
19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/05(日) 12:49:01.09 ID:05ByPGxY0
ぶっちゃけ「ゼノブレイドシリーズ」って言うほど名作じゃないよな
トリニティプロセッサで誤魔化したり都合が悪くなると
ゼノブレイド3
OPでいきなり30分ムービー
中盤には伝説の2時間ムービー
ラスボスは負ける度に30分ムービー
これ真のムービーゲーだろ

元々は知る人ぞ知るマニアックなタイトルだったのが
MGS3でいきなりメディアに大きく取り上げられて小島がアイドル化したからな
でもアレよりメタルギアソリッド1の方が売れてる
いや…1のヒット後割とすぐにアイドル化してたぞ
2の時点で完全に今の自己顕示欲が発露してるしな
まあ、
技術力はスプリンターセルのほうが上だったが w
そもそもそこまで売れてない
デスストも名作
ストーリーテリングはそこらのハリウッドの脚本より名作
こういうこと言う奴、物を知らないのか小島信者なのか笑うわ
デスストのストーリーが名作ってどんな三流ストーリーでも楽しめそう
質なんてMGSと同じ低レベルなラノベだし
でもそういうところが良いと思う
をやってて紙芝居じゃ終わらせなかったのはゲームとしてよく考えられてる
演出は海外映画のパクり
厨二病が考えたような感じでハマれなかった
あとゲーム性が普通に面白くない
そもそもメタルギアってタイトルにある物自体がリアルじゃないだろ
4でオセロットが実は乗っ取られてませんでしたとかは滑ったな
海外で話題になるのは3とライジングだし
プラチナがコナミに丸投げされたライジング良かったよなあ
画面もかなり綺麗だったし
4からは後付け設定だらけで嫌気がさした
3も後付けだろ
昔の人はこんなんが面白いのか
話は1だけだな
あとはくどいか電波、オタコンがきもいだけ
PS3時代ボロクソ叩いてた奴が何言ってんだ
覆せるだけのパワーある意見出せるの
それ以外で出たらクソゲー
今ある多くのステルスゲームがフォロワー、ギミックをまねた先、元祖だったから
そう言う意味で始まりのゲーム、名作な訳だよ
ラーメン屋で言えば『東池袋大勝軒』みたいなもんだ
ただ、今改めてやると会話とイベントシーンの長さに辟易する
イベントと会話を飛ばすとビックリするぐらい短時間で終わるし
MGS3も楽しんだが、こっちは初見時からイベントや会話の長さに辟易した
でもステルス性が厳密じゃないので遊び心があるのは面白い
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知ってる、コジマ信者がうるさいだけ
3.名無し
FC版は劣化移植がどうとか監督がどうとか言ってるけど
結局世間で売れたのはFC版なんだよなぁ
もうここから過去改変始まってるからねwww
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コレクションやってるけど発売した年考えたらめちゃくちゃ凄いと思ったけどな
これが当時出てたらそりゃ話題になるだろって思う
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS1のだけやったけど心に何も残らない凡ゲーでしたわ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時は1と3は良かった
今やるとちょっとキツイ
2は信者の声がデカかったな、批判を許さない今のフロム信者みたいな感じ
7.名無し
>名作じゃなきゃ売れねーだろ
FF8 「そうだそうだ!」
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MGS1のストーリーテリングは当時のゲームの中でずば抜けてた
これを名作じゃないというのは逆張りか絶対リアルタイムでやってない
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
いつFCにソリッドが出たのか…
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
3までは業界トップを走ってたな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
いやお前が馬鹿で理解できてないだけでFF8は名作だから
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初めて触ったのがPSPのピースウォーカーだったけど
ステルスしてもいいし皆殺しにして進んでもいい、みたいな作りだったからやらせたい事がブレてて面白みがよくわからん印象だった
本来のステルスに達した方がよかったんじゃね
13.名無し
>>6
嘘つけ、MGS2は発売当時ファンからも批判が多かったぞ。
スネークを操作できるのがタンカー編だけ、ストーリーも終盤が電波過ぎたし。
今でこそ雷電の存在が再評価されてて、
「ネットの発達により人々は分断される、だからAIが統治するのだ」ってストーリーも今は理解されやすくなったな。
14.名無し
1と3は確実に名作
2は1やってないと意味不明だしプレイヤーが終始振り回されてるだけでそんなに好きじゃない
4は〆としては悪くないが楽しくはない
PWとVはウンチ
15.名無し
>>12
初代MGSからステルスに徹しても良いし皆殺しにしても良い、その自由度の高さが人気の要因だぞ。
あと「ステルスに達する」じゃなくて「ステルスに徹する」が正しい日本語。
16.名無し
>>14
5もグラウンドゼロズから本編第1章は最高だから……
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
だから1と3って書いとるやん
批判書き込んで信者共に叩かれたの忘れてねーからな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームとしてはパイオニアだけあってクソおもろいで、ストーリーはまあ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ブレてるんじゃなくてそこは自由度な
制作者の意図したプレイング以外認めないなんてFF7Rみたいなゲームだったらこんなに話題になっとらんわ
20.名無し
メタルギアソリッドは名作ってより、好きな人は好きってだけじゃね?
