シナリオは言うほど悪くなかったけど泣いたシーンが
ワイ1と2しか今やってないんやが3もフィールドスキルある?
3もフィールドスキル的なもんはあるけどシナリオ進行で楽に解除やね
まあ3はゲームとしては遊びやすくなったけどシナリオがかっすかすや
>>14
そっかそれなら良かった この仕様は正直ひどいしイライラしかしない
フィールドスキルはあるけどそのスキルもってる
ストーリー進めてる中で勝手に習得できる感じ
ただ3は正直そんなに面白くない

泣けるし
8話からの追い上げようやっとったわ
ハナJsのせいでめちゃくちゃ泣かされたこんな小さい子がって😭
これ
ただ中盤の展開や寒いギャグ、クソUIがそこに辿り着くまでを邪魔しとんのよな
ワイは先にファイアーエムブレムエンゲージで頭を慣らしとったからよかったけど
当時1みたいなストーリーや雰囲気を期待して2やったら
ジークやメレフは嫌いやなかったけど
敵陣営のイーラ組の方がかっこいい
結局レックス、トラ、ニアの初期パーティーでクリアしたなぁ

ちょっと無理があったよね
言うほどか?
初期はボイス有りの演出はスキップできんし

可愛いキャラで完璧なストーリーと戦闘システムがあれば
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
麻雀てw
まぁ脳筋チャイナが文明人になってバンバンゲー以外もやれる様になったから良しとするか
3.名無し
そもそも中古値崩れは結局のところ需要以上の過剰供給があってこそなので売上それ自体の多寡とは別の問題なんすよ
極論100人しか欲しがってないものでも100個とか110個程度しか売ってなけりゃ別にそこまでダブつかない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ギャグが寒いって言うけど、昔大好きだったテレ東夕方にやってた子供向け冒険アニメみたいなノリ思い出して凄い嬉しかったんだけど俺だけか?
こういうの遊ぶ時は中学生の頃くらいに自分の感性ダイヤル合わせて遊ぶからかもしれないけど。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなによかったなら3も楽しめばいいじゃない
6.名無し
人間の書いた文章とは思えん
7.名無し
麻雀ってどこがだよ大丈夫かこいつ
まあ楽しめたなら何よりだけど
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1、2と遊んでたら3は楽しめるかな
ラストの意味がどういう流れなのか掴める
9.
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10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今やっと数千円値下がってきた
スマブラ参戦以降ほんと高かった
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
分かる、最近こういう王道ものが減ってるからCMを見た時にこれは期待出来ると思って購入してみたら期待通りに昔ながらの王道で感動した
クリアした後にネットの感想を見て「深夜アニメ」とか色々言われてて驚いた
どっちかというとグレンラガンとかエウレカセブンとかの朝アニメやナルトやBLEACHとか銀魂とかの夕方アニメの印象が強かったから、まあでも今ではその辺りのアニメも深夜アニメだから間違ってはいないかもしれんが、というか今の時代で「深夜アニメ」と言われても数が多過ぎるからどれを指して言ってるのか分からない
あと自分はシリアスとギャグで丁度いい緩急になって最後まで飽きずにプレイ出来たから良かった、よく批判されてるマップも探索してる感あって好みだった(流石にミニマップに関しては擁護出来ないが)
ただクドイと言うのも理解は出来る演出がワンパターンなのも要因の一つだと思う、あとギャグに対してツッコミが弱いなって思う事もあったな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
乳袋に下ネタってギャルゲー感覚で気持ち悪すぎて引いたけどその層ホイホイ付いて来てチョロくて成功したから大成功だね気持ち悪すぎだったけど
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
2は今の子の感性には合わないのかもしれないな、良くも悪くも作風が古い
今の少年ジャンプとか見ればわかるがちょっとしたエロも避けられ傾向になってるからな、それが悪いとは思わないが…
あと3も2000年代のダーク系アニメの色が凄く強いと思う
ハガレンとか鬱々としたアニメが多かった時期のアニメによく似てる、1も近い
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
スマブラ効果だけで売れたと言っても過言ではないし仕方ないプレイアブル2人の美少女ゲーだし
15.名無し
ギャグや場のユーモア化は大切だよ
嫌いな人のが少数派だから無視してほしいな
16.
