1: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:16:29.30 ID:6CLApBtJ0

「すべてのスクリーンはXboxである」とボンドは社内会議で語ったと、
メディアへの発言は許可されていないため匿名を要求した複数の情報筋は述べている。
サラは、複数の種類のデバイスに対応するXboxの戦略や、
クロスプラットフォームゲームでナンバーワンの企業になる
という大きな野望について幅広く語った。

フィルは、Xboxから "将来のハードウェア "が出ることを従業員に確認し、
今年の秋にもCall of Dutyが出ると考えてもいいと付け加えた。
また、最近の人員削減について触れ、うまくいっていないものを
止めるのは難しい決断だったと述べた。

Xboxがマルチデバイス戦略を語ったのは今回が初めてではない。
2020年、ジェイソン・ロナルドは私に、Xboxは "プレイヤーに
個々のデバイスへのアップグレードを強制したり、このデバイスや
あのデバイス専用にするようなことはしない "と語った。

30019


39: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:28:55.76 ID:fjmNJcYT0
>>1
ソニーも続くみたいだぞ

ソニーの十時裕樹社長、マルチプラットフォームで
ファーストパーティを成長させることで利益率の向上に
積極的に取り組みたいと語る。

十時裕樹
「以前は、私たちはコンソールを普及させたいと考えており、
ファーストパーティタイトルの主な目的はコンソールを
普及させることでした。それは事実ですが、相乗効果もあります。
したがって、当社のコンソールだけでなく、コンピューターなどの
他のプラットフォームでも強力なファーストパーティコンテンツを
持っている場合、ファーストパーティはマルチプラットフォームで成長し、
営業利益の向上に役立ちます。そこも私たちが積極的に
取り組んでいきたいと思っています。

個人的には利益率を改善できるチャンスがあると考えているので、
利益率の改善に積極的に取り組んでいきたいと思っています。」




49: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:33:19.55 ID:BonvclDRH
>>1
SIEが十時に怒られてる間にMSはどんどん先に行くな

61: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:41:08.16 ID:vjA0QhDN0
>>49
結果は芳しくなかったけど、フィルはゲームに真摯だったからな。
今後もMSの要職には残るだろうし。

101: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 15:01:17.50 ID:somKl+ch0
>>49
へぇ・・・

仮にマルチプラットフォーム展開がソニーの先を行く行為だとしたら

専用機にこだわる任天堂よりも先に行ってることになるね

マイクロソフト社こそゲーム業界のリーダーに相応しい帝王ですね?(笑

任天堂雑魚すぎってか?w

164: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 15:35:06.63 ID:IFUaSgCE0
>>1
この論理が正しかったら全ての画面はEAでありカプコンってことになるが
まあサード転落を少しでもポジティブに見せるための
言葉選びに苦心してるのは理解できる

2: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:16:55.15 ID:rJBwnP5M0
ソニー十時「今までは1stはハード普及のためだったが
利益率がゴミなので今後はPC等のマルチにする」★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707964236/

4: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:17:20.22 ID:rJBwnP5M0
日本経済新聞「ソニーグループ株が急落 力強さ欠くゲーム事業に懸念」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707971848/

6: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:17:30.75 ID:WvFrhMpMr
いつの間にか任天堂もソニーもXboxの一員にされていた...

8: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:18:37.40 ID:8eIab6xI0
マルチ化おめでとう

9: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:18:38.70 ID:vjA0QhDN0
言ってる事自体はかつてのセガと同じなんだが…
肝心なのはそれ以降の行動だよな

12: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:19:03.84 ID:4pLGbJuD0
こいつがフィルの後継者

13: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:19:29.93 ID:S/TIjQaW0
終戦キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

14: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:20:41.02 ID:SDgnOaON0
輝かしい未来のXBOX。

お先真っ暗、未来の無いPS。

15: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:21:34.03 ID:Fe7tW9xg0
Switchには来なくていいよ

17: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:21:47.07 ID:q84LkuaFd
この言い方だと
ケースバイケースはありえんな

18: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:23:29.24 ID:uX5R6HFg0
全機種マルチにすれば世界中がxboxだ!!!!

20: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:24:12.49 ID:CGdx4o740
もうマイクラとか前例あるし
Steamなんかはまさしくマルチ対応で併売

25: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:26:01.68 ID:rJBwnP5M0
https://x.com/Genki_JPN/status/1757743775336825075

ソニーの十時裕樹社長、マルチプラットフォームでファースト
パーティを成長させることで利益率の向上に積極的に取り組みたいと語る。

「以前は、私たちはコンソールを普及させたいと考えており、
ファーストパーティタイトルの主な目的はコンソールを
普及させることでした。それは事実ですが、相乗効果もあります。
したがって、当社のコンソールだけでなく、コンピューターなどの
他のプラットフォームでも強力なファーストパーティコンテンツを
持っている場合、ファーストパーティはマルチプラットフォームで
成長し、営業利益の向上に役立ちます。そこも私たちが積極的に
取り組んでいきたいと思っています。

個人的には利益率を改善できるチャンスがあると考えているので、
利益率の改善に積極的に取り組んでいきたいと思っています。」 十時裕樹

31: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:27:27.31 ID:umKCzjJKr
ゲームパスの展開かなぁ

38: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:28:55.04 ID:t1JO4l180
>>31
PSがゲームパスよしとするわけないじゃん

32: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:28:14.90 ID:P8nYFS0dH
やっぱxboxEraやXboxリーカー達正しかったじゃん
特定タイトルの移植どうこうじゃなくて、
MSの方針としてマルチプラットフォームパブリッシャーに移行した

40: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:29:23.05 ID:fGxM7R6O0
SIEのほうがハードやめそうだからMSは細々でも続けるべきだな

47: 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 14:33:01.34 ID:8kx66kjyd
まあやるなら
全部移植しないとな
ナンバーワンサード目指すなら

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707974189/


計画通りに進んでいるようですね。

MSは「自社ハード(Xbox)を売りまくって普及させてCS業界のトップに立つ」
といった(任天堂やソニーがやっている)王道販売戦略は数年前からとっておらず、
遊ぶゲームにハードの垣根がないプラットフォーマー、それらを総括する立場になる、
といった戦略をとっている。そのまんまでブレずに進行中です。

大手ゲームメーカーの買収を成功させたり、ゲームパス認知を上げて
会員数を増やしているなど、その基盤は着々と完成しつつあります ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