リマスターも全然売れてないし
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
隙あればゼノコンプでほんと四六時中ゼノブレイドのこと考えてるなぁ気持ち悪い
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
そうは言っても1って25年前だしリアルタイムでやってるのってアラフォー以上やろ?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時は何も思わなかったけど今コレクションやったら映画に憧れてるの丸出しだったなw
24.名無し
>>9
うんだから?
1作目の段階で功績云々の話してるんだよなぁって言ってるのに日本語読めてないの?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
だから?
26.名無し
>>9
ソリッドコレクションとは書いてあるけど初代入ってるんですけど・・・
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちょっとでもPSに関わること言われたら条件反射でゼノブレガーゼノブレガーは草
どんだけ悔しいんだよw
28.名無し
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
29.名無し
一度クリアしたら何が待ってるのか先が読めるからな
1←毒ガスセンサーと拷問耐えたら後は楽
2←海兵隊演説と爆弾、あと落下に注意したら終わり
3←ジ・エンド以外大したことない
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえずゼのコンプなえび
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
アスペ相手に言葉が足りないとこうなる例。
残念だけど、あなたが悪い。
32.名無し
ボスとか世界観とかコミックやハリウッド映画的なノリなんだからそういう感じで作っていったら良かったのに、説教臭くなりすぎた
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無双にもウイイレにも勝てなかったんだよな結局
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボスとか撃ち合いとかいらん
潜入ミッションだけさせてくれ
35.名無し
坊主憎けりゃ袈裟まで的な
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔の作品を、今の水準で評価しても意味がない
もう過去の作品だから
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
リアルタイムでやってるようなおじいちゃんがこんなとこでコメント書いてるのか
38.名無し
ステルスゲームとしては面白かった
ストーリーはちょっと・・・
39.名無し
名作かどうか ×
他人の顔色がどうか 〇
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
元からそうだったのかー
達するはただの入力ミスだ、すまん
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
自由が楽しいのはもちろんあるが…
ステルス攻略を考えられるように工夫されてるステージのはずなのに
その旨みを無視してもいい、というのは俺にはゲームデザインの矛盾に感じた
結局は好みだとは思うが、一本道が良いとかとは全然違う
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キモオタやミリオタ崩れが持ち上げてただけ
今はキモオタはフロムゲー
ミリオタ崩れは艦これとかガルパン、最近だとハサウェイや水星の魔女に移ってる
43.名無し
>>41
高難易度ならゴリ押し難しくなってるから矛盾はしてない
そもそもゴリ押し用に回復アイテム置いてあったりしてるから最初からゲームデザインとしても矛盾してない
君がはき違えてるだけ
44.名無し
>>43
たまたまピースウォーカーの武器とかが強すぎてわざわざステルスするルート考える旨味が薄かっただけかもしれんけどな
なんにせよそのせいで面白くなかったんだから、それははき違いでも何でもない
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
それがどうしたん?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
クッソつまらなさそう
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
お前は64しか持ってなかったから持ち上げようがないよな
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
ミリオタは08MS小隊以外のガンダムにはいかんやろw
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MGO2でとにかく他の人の指導したいマンが原因で辞めた記憶しかない
「◯◯な時はこういう動きした方が良い」を上官ロールプレイで一生言ってくるしんどい人だった
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
MGS世代の40代のおじさんが根拠の無いレッテル張りはちょっと
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MGS5はなんでオープンワールドみたいにしたんだろ
オープンワールドって言う割にはちょっと道外れて崖登ろうとしたら進まなくてズルズル〜って影武者とはいえ世界最高の兵士の筈のビッグボスが無様に崖を滑り落ちてんのは違和感しかなかった
52.名無し
>>51
オープンワールド言いたかっただけかと
自分で移動する理由なんて無いもんな
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
在庫黄緑と在庫緑だし
クリスマス需要やお年玉需要で捌けるキッズ需要タイトルでもないし
市場価格はパワプロクンポケットRと一緒になるよ
こういう超過剰在庫からの爆速値下がりはクズエニが酷すぎて有名だけど
コナミもちょくちょくやらかしているよね
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1やったけど、面白かった。
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
コナミといったらでMGS挙げる奴はちょっとな
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
08は確かにそうやな
臭いところも含めて共通項多いかもな
連れのMGSオタがその辺嵌まってるんや
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
残念ハズレ。普通にPS持ってたで
ムービー凄い系だとバイオと比べて知名度低くてオタクにしか認知されてなかった
まあ任天堂ガーしてイライラしてる辺り図星なんやろうな
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
きっつ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
当時基準でもそこまで面白いタイトルではない
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
あと0083も好きやな




1.名無し
ゲームとしては面白い
ストーリーはうんち、特に4以降
2023年11月07日 09:16 ▽このコメントに返信