1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:25:41.49 ID:tgmze4410

 真面目な話すると、PS6が携帯型+TVモードのハイブリッドだったらSwitchが終わる

サードパーティとの対話を通じて感じるのだが、ライフサイクル全体で
1億台程度の普及台数では、巨額な開発費を回収するのが非常に難しいと
認識されている。
PS4までは,PC版やXbox One版も出すことで収益をあげられていた。
しかし,PS5世代ではこれらを足しても膨れ上がった開発費を回収できるか
不透明な状況になっている。このままPS6世代に移行したら,
これらを足し合わせても膨れ上がる開発費を回収できなくなるだろうと,
東洋証券では予測している。

 ソニーグループは,この問題の解決策を提示する必要がある。
根本的な解決策を提示するのは難しいだろうが,PS6だけでもより販売台数を
増やす方向に舵を切るべきだ。

 しかし,性能やソフトのラインナップで特定のユーザーの優越感を得る
マーケティングとは相性が悪い。ここをどうするのか考える必要がある。
東洋証券としては,PS6は小型軽量据え置き機とし,よりマス向けに
ビジネス展開を行うことを提案したい。小型軽量の据え置き機であれば,
多くのユーザーにコンシューマゲームを楽しんでもらえるはずである。
 そうすれば,高性能化で開発費も肥大化し,ユーザーの期待を過大に
膨らませてしまったビジネスから脱却できるだろう。

 2024年は現行機の中間期に当たると考えている。
 まだ性能のアップグレード路線は続くと思うが,その路線が誤りだったことを
教えてくれることになるはずだ。
そして,それはPS5の冬の時代がまだ続くことを示している。
今回こそはPS3のようにハードが売れたから頑張った,で終わらせてはならないと思う。
ソニーグループとSIEの路線変更が表に見えるようになるには,
もう少し時間が必要そうだ。

【悲報】東洋証券・安田氏「ソニー・十時氏にはジム・ライアン氏の施策を全否定してほしい」


172: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 14:30:38.24 ID:ThNQ5ngBd
>>1
安田さんデカいハードは売れないとか言ってたような

PS4実売 2013年11月15日発売
2016年05月22日 4000万台
2016年12月06日 5000万台

PS5実売 2020年11月12日発売
2023年07月16日 4000万台
2023年12月09日 5000万台

175: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 14:35:55.16 ID:LV6075E40
>>172
PS5って販売国が4より多いし同時発売の国も多い
(日本もそう)から出足がPS4より良いのは当たり前なんよ(安田も指摘済み)
賭けてもいいが今後PS5はPS4に遅れをとり、PS史上最も初動型の推移となるだろう




370: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 18:07:47.45 ID:khUbP/pw0
>>1
いやいや、そこは圧倒的重厚かつ堅牢で超重量級アンプの様な
筐体でオーオタじーさん垂涎のPS6だろう?

442: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 19:37:26.20 ID:o3sdyB4b0
>>1
それが出来ないからPS5スリムがあんなデカ物になったんだろ

474: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 20:49:00.77 ID:V+/Pd4KI0
>>1
ただのSwitch化で草
アナリスト通り越してただの自惚れ野郎だった

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:28:09.08 ID:Y6W0ywAed
それが無理だから今があるんやろ、出来るならやってるよ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:32:12.91 ID:tgmze4410
>>4
優越感を満たせるPS6は次の3条件を満たせるものじゃないと無理
・PS4~5(5Pro出てるなら5Proも)との互換
・PS5(5Pro出てるなら5Pro)をゲーム画面を見れば明確に越えたと分かるだけの性能
・現実的な価格

…でもこれ無理だからな
現実的な価格だけ選んで性能競争やめるのが一番無難だと思う
逆にクソ高くなって互換と性能取ったらPS5よりさらに状況は悪化する

73: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:55:36.43 ID:9O7TTD/B0
>>9
3条件どころか、最初のひとつ目から無理だもんなぁ

互換を保ったままPS6を小さく出来るならPS5を小さく出来るわけで
三年経ってもそんなメド立たない

安田は互換なんか要らないって言うんだろうが絶対に互換を切ったら売れないから!!

