グラフィックは多少劣化しているものの他機種版と同じ内容のまま遊ぶことが出来る
細かい画質設定が用意されておりPC版とのデータ共有も可能
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/14(日) 06:15:57.14 ID:RpZ4HCeXd
https://youtu.be/QBJzBkEJaFo
こちらも元々はPS4などで発売されたゲームを移植したもの
オープンワールドをパルクールで移動しながらゾンビと戦うFPS
高水準のグラフィックとマルチプレイを両立している
https://youtu.be/IW4gPdMlb5k
前々作、前作とセットになったバットマンアーカムトリロジーに収録されている
元はPS4/Xbox One等に向けて作られた物量のある
それみるとあまりにもショボくて逆に性能の大事さがわかるっていうね
ムービー以外でクオリティ差が一目で分かるな
https://youtu.be/zrFBL1TWhJM
ボーカロイドを使った楽曲が題材のリズムゲーム
PS4のフューチャートーンをベースにしたリメイクのようで、
楽曲によっては6人のキャラクターが同時に踊るものも有って、
https://youtu.be/4VoDJ1wxbYQ
元々は2014年にPS3やXbox360などで発売されたレースゲーム
遊びやすさに定評が有るシリーズで、走るべきラインの表示や
PS3のゲームならSwitchで動くのは当たり前と思うかもしれないが、
さらにHD振動やジャイロ操作にも対応している等、かなり手の込んだ移植になってる
ミクMEGA39sはロード時間の長さがあり得ないレベル
https://youtu.be/yxpEHlAGKhI
広大なフィールドのほぼ全ての壁を自由に登る事が可能
物理ベースの質感表現
ハンター×4、オトモ×4を表示してマルチプレイしても処理落ちしない
通常のフィールドでは3頭、百竜夜行では更に多くの大型モンスターが同時に暴れ回る
フィールド内のファストトラベルは待ち時間がほぼ無い
Switchでこれを動かしてしまうREエンジン凄い
https://youtu.be/NPmsgtwm_9Y
元々は2016年にPS4やPCで発売されたインディーゲーム
自動生成された膨大な惑星が存在する宇宙をシームレスに移動して冒険することが出来る
発売当初は大々的に宣伝されていたこともあってガッカリゲー評価だったが、
Switch版は2022年10月に発売された
今でもアップデートは続けられており、2023年9月にはFSR2.0に対応、
普通は無理
PS4版は900p60fps、Switch版は1080p30fpsとなっており、
広いフィールドを探索する場面や巨大ボス戦なども安定したフレームレートで動いている
ニーアオートマタはテクスチャ解像度低下したり
全てまんま移植ができないのは大前提で、
比較して違うところがあるのは当たり前だけど、プレイ中は
移植は海外の企業だけどプログラマーのスキル高いわ。
会見や花試合は目立ちたがりのサロンの規約
読ませてもらっています」
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-272128/
このゲームもアップデートで最適化が進んでるらしい
https://youtu.be/ugGUvhe0-aI
30fpsなのが残念だが、携帯モードでもかなりのクオリティに仕上がってて驚く
最初に発売されたSwitch版は酷いものだったがゲームエンジンを
すごいな
2018年版はPS2だな
スペック差が携帯機から狭まったから無茶も通りやすくなったな
こういうの見ると萎えるわ
イライラし過ぎ
あれだけ利益出したら調子乗るのもしゃーない
街のモブの読み込みが少し遅れる程度
その後やった5Sはマップの切り替えに20秒以上かかるとんでもないゴミだったが…
出ただけマシじゃんと考えるのか
出さないほうがマシだったと考えるのか
ここは人それぞれかな?
これがSwitchで動くのすげー
っていう感覚の持ち主にはとても刺さるのが最適化技術の真髄と言えましょう
PS4箱1よりも綺麗とか評価されてたのは
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マシなやつでさえこのゴミグラなんだから本当に終わってるハードだな…
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
スレの趣旨が理解出来てないんだな。
日本語不自由なら無理してコメントしなくていいのに。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダイイングライトは本編はほぼ完璧ってほど良かったけど、追加コンテンツがフリーズしまくりで最適化できてなかったぞ…
やるなら最後までしっかりやれと
出てないので良かったのはバイオショックインフィニットとウルフェンシュタイン2かな
5.名無し
ドラゴンボールファイターズはかなり頑張ってた
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホグワーツレガシーはすごいと思う
ハリーポッター好きで未プレイならやるのおすすめ!
城の中の再現度がヤバい!呪文も組み合わせでダメージ量が倍以上変わる
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchのダイイングライトって確か本田翼に絶対ガタガタって言われてた奴だよな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無茶移植は漢の浪漫
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
海外と日本じゃあ技術が違い過ぎるわ
だけど結局無理してダウングレードしてるのは間違いないんだから、Switch2はこの辺のゲームがもう少し無理なく発売できる程度にはスペックアップして欲しい…
ストレージ64GBとかの噂があったりするが、そうなったらどう考えても399ドル258GBのsteam deck買うわ、どうせファーストソフトは当分互換するんだろうし、買うメリットが無さ過ぎる
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GTX 750ti vs GT 630だからな
最適化のないPCで動かしたらガビガビのゲームをよくここまで引き上げてるなと感心する
11.名無し
>>9
他プラットフォームでの莫大な利益があったからこそ出来た無茶移植だもんね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
しかも最適化がんばった結果fps半減だからな
クソハードなのは自明
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最適化やなくて劣化な?
14.名無し
バットマン頑張ってるじゃん
32インチくらいの画面ならほとんど分からんやろ
15.名無し
>>7
ガタガタ言われてたのは鬼ごっこゲーのDBDですね
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
switchを劣化ハードみたく言うな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホグワーツとかarkとかなんで動いてるんだろうな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
8年前のクソハードを相手にしてるのに全く勝ちの目がないゴミだなんてPS5のひどい悪口やめろよ
19.名無し
ボーダーランズ3はかなり良き。
なんでこれが普通にスイッチで動かせてるのかまったく分からんw
20.名無し
バットマンはガックガクが叩かれたやろ…ホグワーツも劣化が激しいぞ
21.名無し
フォトリアル系なら あとはアサクリリベルとかメトロリダックスとかドグマの出来が良い




1.名無し
ホグワーツレガシーようやっとる
2024年01月16日 00:20 ▽このコメントに返信