ゲームで「剣と盾」「大剣」「双剣」が用意されてたらどれ選ぶ?

2.名無し
剣と盾
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
魔法は草
股間から水が出る魔法とか使ってきそう
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
双剣全然浪漫でないし攻撃力高いが紙装甲は割とテンプレだから回復面倒臭くなって辞めるパターン多い被弾も多いし
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえず双剣かな
動かしてて楽しそう
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全部
遊びなんだからどれか一つだけとかはつまらん
7.@VerlierKWKT
>>1
お前スズキだろ
ttps://w.atwiki.jp/kusobunaninchinpo/
8.名無し
ゲームだと手数が正義
9.名無し
ミンサガなら剣と盾だな
長剣が守りの面で強すぎる
10.名無し
2回攻撃できるの
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイは攻撃力重視や
12.名無し
回避が有効(アクションなど)なら双剣、食らうのが前提(RPGなど)なら剣と盾
大剣は一撃の重さが勝る場面では使いたくなるけど、デメリットのほうが大きい場合も結構あるからメインではまず選ばないかな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大剣なんてロマン武器だろ
ガッツくらいないとチー牛だと振ることすら出来ない
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あ、ゲーム内かw
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
名無しじゃない人始めて見た
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
剣と盾……
いや、剣を捨てて盾と盾にするわ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
双剣持たせてぶんしん使って攻撃するね
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
大体守りを捨てて攻め特化が強いことになるよね そこが良いんだけど
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんやかんや両手剣ばっか使ってた
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
シールドオーガかな?
21.
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22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通、双剣とか武器2本持ちは火力が魅力なのにモンハンは大したことないのどうにかして
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
???「麺と鍋!麺と鍋!」
24.名無し
最初は大剣選ぶけど、ゲーム進めるにつれ、これ糞だなって双剣でやり直す
25.名無し
>>22
モンハンの双剣って大概高火力だろ?
一撃を大きくっていうならそれは無茶だわ
26.名無し
>>7
文字列が臭過ぎて飛ぶ気になれんURLだな、作った奴の人格確実に腐ってるだろ
27.名無し
ドラクエは双剣というか片手剣が2つ装備出来るっていう二刀流やねん。双剣は双剣っていう武器種を指すだろう
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
大剣以外は想像できないんですが…
29.名無し
大剣だな、一撃が重ければ重いほど良い
手数でチマチマ攻撃するのは面倒くせえ
30.名無し
実際のモーションや当たり判定によるからとりあえず一通り全部試してから使いやすいのを選ぶ
攻撃力や防御力の数値しか出ないコマンドRPGなら数値が強いの選ぶ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームによるなあ火力インフレゲーなら倍率重視の大剣、エンチャの手数なら双剣だろうし
見た目なら大剣1択
32.名無し
剣盾。
余程のクソ調整してるゲームじゃない限り攻防の操作が楽しめるから。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
まぁ、武器関連はマジでそうやな モーションにもよって色々使いたい
34.名無し
ゲームなら大剣かな…手数が多いと連打でボタンの寿命が縮むから
35.名無し
剣盾はジャスガとかパリィが面倒臭そう 双剣は手数で火力を出すから忙しそう
大剣はシンプルで楽そうであってほしいんだけど最近のモンハンだと変態プレイ要求されてダメだった
ダクソなら狭い場所で振れなくて詰むし
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
剣盾やな。盾に〜耐性、反射とか着いてたら安心。
大剣(両手持ち)だと耐性に穴できて初見敵が怖いキツい。
2024年01月22日 17:15 ▽このコメントに返信