
スレ建てたってこれか500時間超えはすげーな
昨日買ってまだ5時間くらいで医者探して最初の集落来たところだけど
世界観もドストライクだしシステムや用語で分からないところは都度調べながらやってる
ゲハでよく目にしたサイコロ云々は何がそんなにイヤなのか理解出来ないわ
完
このスレのどこに蔑称要素あるんだ?
感想の画像を見てみろティアキンをティア菌と書いてある
クソWin11じゃ最初に変換がこれが出ててきたんだ
すまん
地下世界がクソだったなーっていう感想
両方遊んで判断すればいいのに
まあとりあえず買ってみるけど
やつぱり基本無料とフリプでPSには乞食しかいない
ティアキンも謎解きの自由度は高いけどイベントの
もちろんどっちも良ゲー神ゲーなんだけど
ティアキンの空島はブレワイ経験者でもかなり時間かかるぐらい難易度だが
BG3は最序盤からシステム覚えるのもキツすぎる 理由は状態異常持ちの
レベル4で楽になるけど それまでが地獄
戦闘システムよくわからない序盤からあんな難しくする必要ないよなぁ
序盤は脳死でサクサク進められて、中盤辺りからよく考えないと
性描写のせいで汚物化しちゃったLGBTゴリ押し被害者って意見が海外でも多い
膨大なテキストの中で数行聞かれたらアッサリ無理って答えるだけだろ
そこまで反応するのはたぶんそっちの才能あるぞ
このゲーム有利と不利の差がでかすぎるだわ
ウルトラハンド最初操作苦労したけど
それ含めても 始まり台地より達成感があったわ
レベル上げが自由に出来ない
これだけで殆どの日本人は敬遠するやろw
メルカリ出品コメント見てると面白いぞ
「海外の賞を獲ったという事で購入しましたが合いませんでした」とか
皆んな正月に売り抜けようと必死過ぎw
PS5ユーザーがBG3に拒否反応示してるのにこれじゃ
本当に一切知らずに触った層が面食らうのも解るけど
久しぶりにフルプラでゲーム買ったけど後悔ない
今のところ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売上で判断とか言ってる割りには困ったらすぐ原神出すよな?PS民
3.名無し
なんでゲームジャンル違うのと比べてんだか・・・
この時点で気付きますよ ファンボウイ❤
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正月からBG3とかネクラかよ、家族でワイワイ桃鉄やれよ
5.名無し
いいからFF16返っての
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
順当にスターフィールドでしたね
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうにかやってPS5を売れてることにしたいえびで草
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
BG3はストーリーを自由に追ってそれに伴う結果が変化していくのが好きな人には神ゲー、ティアキンは色々と創造力を膨らませそれを実践しようと考える人にとっては神ゲー、両方やってそんな風に感じた
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アニメ画じゃないと売れないんじゃないのぉ?PSさんw
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
bg3、ティアキン前者が上
ゴキガーゴキガー
どういう流れ?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう誰もやってないBG3…
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ごめんムリ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
だってそれしかないじゃんw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
タダゲーで売れてもねぇ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GOTY数多いほうが上かな
個人の感想はいいよ
てかプレイしただけで感想もないじゃん
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
D&Dなんだからサイコロの目に結果左右されて全滅してもそれは一つの物語と割り切れなきゃ楽しめないだろってのは事前に分かってないとなんだこれはになるだろうなあ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
gotyもtga見る限りもうソニーに汚染されて無価値だよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
そもそもBG3アーリーやってるからyearでもないしな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どちらもそれぞれ長所がたくさんある良ゲー
ゼルダは青沼の制限ゲーに戻りたい?云々で急激に冷めたが
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
お前今年もそれ言い続けるんか
まあ頑張って
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
実際覚める
22.名無し
そもそも日本で流行るわけないやろ
1と2知ってるやつおるんか?
