
29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/28(日) 17:28:17.90 ID:+NZhHqZp0
同人は模倣ではなく二次創作
馬鹿が正論を言える訳ない
ゲームも買わずに何を言っても説得力も知性もない
どのゲームどころか殆どのゲームが何かしら似通ってる部分があるだろ
最初期のPC黎明期に作られた一部のゲームくらいしか
お前は何が言いたいんだ?
インディーでもそれで飯食ってるならプロでしょ
キューブクリエイター3D
アークシステムワークス
ダウンロード版配信開始日: 2015.7.15
探検! 採取! 建造! クラフト! バトル! 遊びかたは自由自在!
自分だけの世界を作れる『キューブクリエイター3D』にようこそ!!

マイクラじゃん!ウオオオチギュュュゥゥゥ
同人でもほんとは駄目なんだけど儲けが薄いから大目に見てるんだよ
本家からクレームくれば即座に削除だろな
任天堂からValveとMSにクレーム入って終了
売れ過ぎだからな
んなことないよ
メトロイドコピーやマザーコピーなんかは任天堂が
当時は合法だったからなあ(今はアウトって判例が出た)
二次創作絵 路同人描いてる人とかゲーム実況主みたいなもんだ。
「尊敬されなくても金が儲かればいい」って人ならそれでいいんだろうよ
クリムゾン先生は敬愛と尊敬を集めているが?
二次創作絵 路漫画家はそれしか生み出してないし
クリムゾンは自身のオリジナル作品描いてるだろ
今回のもオリジナルデザインのパルだったらよかっただけだよ
クリムゾン先生がオリキャラ作品で尊敬と
いや、パルはデザイン自体はオリジナルやろ
画風が似せてるだけで。
本人は影響受けたことは認めつつ「全然別のゲーム」と言ってるぞ
それは模倣された側が判断することだ

プロだろ よく考えたら法的に大丈夫なんかな
法的処置を持ち出す同人とかって考えるとなんかね
それ同人レベルで許していいんか?とも
模倣パクリオマージュインスパイアした結果
全然似てない模倣した場所がわからないモノとして作り上げちゃうんだよ
スレタイの模倣がトレースという話ならその通りかな
同人なら許されるというのも微妙にズレた話だとは思うが
企業が同人のノリみたいな事するのはやっぱ気になるな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正論どこ?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
後年のドラクエが浮かんだ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲースロファンタジー16の悪口はよせ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジか!?
SONYにザ ラスト ホープ出せるか問い合わせてみる
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クリエイターはパクっても
「如何にパクリでは無いと思わせる」
手腕・アレンジのテクニックが必須
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも、ガチで正論言う奴ってあんまりいない気がするんだよね
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦争反対!言いながら、軍事技術転用で飯食っている誰かさん達。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
模倣なんて無限にあるだろ
だから悪質かどうかで揉めてるのに
勝手に理想論抱えてて良いから一人喋っててほしい
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知らんけどゲームの内容については誰も文句言ってないだろ
11.名無し
流石に潔癖過ぎる
12.名無し
>>10
いやバグ多すぎやろって文句は結構でてるだろ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
泡スプラが思い浮かんだ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも現代で模倣なき創作なんぞ存在しない……というより不可能だからな
プロになるとしがらみが増えて、それを直接口にし辛くなるというだけで
この状況を客観的にみると「プロは模倣しない」と誤認するのもわかる
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも現代で模倣なき創作なんぞ存在しない……というより不可能だからな
プロになるとしがらみが増えて、それを直接口にし辛くなるというだけで
この状況を客観的にみると「プロは模倣しない」と誤認するのもわかる
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正論言うねからはじまって、正論言えてるやつあんまおらんわな
馬鹿が妄言言うね、くらいから始まってほしい
17.名無し
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/01/28(日) 15:41:39.06 ID:5J0Nskzq0
あなたの感想ではなく法律に則って意見を言ってください
何でも法理に照らし合わせて考えると転売も合法になるからな
それぞれの問題はモラルも意識しないとアカン時代が来てる
18.名無し
残念ながらインディーズだと模倣作品が大半よ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正論言うね、それだとスト2以外の格ゲーは全部許されないし。
D&D以外のRPGも許されないよね?
もちろん、ファミコン以降のPSとかテレビに映すタイプのゲームき本体も許されないよね?
模倣を一切許さないってこういうことだけどそれでいいの?
そんなクソな世の中、俺は嫌だね。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お前それ泡スプラの前でも同じこと言えるの!?
