

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/08(水) 13:20:29.54 ID:HLjZcFco0
特損150億入れて50億利益ならまあまあ良いな
それでもMSが欲しがれば全然ゲーム部門売るだろうね
2023 1Q
売上高7719億 営業利益492億 ソニー
2023 1Q+2Q
売上高7962億 営業利益2799億 任天堂
売上高1743億 営業利益155億 バンナム
売上高1220億 営業利益155億 スクエニ
売上高1021億 営業利益310億 コナミ
売上高779億 営業利益50億 セガ
売上高612億 営業利益345億 カプコン
売上高372億 営業利益136億 コエテク
いかにセガがQ3、Q4に固めて新作を出すかわかるよな。
今年のQ3Q4合わせてもバンナムやスクエニのQ1Q2に勝てないのか
意味がわからんな?まだゲーム事業のQ3、Q4は出てないだろう。
うへぇ
これあんまり意味ないわな他社は勝負弾新作をQ1、Q2の間で出している
セガはこの間に新作といえるものは小粒の世界樹リマスターとサンバしか
セガ以外は結構出したのにどいつもこいつも微妙な決算が出たな
営業利益順
2023 1Q
売上高7719億 営業利益492億 ソニー
2023 1Q+2Q
売上高7962億 営業利益2799億 任天堂
売上高612億 営業利益345億 カプコン
売上高1021億 営業利益310億 コナミ
売上高1743億 営業利益155億 バンナム
売上高1220億 営業利益155億 スクエニ
売上高372億 営業利益136億 コエテク
売上高779億 営業利益50億 セガサミー
こうしてみるとカプコンは頑張ってんのに、増収増益でもコンセンサス予想よりは
下回ったとか言うアホな理由で株価下落って無残だわー
コンセンサスより儲からなかったっていう株市場的にも
カプコンは株価それだけ上げてたからな
売上の割に利益低いとこは中長期的に利益出せるIPがないんだろうな
セガ、ゲーム作るのはもちろん商売経営の才能も無いよな
スマホゲームについては、セガが『404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット』
・Company of Heroes 3(コンソール版)
・HUMANKIND(コンソール版)
・世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER
・サンバDEアミーゴ:パーティーセントラル
・ソニックオリジンズ・プラス
第3四半期以降は以下のタイトルを発売する予定だ。
・Total War: PHARAOH
・龍が如く7外伝 名を消した男
・ソニックスーパースターズ
・ペルソナ5 タクティカ
・ENDLESS Dungeon
・龍が如く8
・Football Manager 2024
・ペルソナ3 リロード
・ユニコーンオーバーロード

ここも為替のお陰で売上高は上方修正
ただ利益的にはサミー部門好調に助けられた感じ
>>3
>・Company of Heroes 3(コンソール版)
・HUMANKIND(コンソール版)
・世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER
・サンバDEアミーゴ:パーティーセントラル
・ソニックオリジンズ・プラス
HUMANKINDはデイワンだろまぬけ
入ってる
入ってて-50億なら健闘してる方な気はする
ゲームのギャンブル性に力を入れていた企業は今までは天国だったが
スマホゲーが当たらなかったカプコン、まともにゲームを
屋台骨となるソフトが全体的に弱すぎるし龍くらいしか
その龍が如くもネットの声が大きいだけで世界100万程度だしな
無能しか居ない
それより今後は柱になっていくリピート売上が86億と
来期は今期一杯出たCS、PC向けが来期はリピート売上になる。
マジでどん判
単純にソニアドリマスターとかダメなのかな?
そこの乖離で一番苦労したのがセガのゲーム機事業だからな
MD⇒SSとか典型
ペルソナまで投げ売りしてよ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガの場合赤字じゃないだけマシと思ってしまう
3.名無し
如くに金使ってる間はどうにもならないと思うわ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS恩義大名、横山神が何とかしてくれる
まぁ見てなって
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
CSの新作はなくソシャゲは爆死さらに150億の特損を計上…よく黒字になったな
6.
このコメントは削除されました。
7.名無し
KONAMIはソシャゲ 部門が頑張ってるなぁ。
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
CSソフト販売は前回予想を下回って推移の予定で、その上で下半期のソフト販売数に掛けてる感じだけど
デイワンに入れてるソフトも多いので多分アカンやろなあ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニの未来
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴミ箱さん、関わった企業をゴミにするマジモンのゴミ箱だったな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
今期のCS絶不調やからねセガ、パチで増収増益にはなってるけど
コエテクもそうだったけど、デイワンゲーはPSやSteamで売れなくなるんよね
12.名無し
あんな状態で利益なんて出る訳ねえだろ
たぶんやってるなこれは
13.名無し
早くPS5独占のP6出せ
乞食ハードとサード売れない低性能機に出してもファンはできないぞ
14.名無し
GENDAの200億分の特別損失をコスト削減150億で辻褄合わせて-50憶か
全然行けてる決算じゃね?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4作品もデイワンに出すんだな
プレステはソフト販売が伸びないからデイワンでMSから金を受け取った方が良いと判断したのかな
プレイ時間に応じても増えるみたいだし、サードのデイワンタイトルが増えるわけだ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ゲーパスやデイワンで決算どうなるか見物やね
(笑)
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
Q1Q2は絶不調だったね、コエテクとセガ
18.名無し
よくわからんストラテジーゲームとサンバだけで良くここまでの利益を出せるな
経営上手くなったよね
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
PSには現在進行形で関わってますが?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ファンよりも利益
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エターナルアルカディア リマスターだけ出してくれたら後はどうなってもいいよ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
ペルソナは?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
ナンバリング最新作の5が出たのが2016年9月15日
そろそろ次回作が欲しいところだが
2024年に出せても8年かかっている事になるのに
2024年に出るのは5の外伝と3のリメイクという
24.名無し
そもそも本体はサミーだしな
セガなんかオマケ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハード撤退したときにもうおもしろいもの作れるセガは死んでるんだよ😭
26.名無し
ゴキちゃんは、どうしてPS5でソフトが売れなかった影響で企業が苦しんでるとは考えず
いきなりゲームパスガーとなるのか
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今はもう原神みたいなゲーム出した方が良いのかもね、任天堂みたいになるのは流石にブランドとIPが無いと無理だけど。
28.名無し
エラーゲームはスマホソシャゲなのにCS扱いなん?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
苦しいならもっとゲーパスに提供するよね?
各メーカー消極的な時点で期待されてないでしょ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ゲーセンにバーチャの時みたいに龍が如く出せばよかったのにな、出さずに怯んでクラブセガ畳んじゃったのが夢がないよな夢を売りにしてたのに
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガのゲーム見るたびに龍以外はこんなのが売れるわけねぇだろと思ってしまう
32.名無し
薄ら寒いソシャゲなんて出してるから…
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ぶっちゃけまだ健全だよな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
SEGAはこの先ずっとどうにもならないで欲しいな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
スクエニはもう10年前に通り過ぎてる
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
SEGAは利益を求めたことなど一度もない企業だぞ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
利益なんて会社が一番求めちゃいけないものだろうに
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
そもそも龍が如くもヒットしてない
39.名無し
>増収増益でもコンセンサス予想よりは下回ったとか言うアホな理由で株価下落って無残だわ
そういう下落は響かないから気にしないで良い、このタイミングで下がると見越して皆でよーいどんしてるだけなんで
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国内大手で一番先がないのがセガだと思う
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サブスク堕ちするからセガのソフト買うことなくなったわ







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろ不調な時のほうがセガらしくない?
コンシューマーが好調なセガのほうが異常事態じゃね?
2023年11月08日 19:12 ▽このコメントに返信