23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/02/20(火) 08:07:24.97 ID:QB/ZlLwLM
最後がコア含めると減ってる計算だしなぁ
別にいいんでねーの?
PS信者が気づいた時には時すでにお寿司でいいやろ(鼻ホジ
日本の負け方そのものやで
サラボンド氏の発言は誤り
多少は増えてるかもしれないが成長率は低いとおもう
https://www.microsoft.com/en-us/investor/events/fy-2024/earnings-fy-2024-q2.aspx
MSゲーミングの月間アクティブは2億以上
コアなんてコンソール限定のサービス言われてもね・・・
コンソールが売れてるのか売れてないのかそこの立ち位置
妄想は好きなだけ言っててね
ここは現実スレ
それね
Xboxは2000万台しか売れてない!PS5の半分以下!
とか非公式数字でネガキャンしてるくせにその倍に迫る
しかも世界中のポニーズが同じロジックwww
頭のいい子は嫌いだよ
Xbox Game Pass には現在 3,400 万人の「全額支払い」加入者がいます
ジャーナリストの Stephen Totilo のGame File ニュースレター 、
「それは全額支払われています」とスペンサー氏は説明した。
ふーん
じゃあコア月400円としても毎月136億円も入ってくる上に
インフラ無料のMSならゲーパス完全にサステナブル黒字宣言は確定だな
ゲーパス投下してるサードはどんだけ儲かってんだこれ
プレステの悪口はやめてくださいキチ信者が湧いてきますので
そういう戦略なんだからそこにケチつけてもな
フィル曰く100円ユーザーはカウント外らしいよ3400万の
そりゃそうだ
サブスク継続契約&支払いしてないからな
ソースは?
フィル
VGCやろ草
Xbox Game Pass には現在 3,400 万人の「全額支払い」加入者がいます
https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-game-pass-has-34-million-fully-paid-subscribers/
ソース教えてもらったら「ありがとう」だろ?
もう4000万は超えてるんじゃないかぁ?
そら勝つよね
CS人口なんてたかが知れてるのよ
ABがゲーパスに本格的に投下はじまる3月以降が本番
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サブスク?月額料金と買い料金が高い良いゲームあまりないから負けて当たり前
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あまり多いといつか個人情報が漏れたりしそう。だから登録しない別に困らんし
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知らね〜初めて知ったわ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今日暑くね?( ՞ਊ ՞)
6.名無し
怒りのゴキ連打www
7.名無し
あれ?全額支払いって言ってるから3400万は100円乞食は入って無いのか
8.名無し
MSは本当に長期計画的に順調にすすめているよな
将来的に本当にシェアトップになるかも知れん
ああXboxがじゃないぞ
ゲームパス、総合ソフトサブスク管理でだ
MSはXbox売ろうとしてない、ゲームパスやるツールとして良ければ使ってねってだけだ
ゲームパスを売りたい、その計画は順調に成果出してきてる
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
分数逆
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔 所詮は中国www 日本が上www
今 中国は人数が多いから当たり前
恥ずかしくないんか?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2023年抜いてるのはなぜ?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
の割にはヘルダイバー2くれくれしてんのなんでや
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
オレは他社に余計なことしかしないソニーのゲーム部門がなくなってくれたらハッピーだわ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
入ってる、ライブゴールドから移行したゲーパスコアの人も入ってる
ほんで2年前のゴールドとゲーパスの合算が約3600万人、で今が3360万人
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コアの数足して増えた増えたはいかんでしょw
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
売れてるゲーム欲しがるのは当然だろ
CoDを手に入れるために10兆出した会社だぞ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーパス ペルソナ3リロード
20日間でグッドエンディングを見た人 たったの3.99%
なんで最後までプレイしてくれないの?(´・ω・`)
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
もっと少なくてもクレカ情報お漏らししたサービスがあってだな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
100円と無料トライアルは入ってないと本スレのソース読めば分かるでしょ
>>Xbox head Phil Spencer elaborated more on the figure, noting that it isn’t simply counting players on free trials or other promotional deals.
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
クリア時間の目安が70時間のゲームを20日間で終わらせる人はそう多くないということだな
当たり前だが
21.名無し
>>15
これを先にやったのは某プラスなの忘れたの?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
xbox本体が売れなきゃxbox向けにも新作を開発しているサードはどうすりゃいいの?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
お前が死んだらハッピー
24.名無し
>>22
パケは無くDL販売中心で中身PCだから開発も何の苦もない単に販路が広がってるだけ
25.名無し
>>14
嘘の妄想垂れ流しても事実は変わらんぞ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
今って本体無しで新作タイトルできるのか
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーパスが大成功ならファーストをマルチにしたりしないでしょ
ベゼスダ、AB、ゲーパスデイワン、費用が膨らみ過ぎて首が回らなくなっている
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
これ
ソフト独占する為に買収したのにな
29.名無し
>>27
元々単独でも収益上げてた会社を買収してるのに費用が膨らみ過ぎてる?www
実際今回の決算ではAB買収による増益があったの見えてないの?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
のれん代もあったので、結局4.4億ドルの赤字ですね
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
減ってて草
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
元々PCマルチだし、デイワンは続けると宣言してる
他機種に出すソフトもコミュニティ主導が2本と独占を明言していない小規模なタイトルを2本だけ
これで首が回っていないならトップ自らマルチ化宣言したところは崖っぷちだな
33.名無し
ペルソナはデカかったな1万近いの100円で出来んのワロエル
一応3カ月入ったけどペルソナクリアした今もうやるもんなくて埃被ってるけど
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
先にやったとか関係ある?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
?本体買ったの?
箱買ったならだだのアホやん
36.名無し
ムリせず撤退すりゃいいのに
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
増益があったなんてソースはどこにもない。逆はあるけど
増収と増益の違いくらい理解して
38.名無し
>>27
つまりファーストを真っ先にマルチ化させたPSは…
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺がガキならまずはゲーパス入ってゲーム系の出品抑えるわ
コスパがぶっ壊れてる
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
その他プロモーション契約の意味が曖昧でなぁ
41.名無し
ゲーパスコアって名前なのにゲーパス使えないんでしょ
駄目だろこんなごまかし
衰退してるのを認めたら?だからサードになったんでしょ








1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂が倒産したらハッピー
2024年02月20日 12:00 ▽このコメントに返信