21.名無し
駆け出しのクリエイターが模倣するのはしょうがないさ
客から金とって商売しようとなった段階で模倣はアウトだよ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
じゃあ逝けよwww
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
元スレの馬鹿より派手な馬鹿だなあんた
24.名無し
インディーズなら作家を育てるような同人的文化があったり、小規模だったらパクリが見逃されることもあるというだけ
10億かけたビジネスで同じ考え方はダメだろ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
法的にもモラル的にもアウトな誹謗中傷やらが日常会話の如くまかり通ってる世の中だから、そもそも自浄を促すこと自体が無理やろね
正義のための誹謗中傷だからセーフ、と信じ込んでる層は結構多いし
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
それはまぁ… マルチでセーブデータふっとぶバグあるのと、チーターが他人のアレもこれも奪って破壊できる脆弱性はなんとかしてほしいわね
あとパルがスタックするの
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
横だが、文句が出てると思ってるお前はエアプなのでもう語るな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
パッチノートが延々と非表示なままなバグはなんとかして欲しい
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
正義マンが法律とか条例に抵触なんてザラだしな
マジで感情だけじゃなくて理性も併せ持ってほしい
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
テレビに映すタイプのゲーム機はFC以前からあるはず
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
公式が続編出さないから〜 とか、公式より俺がもっと上手くやれる〜 みたいな動機で制作する人も多いしな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
アウトかどうかは裁判所が決めるよ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
前提として、パクりそのものに違法性もモラルに反することも無いよ
ただ、クリエイター側の心構えとして「露骨なパクりはアカンやろ」という風潮があるだけの話
著作権云々とは違った観点なわけだしね
そもそも自覚してるか自覚してないかだけの話で、現代で創作しようと思えば何らかのパクりは避けられんよ
特に「客観的にパクりに見える」は防ぎようがない
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
そこまで仰るなら、もちろんあなたは模倣された製品は何も持っていないんですよね?
完全オリジナルのものしかない、と。
強い言葉で他人にタヒねとまで言ったんだから、一度お吐きになった唾を飲み込むような真似しないで下さいね。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
じゃあどんな機械か知らないけどそっちでいいよ、最初のゲーム以外ダメって言うのに最初のゲーム機以外ダメだってのはスジが通らないだろ?ってことが言いたいだけなんだから。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
金稼げりゃ通用してるのと同じだろ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
模倣してない企業など存在してないよアホか
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
デザイン似てるのはどうなの?って話をシステムにまで飛び火させてゲーム業界自体の発展を阻害しそうなのが今の流れなんだが
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
だからってわざわざみんなが知ってる有名ゲームの模倣をしてるからこれだけ騒がれてるわけで
模倣するにしてももっと無名どころからにしとけばね
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
ずれてね…?程度の如何が問題なんだ思う
そもそも模倣される対象って基本有名どこだろ?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
因みに昔の少年マガジン編集は描き手に「この人気漫画家の絵を丸パクリしろ」と指示していた
マガジンに特にジャンプ系のそっくりな絵、似通った絵がたくさんあったのはその為
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピカソ「え?マジで?俺もあかんやん」
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
ダメな理由を明確に教えてくれ
ゲームであれば最優先は「面白い、その結果売れるかどうか」だろう
法的に問題があるなら別だが小規模が良くて予算かけたらダメの理由が分からない
44.名無し
権利者が声明出してから騒げよ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スピルバーグ「私もまだまだ二流ですね」
46.名無し
ポケモンは各地にポケモンセンターを作ってまでキャラクタビジネスを展開してるんだから「模倣」じゃすまないよ…
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パルワールドが許されるなら隣の国の鬼滅の刃にそっくりなゲームやワンピのキャラにそっくりなゲームも許されただろうな
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
えっ権利者が声明出す前から隣の国のパクリで毎回騒いでるやん
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クリムゾン先生が尊敬と敬愛を集めているのは作品よりも生きざまだろ
あと単純に息子が昔お世話になった人からの敬意
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
コナミが音ゲー市場独占してたやん、コナミの特許切れるまでコナミ以外のメーカーは音ゲー市場に参入できなかったぞ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
法律的にセーフなのにディズニーのパクリはビビってやらないんだよなw
パルワールドの模倣がセーフならディズニーキャラ模倣してもセーフになるはずなのにw
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
システムならともかくキャラは意図的に寄せない限り類似しないだろ
ロボットのイラストだけでも鉄人28合、マジンガーZ、ガンダム、マクロスと皆絵柄違うじゃん二足歩行という共通点はあるがイラストは全部違うぞ
パルワールドはポケモン風のキャラデザが問題じゃなくて、既存のポケモンキャラに似てるのが問題なんだぞ、数体何処かしら似てるとかのレベルじゃない
53. 名無し
>>48
俺は良いんだよ
お前は能無しだからそうしろという教え
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ゲームのコントローラーがわかりやすいな、形状や仕様は似てるがデザインは一目で何のコントローラーかわかるレベルで違いがハッキリとでてる
FCのの十字キーは十字の形をしてるが、PSでは十字の中央が空いてる、サターンだと十字の周りを覆ってる、パルワールドはデサイ同じにしてボタン配置を変えて、これはボタン配置が違うので、別物ですパクリじゃないですと言ってるようなもん
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
???
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
それが間違ってるってことで正されたからいろんなところが音ゲー出せてるんだろ?
