#パルワールド 発売から約1か月が経過しました!
沢山の方々にプレイいただき、ありがとうございます!
・Steam版 約1,500万本
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2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/02/23(金) 00:14:26.37 ID:9vrqs0ber
日本以外で流行ってくれるのが1番良いぞ
おもろいけどエンドコンテンツはよ実装してくれんと流石に飽きるで
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニシ君どうすんのこれ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
喜んでないではよ更新しろよ
薄っぺらすぎなんだわ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
また持ち上げる事にしたのか?自慢の同接はどうなったんだ?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同接落ちたとは言われてるが、結局任天堂のゲームにコレより同接多いゲームはないのであった
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まだ一ヶ月か、なんか昔に感じる
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブーちゃんが悔しがってて楽しい!飯が美味い!!
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂法務部「さあて…… どいつからかたづけてやるかな…」
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
0/25000000なのに煽ってる虫がいるらしい🤔
10.名無し
もうそっとしといてやれよw
パクリ企業はどうやって逃げ延びるかを考えるのに必死なんだからw
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
法務部さん、泳がせすぎて到底敵わない大魚になっちゃってますよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
Steamみたいに明確に同接数見れないけど
多分ないだろうな、snsとか見る限り
ワンチャンスプラが10万いるかどうかか
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マイクラみたいにMSのお買い上げになるんだろうね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
真のポケモン
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
そんな心配してあげなくてもめちゃくちゃ多いぞ
16.名無し
PSには出ないのけ?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ついでにティアキンも変えたな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
🐷「任天堂法務ブーー!!! はやくきてくれーー!!!」
の方が適切でしょwww
19.名無し
>何故インディースにコレが作れて大手メーカーには作れなかったのか
大手がパ〇リ丸出しのゲーム作る訳無いだろ・・・
中国人の倫理観でモノ語るなよ
20.名無し
>>12
スプラ3って販売1200万で5か月経過した今が同接10万だっけ?
パルワは販売2500万あるのに1か月で同接いくつなの?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂が叩ければなんでもいいブヒ〜(^🐽^)
22.名無し
>>19
ポケモンもドラクエも元をたどればパ〇リ丸出しのゲームなんですがそれは
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
流石にインディーズに大企業並みの開発スピード出せってのは無理やろ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
法律よりお気持ち優先で潰すヤクザするわけないやろ
25.名無し
豚また負けたのか
26.名無し
ゲーパス1000万人は凄いな
箱も捨てたもんじゃない
27.名無し
>>5
任天堂ソフトの同接数なんてわからないのに脳内妄想で決めつけてるの病気すぎて怖い
28.名無し
>>25
なんでPSではこういうソフト出ないんだろうね
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
カプコン「すまんな」
30.名無し
>>20
スプラ3の販売数ってパッケージしかでてなくね?
31.名無し
>>30
横だが任天堂の売れてるタイトルは決算で累計本数わかるぞ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
去年の1番売れたホグワーツレガシーがそれくらいだろ、1、2ヶ月それくらいは普通に凄い
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
アレDLも込なんだ
そんな売れてないんやな3
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
【悲報】ストーカーおじ(92.202.207.25)、ソニーが任天堂に負けている現実を受け入れてしまう
919:名無し:24/02/25(日) 00:19:54 ID:cMMJ
ゲームの話じゃどうしてもソニーが任天堂に勝てず
頼みのMSもサード化して余計追い詰められたから
川喜田は最近この話題避けてるの草
だから言っただろw
35.名無し
>>33
スプラ2が1360万本だから十分売れてると思うが
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
最強の任天堂法務部ご存知でない?
今後が楽しみだね
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
XBOXが全面支援してるのが凄いな
アーリーなのに
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
160万人がコロナでくたばったからしゃーない
39.名無し
拠点の自由度
戦闘調整
パルの拠点バグ
ダンジョンのスカスカで無駄な存在意義
ファッション装備
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
寝そべり族の中国人が好むゲームw
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
ニチャアを付けるの忘れてますよw
42.名無し
>>33
そんな売れてないというがPSや箱独占ででそこまで売れたソフトって他に何がある?
まあSwitchタイトルだと上見たら2000万だの4000万だのがいるから大分感覚麻痺してんなw
43.名無し
>>42
なんで独占?psにもでてるマルチタイトルじゃダメなの?
44.名無し
>>43
スプラが独占タイトルだからだろ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
アーリーだから結果的にXboxの家庭用ゲーム機独占タイトルになったんや
スペック的にはPS5にも出せるタイトルだが、PSストアは原則アーリーでの販売は禁止
46.名無し
ゲーフリは危機感を持たないとあかんよね
面白さが評価され映像水準の低さは問題にならなかったのに、他作品に面白さで凌駕された可能性が出てきたので、
まず面白さで追いつかないといけない上に、映像水準もある程度向上させないといけなくなった
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
別に今までと変わらんでしょ
パルがポケモンのライバルになった訳でもなく
今までだって山程ポケモンよりグラの良いゲームなんてある
そもそもゲームボーイのソフトやぞ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
法務部って何?
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
法務部って何?
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム内要素が他のソロゲーから引っ張ってきてるモンで構成されてるし、マルチ鯖が汚染されて解消の見込み無いなら、いっそ諦めてソロゲーコンテンツ増やす方向にしてくれてもいいんよな。
マルチと言ってもワールド同期してるだけで、設定固定したシングルとやる事変わらんし、ローリングで回線遅延ズレするのもストレスだし、ボスパルチートするならどのみち難易度破壊になっちまうし。
マルチプレイ健全化が大変なんだろうけど、大体のプレイヤーが遊べるモン遊び尽くした状態でコンテンツ増やさないのは勿体無い気がするな。野良希少個体の色違い化、それに伴う同種間スキル移植、建築アセット増量、このあたり軽く調整してくれるだけで暇つぶしに遊ぶ動機出来るんだがなぁ……
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
すげぇなこれがゴキブリかぁ
日本は特別笑
52.名無し
>>19
そうですよね泡とか
53.名無し
勢い止まったね
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
触覚隠せ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
なりすましゴキブリに反応するゴキブリ
お前ら対消滅して良いぞ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
超超就職氷河期の寝そべり族が暇をもて余してるんだな(笑)
2024年02月25日 16:46 ▽このコメントに返信