【朗報】「グラブルリリンク」が面白そうwwwww

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アニメ画JRPGだから俺やめとくよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だが買わぬの前フリ?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんだOWじゃねーのかよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチに出ないから神ゲー!!
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
吉田「分かってない、あー分かってない、分かってないなぁ」(酒飲んでグダりながら)
7.名無し
パーツも色数も多くてなんか見づらい画
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今さらグラブルとかFGOやウマ娘臭がする
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁゲーム掲示板評価より体験版やったりたGameWatchで情報拾ったりが正解なんだよな、例えばFateとか知らなかったがSwitchでSamurai Remnantにハマり過去作のExtella LINKとかeショップで買ったし
さっきYouTubeで2024大作ソフト群っての見てたらUBIのアサクリRED面白そうだったしStar Wars Outlawsは買い確定したし、PS5は持ってないし買う気も無いwがライズローニンってのは動画上だと興味そそられSteamで出ねーかなと思ったり
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
PSソフトだからチンテンドーブラッチって言わないの?犯人さん
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ノムリッシュに怨みあるもの同士仲良くしなされ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレあんなに批判してたのに…
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
本家のプレイヤーがコード目当てに買ってくれるから大丈夫
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ローニンはオンライン要素あるから後発でもSteam版は出ないですね
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっとPS5に面白そうなゲームが出るな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体験版やったけど3000円ぐらいなら勝手もいいかなって感じだったわ
ヒット感が無さすぎてキングダムハーツやってるみたいで爽快感ナシ、雑魚も無駄に硬くてムカつく
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
え!?PS民ってみんな原神みたいなアニメ画好きなんじゃないの!?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
雑魚めっちゃ柔らかいけどw
どんだけ下手くそやねん
19.名無し
>>16
硬くはないだろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポークンと同じ発売週か
21.名無し
>>16
分かりやすいウソを
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
キャラとか世界観はわりといい感じのIPだと思うよ
ただソシャゲな上に炎上を何度もするような運営だから魅力大幅減なだけで
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶっちゃけ今のスクエニよりプレイヤーのほう向いたゲーム作ってると思う(コンシューマタイトルに限る)
格ゲーとかにの進出してるし、ソシャゲだけじゃ未来が薄暗い危機感とか持ってる感じなのかな
24.名無し
体験版やったけどFF16みたいにアクションが「軽い」
動きに重力が感じられないんだよね
ダクソとかモンハンみたいに攻撃にはズンッっていう「重み」があってほしい
25.名無し
キモヲタ用ゴミ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無料ならやったかもな
9000円も払うなら原神かスタレの紀行買いまくった方がマシ
27.名無し
>>24
MHもMHでMHRからはすげー攻撃が軽いというかしょぼい感じになってるけどな
動きの軽快さとのトレードオフかもしれないけど攻撃アクション性高めにするには仕方ない所なのかも
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
フォトリアル民「え?」
29.名無し
イースじゃ無いのコレ?
30.名無し
>>29
チュートリアルやったけど
「R1ボタン押しながら○×△□それぞれのボタンで必殺技が出る・・・」
ってのがマジでイースにソックリで何か笑えたw
まぁゴキちゃんは異様にイース大好きだから良いんじゃねコレでw
31.名無し
>フリューやマーベラスと違ってアクション部分の出来は良いよ
なんでそのメーカーと比べちゃった??
もっとアクションゲームが有名なメーカーのゲームには勝てないって公言してるの・・・?
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
ソシャゲ屋にしてはその辺と並べるだけでも頑張っとるほうじゃろ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
まぁ重みがないのは確かに
3Dポリゴンのキャラを動かしてる感はマシマシ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>キャラこんなに小さくて
これナルメアだろ?
身長130センチもないキャラだしある程度は小さく見えるんじゃねえの?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
生け贄にされたなグラブル
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
良く出来たキャラゲーの域は越えないと思う
ストーリーが面白そうとかマルチが面白そうとかそういう感じにも見えないし
37.名無し
今更このグラブルやる奴そんないるんかな?
システムとかもそんな特筆するところないみたいだし、大爆死になる気がするけど・・・
38.名無し
>>34
キャラを見せるのにカメラを前に回したりしてるのにズームしてないのが違和感あるんだろ
CSで性能的に出来ない場合PCに移植しても出来ないままでMOD頼りなCS主体ゲー結構あるけどこれはどうなるかな
39.名無し
高級フリューなら弱点克服した良ゲーじゃないか
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラ選んで女の子だけのパーティに出来るなら買う
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白そうwww←後は人に丸投げ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
ヒットストップがまるでないからね、空気斬ってるみたいな感覚
KH3も同じだけどなんか気持ち良くない
43.名無し
カウンターみたいな強い攻撃にはヒットストップ欲しいけど通常攻撃にまであるとスピード感なくなるし加減が難しいんだろうな
44.名無し
ソシャゲで使えるヒヒか金剛もらえるコードとか付けてくれたら買うわ
45.名無し
真のFFがきたわ
46.名無し
スマホのコード付ければ売れるよ
47.名無し
なんか本当に「没個性」「既存のどっかで見たゲーム」だなあ
あとキャラが小さいってのはこの手のキャラゲーとしてどうなの?どんなにモデリング作りこんでもゲーム内だとこの程度の大きさでは魅力にならんし
初週8万、一か月後に30位ランク外と見た
48.名無し
サイゲは10年前のスマホゲーブームの時に大量のコンシューマ開発者を金にあかせて集めまくったが、結局技術者だけ集めて、作っちゃ壊しでこんなに時間をかけたんだよ
期間がかかりすぎている(しかも一度はプラチナのをキャンセル)ってことは元々に芯のある開発方針じゃなくて何とかひねり出したゲームなんだろうし
この手の作り方はだいたいアレ16のように盆ゲーになる
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カメラ寄せられないのがほんと致命的
50.名無し
ダメそうですね…
51.名無し
>>31
少なくとも4~5年掛けてサムレム作ってた無双チームよりかは上だと思う
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ばか!バレるぞっ
もう少しコンプレックスを隠せ!
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラブル知らんけどキャラ可愛くて良いな
2024年01月16日 07:08 ▽このコメントに返信