これな
↓
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/02/26(水) 17:19:11.54 ID:iTo49nI80
ハードモード追加等、解らなくも無いがな
ベストなバランスで勝負してこいよ
難易度設定は大切よ
風花雪月はハードまでのときは糞ゲー評価だったけどルナで一気に評価変わった
太鼓の達人は難しいで丁度いいが、上手い奴は鬼しかやらんし、
んだんだ
だからこそ自由に選べる難易度は
最初から全て開放し、多く用意しておいてほしい
面倒臭いから最初から付けとけって話
いわゆるベリーハード級は初週からだと疲れるから周回要素でいいかな
ハナっから開放しとけよなって話だわな
2周目とかマジで誰もやらねーよ
レベル装備引き継いでるのに難しすぎる
オレ「ヌルゲー過ぎてつまらん」
↓
信者「高難易度やってから言え!」
アクションゲームは得意なので選択出来るなら、常に最高難易度
それでもすぐクリアできちゃうんで、ノーダメとか
最近はマリオメーカーのクリア率0%表記やってる
詰んで文句言う奴が俺らの想像より多いんだろうけど
でも難易度を選ばせるのも嫌いwww
ああいうのもっと一般的な処理になればいいのにな
でも確かに2周目じゃないと開放されない仕様である必要はないな、うん
難易度わけしないで1つの難易度だけで作り込んで欲しい
おれはそれに付き合うから
読者コメント
2.名無し
2周目限定の高難易度って引き継ぎ前提だろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最高難易度を始めに選べて辛ければ途中で難易度落とせますが最高難易度にはその周回では戻せませんってのが好き
4.名無し
それが面白いんじゃん
5.名無し
またヌルゲーマーが騒いでいるのか
6.名無し
他の趣味探したほうがいいよ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クリア後データ前提の難度だろ?
最初から選べても何もできんだろ。
8.名無し
余程面白くないとやらないよ、2周めなんて
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
二周目以降なんて内容覚えてんだからそれ自体がイージーモードだろうに何がハードだよって思うわ
初見のハード体験させろよ
10.名無し
ならやらなきゃ良いだろ
馬鹿なのか?
制作がバランス調整して出してんのが各種難易度なんだからクリア出来ることを前提としてない高難易度を最初から出してもクレーム出るだけだわ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最高難易度だけでいい!
嫌ならやるな!嫌ならやるな!
嫌ならぁ〜やるぅなぁ〜
いいけど次から買わなくなるからお前らゲーム自慢がこの先も3倍くらい金注ぎ込んで、追い出した奴らの分も支えるんだぞ
12.名無し
そういうのは1周やってもなおプレイ意欲が尽きないやり込み勢向けの、初見に全く配慮しないバランスにできる応用編コンテンツという位置づけであって
1周しかしないプレイヤーはそもそも対象じゃないコンテンツだろう
でもクリア後解放高難度とは別に
ノーマルの上下に初見・ライト向けのイージーと経験者・ヘビー向けのハードが最初からあるようなゲームは好きだよ
13.名無し
>>11
知らねーよバーカ
テメーが勝手に買い支えてろやカス
14.名無し
俺も最初から最高難易度でやりたい人間だから気持ちは分かる
始めから全部出しておいて下手くそやストーリー楽に追いたい人はイージーやればいいよね
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やらなきゃ良い
たかがゲームでイライラしながらやるの頭悪い行為だよ
16.名無し
高難易度でも簡単にクリア出来るとか言いながら二周目はやらない
何か変だなぁ?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
信者脱糞発狂
18.名無し
まぁ分からんでもない
何も情報の無い状態でプレイ出来るのは1週目だけなのに、2周目高難易度とか出されても結局は攻略情報が頭にある状態でやってるから難易度下がってる訳だからな
19.名無し
自分から高難易度を選んだくせに文句レビューを書く人が多かったから...









1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おならブゥ
2024年02月25日 09:15 ▽このコメントに返信