個人的にはゼルダを応援したいが一方でブレワイから変わってる部分も
野口
なるほどね確かに

70: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/12/04(月) 15:27:29.35 ID:8hSrnPdb0
まあまあ同意
個人的にはブレワイの転用でまんまに近い
DLCがこのレベルだったら神ってたけど
昨今のDLCはボリュームの少ないぼったくり商法だしな
ゼルダもそこは変わらんしティアキンは本編であれはさすがに…
ゲハのぶーちゃんより冷静だな
本当それ。
発売したころも変装したイーガ団が襲ってきてブレワイと
使い回しはゲームの出来関係なく賞は上げたくないわ
他のジャンルでも半分はそのままで新作として評価されることは無い
そりゃ全ての要素が100点満点にはならないのが普通だけど
例えば地底とかもっとクエスト作れただろ?
ゲハですら一部の狂信者以外はそこまで推せてないように見える
それもメインじゃないモブ側のNPCで同じ話何回もされるパターン
動画みたら「クリアした」って言ってた
その間に大作だけで6本出して内2本はGOTYとるフロムの化け物ぶりが際立つな
フロムこそあんまり変わってないけどな
変わってないから獲れない理論が崩れるな
技や武器が変わっただけでティアキンとブレワイみたいな
ゼルダの何十倍も売れてるけどw
今までそんな議論された事無いがなぁ
アートワークで2連続取れないってのなら分かるが
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニシ君どうすんのこれ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クラベの言う事は何一つ賛同出来ないが今回だけは超同意、ブレワイのインパクトか強烈だったし、もうブレワイで受賞してるし…他に余程候補が無いならともかく別の候補が受賞するべき
4.名無し
えびの感想と同意
言ってる意味はわかるけど、それでOKとしたのが今回の全世界のGOTY結果
あれは審査員が2~3人で忖度して決めている賞じゃないからね
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エルデンリングのこと言ってるやつ、本当にプレイしてんのか怪しすぎて草
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
所詮はまがい物本家とは違う
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
代わり映えしないしな、ガレキン
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
IGN(J)だからね(笑)と言う
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
いや基本はソウルやん……
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
スパイディの悪口か?www
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
去年のゴッドオブウォーやらホライゾンやらどうだったんだ?
変わってない部分全くなかった?やってないから知らんけどね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
それってアクション部分だけだろ?
世界観やオープンワールド化した事による探索の楽しさなんてもんはまた別物だし、仮に従来のエリア制ダクソだったらGOTYなんて絶対取ってないよ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSはこの6年間にゼルダより売れた(支持された)ゲームが原神しかないだろ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これを言えば言うほどスパイダーマンのGOTYが遠ざかるジレンマw
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他に取るべきゲームがあるならそっち優先で良いよ
Gotyは新規のIPにスポットライトを当てるべき
売り上げが良かった順に与える賞なんて何の意味も無い
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
単独のクオリティで言えば普通に取れるレベルだけど、GOTYの趣旨を理解してたら取れるわけないなんてゴキですら理解してるだろ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
「変わってない部分が全く無いわけではない」←こう言ってるわけだが?
アクションが変わってないのなんて根幹も根幹じゃねーかw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
単に作品が少なかった年だからGOTY獲れただけでは?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
変わって無い部分もあってそれでもう一回(GOTY)
獲れるかよって気持ちも少しある
野口
なるほどね確かに
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
16番目のヤツは新規IPでも売上が良かった訳でもないからアウトだな
21.名無し
ほんとに遊びとしての違いを把握出来てないんだな…
これでゲームメディアとか名乗っていて大丈夫なのかね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
そんな矛盾ゴキブリが考えるわけないだろ!あいつらは本能だけで生きてるんだ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
レコ大も握手券商法で破綻したしな〜
24.名無し
>>2
こんかいは同意とかのまえにクラベのくせに間違ってないからなあ
下げてるわけでもなく普通のこと言ってるだけで
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONY「流石、クラベさん」
26.名無し
>>8
JでなかったとしてIGNをなんだと思ってんの?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
またメディア買収したのかよw
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かに最初はブレワイと変わらんなぁと思ったけど、
中盤あたりからは前作と同じ世界でよくこんな遊びの幅広げられるなぁと感心したわ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
本家はもう少しマシな判断をする
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
やめろよ、無料ゲームの悪口は...