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17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
逆だろ、どう考えても
その今に一番人気なんだから順序がおかしくなる
いつも1世代の引きこもりニートおじさんらが悔しくて都合の悪い真実はすべて逆にして年中デマと捏造で印象操作ぱかりしてるけど
ゲームにおけるネットの声なんて所詮はゲハのでんでん現象でしかないからいつも結果は世論と反比例にしかならないじゃん
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本スレの12
>>2は味方の魅力がほぼ0やったな
>>敵陣営のイーラ組の方がかっこいい
個人的にはイーラ勢は嫌いではないし寧ろ好きな方だが、よくある悲しい過去を持つ敵キャラパターンであんまり魅力を感じなかったな、マルベーニはメチャクチャ好きだけど
作中でも一応言われてるけど結局マルベーニと同じ事をやってる割に、妙に演出や描写が被害者みたいになってるのが魅力を感じない原因になってたな、その点マルベーニはちゃんと許せない悪者として最後まで描写された上であの過去だから良かった、メツの「言葉は呪いだ」とか好きなんだけど、どっちかといえばゼノギアスからやってたから好きな台詞なんだよなぁ…
あと2の味方勢は細かい描写が多いからそこをちゃんと読み取れるかどうかだと思う、個人的に好きなのは1話のウズシオでレックスとニアが話すところのレックスが「サルベージャーをやってると〜」のところ、あそこのレックスのサルベージャーの価値観が後の誰かの遺した思いを受け継ぎ、誰かに託す考えに繋がると考えられて魅力的に感じる
19.名無し
>>16
12,14,16とさ、ここだけでなく至るところに出てくる人だね
そろそろ就活するか部屋からでるか、まあ一番は病院行きなよ
ゼノブレイド2の話題をネットで探し回って自分から発狂する人生なんて脱したほうがいいよ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
少年ジャンプでエロが減ってるからそれに対する耐性が無くて、ちょっとしたエロは今の子には合わないかもしれないと言ってるのに、ジャンプから別雑誌に移動されたあやトラを出されても意味が分からない
あと2は別に戦場が舞台では無いよ?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シリーズ通してプレイした上で2が1番好きと言ってる配信者さんとかの話を聞いてるとやっぱりあの明るくも重々しい所謂コメディ的な世界観が好きな人が多いみたいだね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フィールドスキル自体は良いアイディアで控えブレイドも参加するか組み合わせをメモリー出来るだけで解決出来る
あるいは一度発動した組み合わせは一つのスキルとして作れて、それをスキル専用一覧にセットするようなアイテム化するとちゃんとプレイヤーが考える余地も残せてゲーム性も損なわれずにすむ
むしろ3のフィールドスキルはすくない上に一度取得するともうオート発動しちゃうから存在自体が無意味すぎてあれのほうがせっかくのゲームシステムが勿体ない、多分ゲームとしてのプレイする操作面が少ないからムービーが目立つ印象なんだろうからそういうとこでも印象変わるはず
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
あと「ハーレム孕ませ」だっけ?
あれを言ってるのも同一人物だよな
新たなる未来でレックスが出てから一切反応されなくなったのに未だにあのコメントをしてるのはどういう心境なのか気になるわ
24.名無し
毎作UIがかゆいとこに手が届かなくてもどかしい
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
本当にフィールドスキル自体は良かったけど、それ周りのシステムが未熟だったのが痛かったな
梯子などに登ってる最中も編成できないのは辛かった
3も同意、特に思ったのが2では当たり前に出来たことが3ではフィールドスキルが必要になってたのは正直ストレスだった
なんで蔦を登るにもフィールドスキルを必要にしたのか…
明らかに今は行けない場所とかなら分かるが、「え、これ登れないの?」的な感じで行けそうで行けない場所があるのはモヤモヤする
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘も育成もやり込みもめちゃくちゃ面白くて500時間以上夢中になってやってたなぁ…いまだにゼノブレ2を超えるRPGと出会えてない
総選挙でもペルソナ5やフロムゲーよりも上の順位だったり、トレンドでレックスが1位になったりと人気の高さも納得の神ゲーだったわ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
美少女モノやエロを叩くのが硬派でかっこいいと思い込んでるんだろうさ。
側から見ればそいつが見下してる美少女モノのファンよりも遥かに醜くて歪んで見えるって気付かないんだろうね。
ポリコレ活動家のおばはんと変わらない
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
そうなんだけど詰まるところは人気があるか否かってシンプルさに行き着くけどな
ゼノブレイド2はほんま面白かったわ
近年希に見る正にゲームらしいゲーム
だからご時世的に難易度が高めに映る
