6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/21(火) 06:51:48.86 ID:cgjExyCu0
このレベルの3Dモデルとか見るに耐えんわ
遊ぶ気しない
普通のゲームでは剣を手に入れてから武器の練習場に行くやろ
作者とゲーム設計に対する思想が合わないと感じて一番最初の所で辞めた
もうリメイクしたで
それ3DSのやつやろ?
あれでもグラショボイからブレワイくらいのグラでやってほしい
大衆が求めるのはなんでもいじれるじゃなくて何をいじったらおもろいかだったんや
時岡とマリオ64は3Dゲーの前例ほとんど無い時代に作れたから凄い
砂漠の民とか
……草
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
マルチのエルデンやホグワーツぶつけても勝てなかっただろ?売上、黙ってろよザコ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リメイクしろボケ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
未だに時オカ関連の動画見てしまうわ
RTAとかTASなんか半年に一回くらいは見る
それくらい好き
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
子供リンクと大人リンクで目線の違い、運動能力の違いがあって同じ場所やダンジョンでも行動方法が変わるのが面白かった
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイ、ティアキン、トワプリ、スカイは一回プレイや動画観たらもぉ〜観なくて良いかなって気分に成ったけど、風タクとトキオカだけ何回プレイや実況動画観ても飽きる事がなく、この2作品だけ中毒に感じる
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本スレの17最高にキモくて草
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
トワプリはもう一回見たいな
風タクはガチ そして最後に泣くのがルーチン
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
25年前のゲームにグラがショボいとか言ってるのおかしいと思わんのだろうか。
マリオ64とかこの辺りって後々の3Dアクションゲームの元になってるぐらい凄いのに。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ちなみに同時期のFFは7
グラあんまり変わらないよな
11.名無し
なんつーか記念日なのに本元の任天堂はなんも触れもしねーとこみると何かと意識させないと突撃信者が怖いだけでもう時オカは関わりたくないのかもな
ティアキンじゃそれより前からの枝分かれになって別の時系列として存在しなかったことにされてるし、シリーズ全体の重要設定はスカイウォードにすべて詰まってるし
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイでは時オカの匂わせがあったり、ティアキンも時オカのリブート的なストーリーだったりと、いまだにセルフオマージュされる作品
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
珍しくロックオンの原点はDASHとかほざくロックマンDASHエアプが湧かなかったな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コレの為だけに64買った
3DS版もやった
だからもう良いぞ、今度はトワプリと風タク頼むわ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3DSでオカリナ3D買った
ムジュラはWiiUのバーチャルコンソールで買った
全然やってない
16.名無し
そんなゼルダに負けたのがソニーと無能吉田とゴキちゃんとファルコム!
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
元祖の発売日ならともかく、シリーズのなかの1作品の発売日にいちいち触れてたらソフト多すぎて面倒なんだろ
「任天堂の日」だってファンが言ってるだけで公認じゃないし







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブスザワ、ガレキン
2023年11月21日 20:23 ▽このコメントに返信