2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/21(火) 21:35:24.854 ID:K3DRbg5W0
ブルアカ
NIKKE
原神
ソシャゲさえも日本のゲームはオワコンか
どうすんのお前ら
でもブルアカって韓国のゲームなんだ
日本オワコンすぎないか?なあ
でもパワプロ系が・・・
ウマ娘より原神やブルアカのほうが人気だぞ?
その原神ブルアカより上に来てるeフトプロスピ擁してるコナミ最強ってわけか
原神には勝てないぞ
PCとCSにも展開している
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>KONAMI人になってしんだ
アヴドゥルかよ…
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ひっそりとパワフル系列ソシャゲ死にそうで悲しい
パワプロ、パワサカは仲良く沈んでて
栄冠ももうガチャ更新直後以外は100位ぐらいになるようになっちゃった
4.名無し
>>1
ソシャゲはゲームじゃない理論ですかw
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遊戯王クロスデュエルは王になれなかったみたいですね…
6.名無し
それでも株価は下落します
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブルアカは創作人気は高いが、セルラン自体はたいしたことないからあんまり叩かんといてや
ソシャゲとしてはウマ娘とかFGOとかの方が上やろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーセン ソシャゲは異常に強いのにコンシューマが激弱な会社
9.名無し
コナミは自社開発で成功してるのも評価できるポイント
他の大手はほとんどが協業に舵を切ってる
後はサ終後のオフライン版に手厚いところか
10.名無し
コナミって意外とソシャゲ強いんだよな
11.名無し
会長社長がゲームで商売するの恥ずかしいって言っておいてソシャゲで稼ぐとかすげー恥ずかしい会社だな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
あれは時間がかかるゲーム性に課金圧が強すぎたのがダメだった
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
>コンシューマが激弱
国内400万本タイトルを持っているんだよなぁ···
14.名無し
>>11
ソシャゲはゲームじゃなくてギャンブルだから恥ずかしくないんだろう
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遊戯王にも注力してくれませんかね
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブルアカとかエアプの弱男ガ○ジばっかりだし人気ちゃうやろ
17.名無し
桃鉄も売れてるからな
ゲーム会社はもうKONAMIだけでいいよ
他が雑魚すぎる
18.名無し
ブルアカってエロとか同人が強いだけでアプリ自体はウマ娘やコナミのソシャゲや原神と比べるのも失礼なレベルで売れてない
19.名無し
>>11
いまだにそのデマ信じるやついるんだからゲハ全盛期ってこわいよね
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
パワプロ君好きなので悲しい…
でも世の中の多数の人間は見た目はリアル派なんだよな…
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
基本無料ゲーはネトゲで散々出してた韓国中国の方がずっと強かったろ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ゲハが弱っても今もSNSやYouTubeとかのコミュニティで根強く残ってるからたちが悪い
23.名無し
いかんウマジが発狂してしまう
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
謎に高校生や大学生ぽい奴らがよくバスや電車でモンストやってるの見かけるわ、以外に老若男女やってんじゃね?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブルアカ、二次創作は多いのに売上ランキングには上がってこない謎なゲームって印象
26.
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27.名無し
というか中朝ステマ共は、中国韓国の経済が終わってるって理解してねえのか?あいつら
あからさまに前兆がでてるのに、馬鹿だから理解できねえか。可哀想にな
28.名無し
モバイルを制する者がゲーム業界を制する
ゲーム業界で1番大きいから当然だが
国内に限らず海外でもどんどん稼いでおくれ
世界でTOP10に入るくらいには日本のメーカーには頑張って欲しい
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲとスポーツジムの会社だしな
2023年11月23日 18:53 ▽このコメントに返信