57.名無し
同人ならOKって公式からNG言われて騒動になった同人事件は山ほどあるがな
>>50
基本無料のソシャゲと音ゲーの相性がいいから増えただけで昔からスペースチャンネル5とかパラッパラッパーとか他社の音ゲーも普通にあったんだけど
コナミはオリジナル曲メインでやってたからあれだけど普通は版権曲借りるからそれで金も手間もかかるしで音ゲーはうまくないジャンルだったんだよ
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
チギュアアア!って叫んでるとこかな……
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
例が長い上に下手だなw
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
ダメなものはダメ
良いものは良い
掛かってる金額によって判断が変わる事は無い
仮にそうであるならいくらまでなら良くていくらからダメなのかきっちり示す必要がある
61.名無し
ポケモンって結構パクられてもだんまりしてるよな
初期が悪ふざけで作られてたのもあるしな
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
やってるからディズニーはうるさいんだろ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こう※を見てるとポケモンおじさんってやっぱ馬鹿なんだなあとしみじみ感じる
自分の感想を常識のように語ってしまうのなんなん?
64.名無し
クズが脳内ルールを公開しただけ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
ね、狙い目w
66.名無し
原神とか中国の西遊記ゲームとか
モーション見てどう思うか
67.名無し
つまりこの糞スレを立てたゴキブリは、PSオールスターバトルロイヤルを全否定する訳やな…w
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
バンドはコピーバンド(学生 アマチュア)から始めてプロのバンドになるパターン
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出口9「俺は許されたのか…」
70.名無し
素人程こういう頭の悪いオリジナリティ信仰を持ってる
ポケモンはメガテンのパクリだし、ブレワイのオープンエア(笑)はオープンワールドの焼き直しだろ
任天堂こそ枯れた技術の水平思考でモノ作ってんだから良い物を作るかどうかはそんなところには無い
見た目にしてもケモナーに受けるデザインなんて全部手塚やディズニーに行きつくし、物語のプロットはシェイクスピアの時代には出尽くしてる
時代に合わせてどう新しく見せるかが作り手の仕事であって、ゼロからオリジナルの創作物なんてこの世には存在しないか、あったとしても誰からも共感されない
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この人は自分が絞めてる首がクリエイターの首だと言う事に気付いていない
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
コナミの特許が切れたから他のメーカーが音ゲーに参入できたんだよ
特許が切れるまではコナミが訴えまくってたせいで、参入したくてもできなかったんだよ
コナミの音ゲー関連て記事ググれば直ぐにでてくるぞ
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
無知かよ
コナミの音ゲーの特許は上や横から流れてくるアイコンを特定の位置で合わせてボタンを押すことでリズム取るという奴だった、その特許があるせいで、他所のメーカーは視覚的にタイミングを合わせる表現ができなくて、感覚的に合わせる音ゲーしか作れなかった
同人ゲームにまでコナミは口を出してたから特許ゴロで有名になったんだぞ、コナミの特許が切れるまでは何処もかしこも視覚的表現ができずアレコレ模索してたんだの、特許切れてから視覚的表現が自由になって、色んな音ゲーが出てきたんだぞ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
ゲームだけなら任天堂は優しいぞ
グッズ化とかしたら口をだしてくる、中国のパチモン販売してた会社に販売停止処分の裁判起こして勝訴もしてる
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
クリエイターのフリしてる非クリエイターの首は締まるだろうな
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
こんなんだからパクリが通られる
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際の所、デザイン業界だって模倣の蔓延してる世界なのは確かだけどね
他からの影響を排除して自分オリジナルのテイストを確立できるデザイナーなんて本当に限られた人数しか居ない
それでも、最低限自分の中に落とし込んで再クリエイトする気持ちは持って欲しい
参考にした画像と並べられた時に自分が赤面しなくて良いようにね
君の名はもあの監督がオスカーを望まなかったのも罪悪感からだろうし
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
ダブスタの鏡
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
防ぎようが無くても指摘されてからの対処はいくらでもできる
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
そうそう、基本的に事後対処が本来あるべき姿
「パクりなく創作する」なんてあり得ない幻想レベルの話
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
インディー=アマな認識の人少なくないんだよな
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バルワールドみたいなのパクりって言うんか?
パロディじゃねえの
83.名無し
ポケモンはドラクエ5の模倣
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
まさにこう言うタイプ
己の想像のクリエイター像を勝手に信じてる
85.名無し
そんなパルワールドに負けたのがソニーと無能吉田とゴキちゃんとファルコム!
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
同人とインディーズは別じゃね?
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>82
如くのほうがパロディ感あるな
なんか違う感じがする
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>87
まさに如くみたいにあくまでサイドクエストで徹底的にふざけつくしてるのがパロディ
メインであるモンスターデザインの大半をポケモンから持ってきてるのはパロディの範疇を大きく越えとる
89.名無し
>>57
同人でNG出るのは基本的に本家作品と誤認される行為をした、本家素材を転用したケースだな
ただ似てるだけでは訴えられないよ
パルワールドがポケワールドなんて名前で出したら秒で消されてると思うよ
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
そっちは別にプロじゃないじゃん
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
あれは配信者が許可してるからね
言わば著作権フリーに近い状態
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
なるほど




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヨシダの悪口言うのやめなよ…
2024年01月29日 11:43 ▽このコメントに返信