23.名無し
アクションゲームとターン制バトルを比較する無能。
そんなん好みの問題になるわ。
どうせならディヴィニティ:オリジナル・シン2あたりと比較すればいいのにな。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
BG3がSteam版で草
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱりキャラクタービジネスという特殊な売り方が主流な日本だとそもそも手に取るまでが関門だろ
26.名無し
全くゲーム性の違う物並べて何がしたいんだこいつは
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>知らんけど本当にゲーム好きならどっちも遊んで片方を
>蔑称で呼ぶようなことはしないと思うから別に参考にもならん
これな。ここではPS関連の話題になるとよく見かけるけど、やってもないゲームを蔑称で呼ぶような奴見ると、ゲハってやっぱ豚やゴキブリと揶揄されることだけあるなと感じるわ。
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
今年のTGAのどこがソニーに汚染されてたんだ?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
普通は日本では空気で終わるとこがGOTYとったことによってこうやって認知されるようになった。
クリエイターの人はもちろん興味あって多くの人がプレイしてる。コアなゲームだからこれを薄める形で日本独自の新しいゲームが出る可能性は十分ある。
今までは既に薄められたドラクエとか各SRPGしか触れる機会なかったからな。
合う合わないはあるけど一度もプレイしないのは本当に勿体無い。ブレワイ同様に歴史的な1本だよ。ちなみに1、2とは全く繋がりがないぞ。それらを含んでやれることを極限まで増やした完全版って感じ。
30.名無し
>>27
えび通はその中でも更に隔離された異端児の集まりだからな
ゲハ内の情報すら知らずえびの与える餌だけ食ってる怪人
31.名無し
ジャンル違いで比べてどうすんだ?
人によってはスイカやテトリスが圧倒的におもろいだろ?www
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーチューブで海外動画含めて探すと分かるけど、ティアキンもセンスが有ればあるほどゲームが応えてくれるんだよな。科学の演算が働く世界と腕の魔法との組み合わせでかなり驚くことが出来る。空島がファストトラベル先として便利すぎて、塔開放以降空中からスポットを探すようになったのは自分もだけど、時短の遊び方しておいてプレイ時間が短いは違うじゃろて。ティアキンを遊びたいように遊べてない人が逆にBG3をちゃんと攻略できてるのか不安やぞ? BG3はゴキちゃんの胸に付いた勲章じゃなくて、プレイして楽しむゲームなんやぞ? ゴブリン城塞の機雷とか、ダメ覚悟で突っ込んだりしてないやろな……?
33.名無し
BG3はターン制のティアキンみたいですごく面白い。解法多い。
知らない間にフラグ折れててクエスト始まらないまま終わったりするのが不満かなぁ。
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
altとか好きそう
35.名無し
こんなに必死に持ち上げてるのに当のPS5ユーザーが
BG3は全く買う気すらないのが闇だね
これ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
車や馬、ロボットを作って移動するゲームなのに、移動がパラセールばっかりとか言ってる時点で頭弱いだろ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
ゼルダがGOTYじゃない時点で察しろよ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
ゲームそのものより任天堂というコンテンツが好きな人と
ゲーム自体が好きな人とで受け方分かれる印象
ジムライアンが一字一句同じ事を言っていても擁護付かないと思う
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
BG3はTRPGの経験があって自分で考えることが出来る人じゃないと無理
補助輪なしでもゲーム楽しめる人向け
40.名無し
売上でゲームの評価は決まらないけどPSにどれだけコアゲーマーが残っているかの評価はできるよな。
41.名無し
アクションゲームとコマンドRPG比べて何がしたいんだ
ついでにスト6とも比べてくれ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売上1000万報告まだやろか?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
豚w
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
制限ゲー売れなかったからなあ
45.名無し
BG3面白いとは思うけど日本語吹替えじゃないか話がうまく頭に入ってこないんだよな・・・
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
ん?肝臓の検査の話か?
47.名無し
演出ではティアキンの方が上だろうな
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSユーザーはライトゲーマーが多いからBG3は合わんやろ。ゲーム性的にpcゲーマー寄りの作品だと思う
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
BG3やりたいから今年中には遊ぶか
50.名無し
BG3最初ちょっと不安だったけど思ってた以上に面白いわ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか「ファイルファンタジー16」と「ソニーのバルターズゲート3」のユーザー評価とAmazonランキング動向が似てるな
さーて評価の売り上げ結果はいかに
52.名無し
本当に面白ければソフトは売れるのが当たり前
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
ソフトが売れるのは面白い以外の要素の方が強いやろ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
意味不明。キャラクターで売れるなら版権物がヒットしてるわ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
この二つは製作者が用意した選択肢が豊富だから自由度を語られるけどUO経験あると自由度が高いとは感じないね





1.名無し
ステイ豚 「だが買わぬぅ!!!!」
2024年01月01日 07:10 ▽このコメントに返信