方が普及してるようだし
開発者ではなく、ユーザーのニーズを重視しないと
先はないのでは?


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1696605895/

XboxSeries XとXboxSeries Sではハードのコンセプト
そのものが違いますからね。

Xは現時点での高額でも最高峰スペックを積んで売る、
Sはとにかくコストダウンを目指し、安価でゲーパスを楽しみたい層向けに売る。
価格差が万単位であるのに、スペックが同じなはずがありません。

最初からわかっていることに「Xの方が凄い」「Sの方が足りない」は
何を今さらの当たり前の話です。
それ踏まえたうえで、Sはあの価格でこれだけ遊べるのコンセプトを十分に満たした
良いハードです。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

この開発者も「Sはダメだ」と言ってるのではなく、
「やっぱりSだと足りないから苦労してるよ」と開発の苦労話の感想言っただけの話