どんなに有名なクリエイターさん達が集まってもあまり意味はないかと。
仕入れの為にちゃんと内容を調べないとね。
どんなに有名なクリエイターさん達が集まってもあまり意味はないかと。
— Tamakichi (@segamega99) February 21, 2024
仕入れの為にちゃんと内容を調べないとね。
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/02/22(木) 14:15:54.04 ID:2ucJmy/a0
やっぱJRPGだからってのは買わない理由になるよな
今回のもなんかフリューっぽくね?って思ってたら案の定だし
ジャンルに統一感はなくても各ジャンルの「残党」が集まってくるからな
偏っているんだけどインディーのような好きなものと
そのうえで予算不足でボリューム不足だからな
マーベラスやフリューはインディーそのもの追っかけた方がまだ良い物遊べる
俺は最初見たときアストラルチェインの続編かと思ったわ
メーカーみてガッカリした
パッと見面白そうと思ったけどフリューなら無しだわ
開発はナツメアタリだから開発に関してはハズレはなさそうだけど
アレのアレもアレなわけだし
大人数で作ってる今だと末端のスタッフが良い仕事をしてることが多い
レジェレガという反面教師があったからだぞ
有名どころ使えば釣れるだろと思ってるだけ。ただの客寄せパンダでしかない
だいたい今は大人数で作ってるんだから、一人二人連れてきたところで
それに有名な開発者といっても有能だったのは当時の話で、
(というか感覚アップデートしてない奴が多すぎる)
松野泰己がなんだって?
萌えアニメ系っぽいキャラデザ、とりあえず東京だしとけってやつな
あれは悪い意味でフリューっぽいわ
読者コメント
2.名無し
デザインセンスが悪い、これに尽きる
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フリューとういうか任天堂でしょ?
4.名無し
まぁフリューってだけで3流イメージあるからなぁ
プリントシールとかボッタクリくじ引きの
あれほどヘイト買ってるスクエニでもなんだかんだでまだフリューよりはネームバリューあるのが腐っても鯛
5.名無し
スクエニと比べられるフリューは草なんだ
6.名無し
これが他のサードだったらもう少し興味出るんだけどね
とりあえずは発売してから二ヶ月後ぐらいの評価待ち…しなくてもスクエニみたいにスタートに信者評価で埋められたりしないかw
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニンダイ全否定やめとけよ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アラアラで初めてフリューを知ったワイ氏、ワクテカで他ゲー買い漁ろうとするも結局なにも買わずにフリューを卒業する
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フリューのはいっとくけどゲーム自体はスクエニより面白いんだからな
10.名無し
アトラスみたいなセンスの良さがあれば注目されるだろうけど・・・
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カリギュラ2でフリューにどハマりして他のゲームやって卒業した
12.名無し
>>なんで買う気しないんだろうな
>>やっぱJRPGだからってのは買わない理由になるよな
>>それを言っちゃあお終いよ
>>悲しいけど真実
うわ、負け犬のマイクロソフト丸出しのステマだな
誰も買わないのはお前らの古臭いゲームだよw
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
わかる
フリューゲーはインディーズ以下だと思ってる
オーバードーズとかいうのと後1本触ったけど全然面白くなかった
というかゲームが古い、くどい、めんどくさい
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニってフリューと比べられるような会社にまで落ちたんだな
15.名無し
フリューだとなんとなくこんなもんなんだろうなぁってのが予測できちゃうというかなんというか…
正直期待できないのよなぁ…
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カリギュラでフリューを知ってから毎年新作やってるけどどれもストーリーは良いから今回も楽しみにしてる
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カリギュラでフリューを知ってから毎年新作やってるけどどれもストーリーは良いから今回も楽しみにしてる
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
🪳「ゆらぎ荘の幽奈さんSwitchハブだぁぁぁ!!」
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
いや、その前にブランド力だろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フリュー、マーベラス、スクエニは警戒する
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フルプライスが8000円台と高めだと思う
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
スクエニがショボくなすぎただけ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
生き残ってるなら大したもんよ 生き残ればファルコムとスクエニには勝てるよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
わかるかも、フリューってカリギュラ2だけは本当にいいよな
逆かな、カリギュラ2はフリューの奇跡かな
神ゲーなんかじゃないんだがあれがコンスタントに出来るならいいのになぜ続かないのか
25.名無し
ユウメイゲームクリエイターって有名漫画家と同じだからな
ガチで優秀な奴なら一人で動いても結果出せるが優秀な編集が手綱握って無いと信じられない糞ひりだす有名漫画家みたいに(ナルトの人のサム8とかな)
名前が出て無いだけで優秀な調整役が居たからとか下手したら優秀な奴の手柄を横取りして有名クリエイター様名乗ってるゲーム開発者意外と多いからな
そいつらがその優秀な部下無しで作ったとんでもゲームがフリューで何個も爆誕してるし化けの皮が剥がれるのに有名クリエイター様たちは本当裸の王様なの気付いて無いのが多い
26.名無し
舞台の渋谷に関しては3Dデータが公開されているから安価に作れるってだけじゃね
27.名無し
バイヤーが言ってるんだから売り上げ的にはそうなんだろう…
ワイは好きやけどな…オリジナルのRPG出すとこ最近少ないから応援したいし
28.名無し
カードゲームも画集代わり丁度良いから好きなんだけど最近出してくれなくなったな…
バトスピは有料アプデより新作欲しい…ブシロが自社開発しだしたからヴァンガは諦めるとして
いまだに海外では人気のバディファイトの新作を うっかり間違えて出してくれても良いのよ?



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2024年02月23日 01:04 ▽このコメントに返信