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
空と地下をクラフトで攻略する!と言うのが肝のゲームだね
32.名無し
貧困層向け原神 笑
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ティアキンが4大制覇逃した瞬間から、エルデンのネガキャン異常に増えて笑ったわ
ニシくん、何が嫌いかより何が好きかで語ろうや
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
次のゼルダは完全新作で頼むわ
間違ってもブレワイ3なんて作らないで欲しい
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
次は猫目リンク路線が良いな〜
36.名無し
>>29
いやマシって程度でもIGNを過大評価しすぎ
まあメディア全体に言えちゃうけど
37.名無し
>>28
単体でみると本当にすばらしいのだけど、かかった年月を考慮してみるとどう感じ取れるか、この差をどうとるかなんじゃないかな
38.名無し
若い子は原神
ジジイはゼルダ
なんGとゲハで見かけたけどワロタ
39.名無し
クラベは100時間以上くっそハマってやってるやで。
最高に面白いし大好きだけど1作目以上の驚き感動はなかったって言っとる
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
せめて2年前のコロナ禍真っ只中に出してたら印象めちゃくちゃ違ったと思うわね
41.名無し
TGAのユーザー投票でもすでにゼルダはBG3に負けてるしな残念ながらゼルダが本気でGOTYだと思ってるのはぶーちゃんだけだよ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニシ悲報
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
まあほとんどのやつはプレイしてないでネット知識で下げてるだけだと思う
44.名無し
ぶーちゃんのエルデンコンプが炸裂wwwwwwwwwwwwwww
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バルダーズゲートは前作からすっかり変わったからな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
BG3も続編なんだけどね、まあ面白ければなんでも良いけど分かった感出すのは違うわ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2021年はIt Takes Two(スウェーデンのHazelight Studios)
2022年はエルデンリング(日本のフロム・ソフトウェア)
2023年はバルダーズ・ゲート3(ベルギーのLarian Studios)
日本を連続受賞させるより、散らす方向性で行くのでは?
あまり一国に集中させるのも良くない
ましてやゼルダIPは6年前にもゲーム・オブ・ザ・イヤーを取っているし
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイやってる時間が多ければ多いほどクラベと同じような感想になると思うわ
俺も最初こそ楽しかったが新しいクラフト要素含めて体験自体はブレワイの延長でしかないから、ずっと夢中で楽しんだというよりは中盤以降は惰性に近かった
49.名無し
ティアキン、しょーもない
以上。
50.名無し
>>47
国が何処とかどうでも良い
その年出た革新的なゲームなら連続して同じ国だろうが構わん
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
国でとかワケわからん括りしだしたらもうポリコレと変わらんな
52.名無し
>>48
ティアキン以外の候補作は、ずっと夢中で楽しめるのか?
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4冠取ったエルデンに難癖つけて恥ずかしくないの?
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
いや、エルデンにブーメランですよって言ってるだけじゃんw
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
エルデンリングやったことなさそう
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
ブレワイが4冠とった時は大騒ぎだったのに
国内のサードタイトルに難癖つけるのマジで意味わからん
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
ここのコメントの信者ですらアクションは一緒だって認めてますねw
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
たった今難癖つけてるのはIGNなんだが
59.名無し
ゴキブログにふさわしい低能さで草
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
2が出たの20年以上前だぞ?
変わらない方がビックリだわ。
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エルデンエアプがいて笑うw
62.名無し
「変わってない部分もある」ってのをマイナス点にしたらじゃあ今年のGOTYはマリオワンダーにしましょうってことになるだろ
ノミネート作品続編かリメイクしかねえんだぞ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダは変わってない部分が多すぎだって話だろうがよ
アスペ持ち多くて笑っちゃうな此処は
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
だから2つともGOTY取れなかったんだよ
今回のゼルダも同じ理由で取れないんじゃないかって
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
マリオが一番何十年も同じやろ
66.名無し
変わってない部分があるからダメ、ってことは、ナンバリングタイトルは基本全部だめってことじゃねえの?
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
それ言い出したら続編はダメってならないか?
そうじゃないって言いたいなら単純にゼルダを否定したいだけとしか
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
任天堂だけがダメとか言いたいんじゃね?
変わってないから〜とか言い出したら続編に賞あげられなくなるもんな
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そういう話なんだから変わってないのは当然でそもそもブレワイもティアキンもオープンワールドをプレイヤーが自由に楽しむ作りになってるとこがポイントなのでは?