そこがローンチから第一線の理由だよ、俺がプレイしたのは比較的最近だけど
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何かの記事
タイトルとコメントで言ってる事全然違うやん
貶したいのか褒めたいのかどっちだよ
てかよく2を下げるコメントであるのがギャグシーン云々だけど、ギャグなんて全体の2割にも満たないだろ、基本的にシリアスやぞこのゲーム
好き嫌いを言うのは構わんけどなんか1シーンを切り取って過剰に叩くエアプ多すぎるから2アンチ嫌いやねん、めちゃくちゃ王道で熱いストーリーやし最後にちゃんと1の伏線も回収する、おまけにDLCで前作主人公や過去作のキャラも使えるようになる神ゲーなんだよな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレイド2は欠点らしい欠点は2点だけなんだよな。
イーラ編のブレイドと交代する戦闘システムで本編やってみたかったのと、ブレイドガチャは要らない。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
スマブラ効果だけなわけねーだろハゲ
普通にスマブラ前からジワ売れしてランキングにもちょくちょく載ってたし
スマブラ効果で伸びたのはあるけど単純におもろいから売れてるんだよ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
いやいやスマブラ参戦より前から、つーか発売からずっと常に高くて場所によっては新品と逆転現象まで起こしてたぞ
ゼノブレ2の参戦で便乗ったらなんだけど価格回復できたのはゼノブレDEだよ、それまでは新品の限定boxすら投げ売り対象だった
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いまだにパッケージ版高くてビビる
でもマジでボリューム満点で長く遊べるから納得
DLCも豊富でイーラ編も神だし
戦闘は難しいけど慣れたらシリーズ1爽快感あるし
ブレイドガチャが不評なのはわかるけど個人的にストーリークリアまでにどんなパーティで行くかの違いが出るのは新鮮さがあって良かった、ただ天井は作るべきやな、コスモス出すのにクソ時間かかったわ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
もほや伝統としてありだと思ってる
まあ1でも既存RPGからしたら結構だけど、Xや2と3は複雑だからあれ以上はしかたないのかも
つかなんで3の方がソートとか2からの使いやすさオミットされたままなのかと
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2は下野の声でテンション上がる
3は戦闘しててクソつまらん
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
楽しめれば良かったんやけどな
なんであんな盛り上がりのないストーリーになったのか
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3は戦闘自体を楽しむよりはキャラ編成を考えるのが楽しいと思うけどね
でも2が総合的に見て一番いい
ヒカリがかっこいいもん
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3のが戦闘も話も面白かったけど少数派やったんか…
39.名無し
>>38
3は2のドロップしたアイテムが取れない場所に転がるとかを改善したが
スタートからコンボを使えるのに最後まで繋がらないや
キャラレベルが上がりすぎて職業経験値が溜まらないや
盛り上がりにかける敵ボスが多すぎたり
一番はフィールドを冒険する楽しさがない
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
少数派かどうかは知らないけど3の戦闘も面白かったよ
1も2も3も戦闘やストーリーの方向性が違うからどれが1番面白いというよりどれが1番自分の好みに合うかどうかだと思う
自分は1も3もストーリーと戦闘も面白いと思ったが、1番好みに合ってて面白いと思えたのは2だった
特に戦闘はテンポや爽快感があって良かったと感じた
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
値崩れした3を馬鹿にしてるの?
42.名無し
ゼノブレ2、属性コンボが理解できないままクリアしたぞ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
世界的にも女性ファン一気に増えたからね
でも嫌になるのが「やる前に聞かされた印象と全然違って一番よかった」と口揃えて言うからね
7年目にまでどれだけ粘着して悪評ばらまいて下げ活動してるのかと、そいつらの素性がわかるから余計に情けなくなる・・
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
3が楽しめるかどうかは流れを掴むとか以前の話だったりする
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
その2つは欠点だと思わないが欠点だと思える部分は色々ある
でもその欠点ごと愛せる素晴らしい作品だと思う







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チンテンドーブラッチソーセージ
2024年02月17日 13:11 ▽このコメントに返信