
6: ◆sqM8NEBJaw 2023/11/02(木) 18:39:35.68 ID:m7rfdec8r
代を重ね、任天堂の遺伝子の割合が減少するにつれて…。
なかなかに都合の良いアタマをしておりますなあ
開発中だっと(と噂の)CDROM版SFCをそのまんま使ったっていうのか?
流石にそれは盗人過ぎる。普通に訴訟案件では
それにPS1までは任天堂を模倣しようと研究してたその成果が出てたとは思うが、
それ以降は完全にソニーのやりたい放題だろ
プレステがしくじり始めたのはオリジナリティを出し始めた頃と一致する
所詮、どの道ソニーは器じゃなかったというわけだ
そもそもSFC版プレイステーションはソニー設計なんだが、
ポリゴンで動かすPS1の発想とは全然違う奴
名前が一緒なだけで、中身は別物
この頃から暴利でチューチューすることに関しちゃ長けていたな、ソニーは
専門学校にSFC開発機があって作曲ソフトも内蔵されてたけど
単独のPSとして生まれたから素晴らしい高性能なゲーム機になれた
本体RAMが込み込みで256キロバイトだから、
初代プレイステーションやサターン、ニンテンドウ64の
なら納得できるか
最初の頃はソニーもやられる側だったのではないかと考えてる
エネミーゼロ事件ってのがあってな
筋金入りの犯罪者の始まりが被害を受けた事とかありがちな話
あれはSCEの自業自得だろ
D食の発注数制限したうえでその発注数分さえ作らずに機会損失させたんだから
ソニーミュージックやアニプレはまだ日本らしい
3DはFXチップ2並、2Dはアドバンス位はいけてたのかな
フィリップスのCD-ROMはスーパーFXの改良版
多分本来のクロックの奴
スターフォックスにのってる奴は色々と事情があってクロックを半分に落としてる
ファイティングポリゴンが発売されている世界線のゲームか
あと、CPUは他には積まない設計で32ビットCPUは載ってない
なぜならスーパーFX自体がCPUとioと、3Dアクセラレータが
スターフォックスではカセット側でほとんどの処理を済ませてて、
メガドラのスーパー32Xみたいな感じだったのかな
SFCの周辺機器かプレイステーションだと聞いたが
任天堂の周辺機器がソニーじゃないのか
最初はPCエンジンとメガドラの CD-ROMへの
プレイステーションはそれですらない
「なんか久夛良木っていうソニーの技術者がソニーの
メガCD対抗はフィリップスと手を組んでからの話
だから警戒した任天堂が契約済みだったにもかかわらず破棄することになった
久夛良木を主人公にしてドラマ化しないかな
久夛良木が任天堂との契約書を社内の人間にも見せようとしなかったって話だ
読者コメント
2.名無し
これのせいでマリオとゼルダの黒歴史作品が作られるというw
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5はポリコレステーション5だろ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂がソニーを裏切ったというのは
久夛良木が御用メディアにギャラ渡して
デマ書かせて拡散したと完全にバレたよなwww
今や久夛良木が任天堂に媚び売る始末だしwww
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
じゃあもうプレステとかいらないね
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
まぁだからこそ発展した分野もあるしね
全然いいと思うよ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんにも負けてないSwitchの勝ちな!
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今でも「PlayStation」っつうと、今の公式が否定してるPS1の頃のラインナップが象徴的に浮かぶんよな
PS1の頃の雰囲気かえってこないかな…マジで
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
マスメディア買収はSONY独占
何十年も変わらない企業体質で草
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
というかPSミニの仕様を見てると
もう公式側にも当時のPlayStationブランドどころか
ゲームに愛着持って人すらいるのかどうか
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自慰スレ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
広報がアークザラッドわからなかったんだっけ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
一応「生き字引」ポジらしい
ホント悲しくなる
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当にPSユーザーって頭イカれてるやつしか居ないんだな…
昔のセガマニアみたいに、頭おかしいけどセガゲームに情熱やプライドを持ってるならまだ分かるけど、PSマニアのやつらは○○だから負けてないとか、実質勝ちとかばかり
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
クイズ番組に出たおばさんアークどころか何にも知らなかったぞ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ある意味では真理で正しいよ
PS1のSCEはただ任天堂が耕した土壌(市場)で実った作物を収穫しただけ
しかしPS2含むPS2以降は違う、そこはもう収穫仕切った後で同じ土壌でも任天堂の手も入らず任天堂が耕し直した土壌でもないから完全に切れてる、PS4とPS5に関しては土地(国)も畑(会社)も違うから完全に別物
SONYてただ収穫しただけで実は土壌の耕し方を知らないんだよ、ずっと知らないままで来てる、たまたま一角を耕して種を蒔いてくれる人(サード)がいるから保ってるだけで
17.名無し
いっちの屁理屈、馬鹿でも思い付かないようなクソ屁理屈wwwwwww
どういう理屈だよ
頭わいてんじゃねーの?
てか治らねえと思うけど、一回氏ね
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
メガドライブミニなんて2も出たし、飾りの周辺機器出たし、なんならまだなにか出しそうな雰囲気あるぞw
というか出せよ!
19.名無し
まぁ任天堂からゲームのノウハウを色々教えては貰った節んだろうなwww
共同開発のモノをソニーはPSとして発売してパクったんだろうし。
20.名無し
ソニーとスクエニは任天堂に散々不義理してイキってたなあ
プレステ1はソニーが任天堂やセガに勝ったというよりスクエニに勝たせてもらったような物
後にスクエニも少し怖気付いて任天堂に一目置いてるから表面上和解したけど内心は今も許されてないよ




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁハドソンの後追いでしか無いわな
2023年11月03日 04:23 ▽このコメントに返信