70.名無し
>>67
続編は続編でもこれは前作フィールドほぼそのまんまの続編だからな
諸々追加されてるとはいえいくら何でも既視感がありすぎる
71.名無し
あつ森じゃなくてラスアス2なに賞を与えてるような、クソぼけ外国人が生意気に日本で賞なんてやってんじゃねえよw
あつもりを選ばなかったの規定のせいなんだと言い訳をしていた、糞ファミ通以下なんだよ
72.名無し
つうか、ラスアス2を選んでる馬鹿どもが何を言ってるんだ?
あれこそ何もかわってねえだろw
73.名無し
>>45
バルダーズゲート3は前回からは変わってるがディヴィニティオリジナルシンからだとほぼ同じシステムだけどね
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
でもエルデンも変わってない部分あるよね
不思議な二枚舌だこと
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「つかいまわしがー」って言ってるの、エアプ確定なんだよな。実際はブレワイに比べて洞窟含めフィールドの起伏がかなり激しくなっていて、そういうのを感じさせない作りになっている。相当練り込んでる。
76.名無し
どう言い繕っても舞台自体が同じだからな
大体続編って違う地方とか行ったりするもんだけど
全く動いてないから幾ら上下に広がったと言ってもそりゃ同じ様な冒険にしかならんわ
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
豚はガチで取れるとおもってた模様
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
GoWとhorizonは去年GOTY取ったんじゃなかったか?
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
ゴキちゃんは自分の事若いと思ってるんやね…
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
ブレワイにクラフトは無いで?
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>70
じゃあグラセフはこの先GOTY取れないやん
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
物語的にも地続きだし色々基礎的なモノは一緒だからな
確かにクラフト要素はあるけどあくまでも前回の基礎を活かした+αな感じだし
ブレワイほどの感動は無かった、面白いし夢中にはなるけど新鮮味はあまり無い
83.名無し
>>82
大体この意見になるよな。このクラベって人もゼルダ応援したいって言ってる
面白い、名作ってのは大前提でその上でGotYかって話。ブレワイが評価されたのはシームレスなゲームの革新性が大きい。
自分も個人的なGotYはティアキンだけど、新鮮味でいうと今遊んでるBG3の方がある
ティアキンの地上マップは特に久しぶりに田舎に帰った安心感と新たな再発見の半分半分って感じ。新鮮味より懐かしさのほうが強い
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
しゃーないよな。でも、ティアキンよーやったとも思ってる。
でも、あれだけの期待を受けて、その期待に応えるモノを作ったのも凄いと思ってる。続編で失敗する作品は多い(アレとかな)が、GOTYとった名作中の名作の続編という、何やっても批判される立場でよーやった。
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新しいキャラや街に行く喜びが薄い
ブレワイやり込んだ人ほど新鮮味に欠けてしまう
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直6年もかけるなら新しい舞台のゼルダやりたかったな
87.名無し
そんなゼルダに負けたのがソニーと無能吉田とゴキちゃんとファルコム!
88.名無し
>>81
リークがマジなら6は舞台違うし関係ない
だからと言って問答無用で取れるとも思ってないけど
89.名無し
>>88
バイスシティだったな
まあ5とは違うけど
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
バイスシティは昔出たやん
番外編だったから違うって事?んなアホな
91.名無し
>>90
横槍だけど、そんなん言ったらゼルダはほとんど毎回ハイラルが舞台ですし。。。
地名が同じなのとマップ流用は全く違う話やろ
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>91
フィールドに既視感があるのはダメって話を※70がしてると思うんだけど
93.名無し
>>92
PS2のバイスシティ→GTA6とブレワイ→ティアキンのマップ変貌を比べて、いくらなんでも同じレベルで議論はできないだろ
僕は既視感がダメとは思わないけど、ティアキンの地上マップはほぼ流用なんだから、いくら違う部分は沢山あっても、地上マップで新鮮味が薄いのは当然
GTA6がPS2バイスシティのマップを全編流用してたらGotYなんか穫れるわけない
ティアキン好きだし、クラフト関連もよく出来てるから、GotY取って欲しいとは思ってるけどね。今年は名作多いし、簡単にはいかないよ





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かにソウルをオープンワールドにしただけって評価だったなwアレは
2023年12月04日 19:28 ▽このコメントに返信