80: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 13:00:09.41 ID:tgmze4410
>>69
>>73
MSみたいに仮想化できない以上は互換はもう無理だし捨てるしかないんじゃね
PS4はハード直叩きできたからそれで作られたゲームはもう諦めるしかない

113: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 13:18:49.97 ID:9O7TTD/B0
>>80
でも、x64系アーキテクチャを継続してるのに互換を捨てますは
理解を得られない気がする
じゃあARMにしてガッツリ小型化したらどうか?と言うと
今まで積み上げた開発環境とかを丸ごと捨てることになるから
決断出来ないだろうと

なにより、性能を使ってないアケアカとかまで全部
動かなくなるだろうしPCで良いやが加速しそう

116: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 13:22:17.15 ID:5r3wVq9V0
>>113
ARMは任天堂が採用してるからな
ソニーだけARMなら厳しいけど
サードはSwitchやスマホの開発でノウハウある

122: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 13:24:33.03 ID:tgmze4410
>>113
OSのレイヤが厚くてそこで互換性を保持してるWindowsのようには行かないんだよ
ってのは詳しい人じゃないとまぁ理解されにくいんだろうけど
互換保持してたらずっと強化版JaguarにしかならんからなCPUが

78: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:57:37.91 ID:NwKi43c70
>>9
これ以上価格上げたらPCとの差別化がますますできなくなるな
なんもかんも独占タイトルが弱すぎるせい、ファーストまでPCマルチし出すし
PSを選ぶ理由がなくなる

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:29:10.15 ID:Ipdwg8T10
技術力ないのに

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:29:41.33 ID:14BZyvhH0
ソニーにゴミの据え置き専用機を作らせようとは嫌がらせかな?

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:31:14.80 ID:/V5K7zrmd
それが出来たらやってるんだよなぁ
なんたって技術()のソニーなんだし

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:31:39.45 ID:jia7iHaZ0
ARMプロセッサ採用のミニ据置機
299ドル

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:33:05.91 ID:VhjBIATj0
>PS6だけでもより販売台数を増やす方向に舵を切るべきだ。

PS5売れてないってわかってんだね
そりゃ3500万台と言っておきながら現実1900万台何だろ?やべーよこのクソハード

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:33:44.68 ID:gVEevVg/0
PC含めても開発費回収できないほどのものは
PSの販売台数が増えたところで対して影響ないだろ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:34:16.05 ID:JG/viQy80
ソニーに高性能路線を辞めろは無理な話じゃない?
サードが本当にそれでついていくのか?
ファーストは全くアテにならないし

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:34:16.83 ID:dqRC59aF0
そんな技術力ないから現状のクソデカスマホなんだよね

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:34:46.06 ID:dgC6XSX80
そんな戯言よりソフトが売れない改善策出してやれよw

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:34:46.74 ID:LV6075E40
一見賢明な意見に見えるが今のソニーには無理だ
性能路線を捨てたら任天堂次世代機と正面からぶつかることになる
今までは性能を大義名分として任天堂ハードをハブっていた
サードを抑えられなくなってしまう

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:35:00.01 ID:tgmze4410
当のSIEですら次のスパイダーマンはFF7Rみたいな分作にして
1本で3本分の金取りたいみたいなこと考えてるんだから
そりゃ開発費何とかしろは言われるわ

206: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 15:16:49.19 ID:Ag7y3vau0
>>16
欧米の人件費やインフレにゲーム価格も追随しないとやっていけないだろうからなぁ

209: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 15:23:49.62 ID:tgmze4410
>>206
SIEの場合はどーせタダでバラ撒いちまうからそれ以前の問題ではある
分作にしてもすぐに全部タダで撒いちまうだろって信頼がある

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:35:24.45 ID:IeHGbGU7M
Switchと同じ事やったら、ファーストタイトルのブランド勝負になるだけど。
PSに決め手のタイトルはあるの?サードは、同じ土俵になったらマルチになるだけよ?

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/05(金) 12:35:29.87 ID:/RyUeqo30
東洋安田、無理を言うなよw


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1704425141/

手前味噌じゃないですが、自分と安田さんの意見て
しょっちゅう合うんですよね。

「PS次世代機(PS6)は小型軽量据え置き機(ようは今のSwitchモデル)
にした方が、今の路線でただ価格とスペックアップでいくより勝機ある」

これSwitch出た1年めから、自分もずっと同じこと言ってます。
で、それも売れてるハードの猿真似しろではなく、それなりに理由があって、
その理由もまったく同じです。

「その方が開発費を回収できる」
「ハード価格を抑えられる。一般ユーザーは高額な高スペックハードは買わない。
スペックを少し落としても安価でちょうどいいハードを選ぶ」

そしてここは書いてませんが、ひょっとしたらこの理由も同じではないでしょうか。

「ソニーにはそれができる。PSPを思い出して欲しい。あの当時にあの価格で
あのスペックのハードを作れた実績。あの当時は任天堂が真似したくてもPSPを作れる
技術力はなかった。ハード作りのうまさで任天堂を上回ったときがソニーには確かにある」

でも、やってくれないんですよね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

正確にはジム・ライアンはやってくれなかった
十時さんはどうか
スクウェア・エニックス
2024-02-29


ファイナルファンタジーVII リバース(FINAL FANTASY VII REBIRTH)-PS5
スクウェア・エニックス
2024-02-29