1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:39:04.38 ID:KEDn6f410
面白くないです

zelda-breath-of-the-wild-buki-broken-6

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:39:25.53 ID:y6MDAEmT0
この要素ほんまいらんよな

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:39:27.78 ID:GugBex1L0
やらなきゃええやん

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:39:37.47 ID:17Lv4njx0
マイクラならまだわかるけどな




5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:39:55.77 ID:Tc1hgyAg0
アクションゲームでこれ入れるのはアホ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:39:58.96 ID:S2kqmF4R0
これだけでやる気無くす

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:40:07.63 ID:N+8DhJuO0
クソ2の悪口はやめるんだ


29323


9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:41:34.13 ID:YyfxzXa60
しょーもない要素よなこれ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:41:44.52 ID:0/Q62K2F0
壊れた武器が最強になったらおもろいやろなぁ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:43:03.32 ID:zvtsLqk/0
面白さのために適度なストレスは必要なんやわ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:43:45.81 ID:NhgG11Qr0
許されるのはマイクラだけ

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 11:20:03.57 ID:f7LP8ol80
>>12
修繕嫌なのぉおお!!!
入手難易度あげたろうかな😁

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:44:05.04 ID:kzf4QGjkd
せめて修理はさせてくれ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:44:26.00 ID:LaXOM5BFd
初期武器だけ耐久無限にしたろ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:45:35.33 ID:lgQzSjcm0
武器じゃないがあつ森もこの要素があってすぐに面倒になってやめた

57: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 11:22:45.62 ID:fWFhRYpK0
>>15
金の道具なら壊れないやろなぁ…

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:46:03.90 ID:CQFqIDLQ0
ブレワイティアキンも結局壊れるのが勿体無いからマスターソードばっか使ってしまう

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:46:46.01 ID:hZvfFlIL0
武器壊れないのもつまらんのよね
壊れないライネルしごき棒強過ぎるし

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:48:01.03 ID:Y7xHOpxB0
すぐ手に入るなら壊れる意味ないし
なかなか手に入らないなら壊れてほしくないし
難しいよな

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:48:03.66 ID:e5hWcl+u0
トワプリに出てくる炎の攻撃食らったら燃えてなくなってしまう木の盾とかは好き
TOKBOWのすぐ壊れる剣嫌い

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:48:57.81 ID:EJBtk6b10
武器壊れるとか空腹になるのは要らない要素だよなー
省くことで快適になってゲームが面白くなる要素なのに
現実だけで十分だよ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:49:58.46 ID:WGaTV51za
入手バランスがいいなら文句は言わない

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:50:36.19 ID:WQ8ERFRu0
壊れるんじゃなくて修理するまで使えなくすればいいのでは?

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:51:28.96 ID:EJBtk6b10
バイオなんか、ふんだんに武器が手に入って壊れないから世界観を
楽しめるのに、こういう事をわからないアホが多い

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:51:39.95 ID:FShlEjSv0
なんでマイクラだけは理不尽に感じないんやろな
他のゲームだと不快なのにマイクラだとそういうもんと受け入れられちゃうわ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:55:04.89 ID:pn7dbvfy0
>>24
マイクラはアクション主体でもないしな

70: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 11:46:51.50 ID:oknx/S+w0
>>24
そらゲームタイトルにあるように遊びの主体がクラフトだからでしょ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:54:05.64 ID:Ssy39w8B0
いらないリアルさ筆頭

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:54:12.67 ID:gbkTRJB00
武器どころかキャラも消耗品のゲームがあるんですが…

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:55:05.92 ID:e5hWcl+u0
マイクラはそれ自体を楽しむコンテンツだからな
ストーリーとかがないから納期もないし楽なんだよね
ほかのゲームはやらなきゃいけないことがあるのにいちいち
謎要素で手間取らせてくるからイラつくんだよな
ダンジョンのアスレやギミックと違ってプレイスキルでカバーできないのがイラつく

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:55:37.20 ID:A9B8T5VC0
銃弾の消費は許容できる?
銃メインじゃない作品だとケチって銃以外で戦うわいつも

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:58:45.23 ID:6LnCHmkH0
>>29
それ言うならバレルだってマガジン5つも撃ったらガッタガタ

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2023/11/30(木) 10:56:48.76 ID:p8leQWLx0
武器消耗で最古のゲームって覇邪の封印とかかな
パーティに鍛冶屋を同行させると戦闘終了ごとに
修理という画期的なシステムだった


https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1701308344/

相変わらず武器が壊れるシステムは不評のようですが、
ゼルダは壊れるシステム採用で、個人的にはうまくいっている
好例だと思います。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯






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