同社は22年4月、本社と14年建設の「本社開発棟」に挟まれた
同説明会では、ゲームソフトウエア開発体制の拡張・整備や、
日刊工業新聞 2023年11月09日
60: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/03(日) 10:33:25.02 ID:cn6Pvm9t00303
SIEの在庫よりも安いじゃねーか
PS5を建材にしてスタジオ作ろうぜ
任天堂が大人も楽しめるタイトル作ってくれるならいいけど、
あの子供向けのラインナップで開発体制を強化してもなあ
今7ある内製ラインが1つでも増えると嬉しい
ゼルダみたいなゲームだと大歓迎なんだけど
いや任天堂はこの20年間、新規のヒットシリーズを生み出せなかったメーカーよ
内部の人材はアテにできない
他所の有能スタジオ買収した方がいいけど、
国内700万程度じゃヒットじゃねーもんなぁ
スプラトゥーン
リングフィットアドベンチャー
しかも問題なのはここ
ゲーム開発に4500円注ぎ込むわけじゃない
映像だの顧客との接点だの、つまりはいつもどおりアニメやグッズ販売や
ゲームのクオリティは上がらない
まぁ4500円ならそうやろ
4500円じゃな
MS「スタジオ増やします」
SIE「スタジオ減らします」
任天堂「従業員増やします」
MS「従業員減らします」
SIE「従業員減らします」
任天堂「ファーストソフト最多です、年に10本以上あります」
MS「2位です、年に10本目指します」
SIE「最下位です、年に…はい…あの…ごめんなさい…」
SIE「ジムライアン追放したから...」
人材は他社からの中途雇用だろうな
そもそも利益なくなるほど開発費かけてること自体が
トップの十時が「SIEの人間は収益性のこと考えてないよね」って言ってただろうに
トップにここまで言わせた時点で大規模リストラや事業縮小が目に見えてる
『薄利優越感』だな😨
そうでなければ半端にスペックだけ上げて死ぬ過去の任天堂の
任天堂がコケるときってだいたいサード軽視したときだよ
サードからの要求を軽んじてファースト売れるから別に
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そら現在の地位を築く訳だわ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
家電屋じゃないからムダにヘッドセットやポータル作ったりしないからな
4.名無し
サードにそっぽ向かれてるから必死やね
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあAAA路線ひた走ってたとこが軒並み規模縮小してる中のこれなんだから、答え出てるわな
6.名無し
>>4
無駄に高額かけてAAA作っても市場が狭まっている現実
少しでも市場規模を広げて稼がなければならない状況でハードを選ぶ方が間違いなんだわ
そこそこのグラでコストを抑えて少しでも広く出すのが一番稼げる方法
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>いや任天堂はこの20年間、新規のヒットシリーズを生み出せなかったメーカーよ
大事なのは既存新規関係なくヒット作産み出す事。新規にこだわる意味が分からん。会社や株主には1ミリも関係ない。
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4500億一括で投資してると思い込んでるガイジがいっぱい居て草
9.名無し
>>6
当の任天堂がPCマルチにしないでそれ言ってるのがw
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
サードってスカボンのことか?(笑)
11.
このコメントは削除されました。
12.名無し
>>10
それだけじゃないでしょw
13.名無し
>>9
マルチにしなくても実際儲かってるのはファーストで大ヒットしているから
サードはロイヤリティとられるのでどうしても儲けは薄くなる
任天堂は丸儲けになるから利益がでかい
ただし大ヒットしなければ開発費がそのまま負担になるので今の状勢では任天堂しかできない
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
アバター死んだ件は?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
(PS5から)そっぽ向いてるのはサブスクでしかゲームやらないで新品ゲーム買わないPSユーザーw
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
お騒がせが欲しいなら芸能ニュースでも漁ってろアホ!
17.名無し
>>14
>>15
それでもswich外してPS箱PCマルチで出した方がいいと思われてる現実
18.名無し
>>17
Switchに最適化する技術が無いところはそうせざるを得ないんだわ
技術が無いところほどマシンパワーに任せてぶん回すしかできない
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
既存シリーズってのはいわば既存ユーザーの囲い込み策。新規IPは新規ユーザー層の獲得まで含むものってのが通説だから、経営的にも先々を考えれば新規IPを作れる能力ってのも大事なのよ。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
既存シリーズってのはいわば既存ユーザーの囲い込み策。新規IPは新規ユーザー層の獲得まで含むものってのが通説だから、経営的にも先々を考えれば新規IPを作れる能力ってのも大事なのよ。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
「最適化」はクソスペックだろうとゲームを動かせる万能な魔法なんかじゃねえぞど素人が。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
「最適化」はクソスペックだろうとゲームを動かせる万能な魔法なんかじゃねえぞど素人が。
23.名無し
もうインディーがあるから任天堂が失敗する時はサード軽視した時とか言われても響かないんだよね
だってサードにいくら気を使っても客層が性能がって言って真面なソフト出さないのはサードだし
そうやって自ら存在感を消していって偶に何か出しても知らない所のゲームで終わってそこから育てようとしないけどインディーは意欲的にswitchでも出せるなら出すからね
2Ⅾやローポリの大人なら記憶に残ってるような昔のサードゲーみたいなゲームをインディーが出して結構売れてるのもあるのは本当皮肉よな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遅すぎるわ
もっと早くやっとけ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4500円の流れがスムーズで草
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
任天堂「サードってウチよりソフト売れてるんですか?」
27.名無し
ゴキブリの難癖がますます幼稚に、ますます悪質になってるな。
ゴキブリ、ほんと消えろ。
28.名無し
古いフォーマットのゲームならハード性能上がって手間やコストを当時よりかけずに作れるって性能至上主義な話はする癖に
switchで今でも通用する2Dゲーやグラを控えめにしてセンス良く見た目を調えた低予算ゲーを出そうとしないのよな(ケムコは手抜きすぎやろって気がするが)
インディーが結果出してんだから需要が無いなんて馬鹿な事言うはず無いとは思うが何やってんだろな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキ「サード!サード!サードがあァァァ!!!」
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
頭悪い上に差別主義者か
いいとこ何もないなお前
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時既にお寿司
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
最古参のゼルダが歴代最高の売上出してるんですが
33.名無し
>>21
そのクソスペックに合わせるのには高い技術が必要なんだわ
おまえのような感想が出るというのは無能しか知らない証明
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニンテンドーは5年で4500億の計画だっけ?
ソニーのは3年で2兆円(中身はゲーム&音楽・映画)の計画で、それは今年度で完了するな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
内訳はこんな感じだな。ソフトにはそこまで使わない
オンラインサービスのニンテンドーアカウントなど顧客との関係基盤強化に最大3000億円
グループ内のソフト開発体制拡張に最大1000億円
映像などゲームと親和性の高い娯楽分野に最大500億円
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
ニシくん「モンハンクレクレ!如くクレクレ!ペルソナクレクレ!」
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
そういうこと言いながらそういうソフトを出してる日本一やファルコムをバカにしまくるからそういう流れにならんのよ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキは何故ゲームも買わないくせにこうも上から目線になれるのか
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキはサードが「出てる」だけで満足だからな
売れてるかどうかなんて気にしない
40.名無し
PSは業績悪いからリストラ!テタイ!!
任天堂は業績好調!大規模投資!!ってうるさいから
ソニーはそのレベルの投資ならずっとやってるけどって指摘してるだけでは
41.名無し
>>39
マルチで売れてれば良いんだよ
42.名無し
>>41
マルチじゃゴキステにはまったくの無関係なのにそれをなぜか自分らの手柄にしちゃうもんね
43.名無し
>>19
お前がいってる既存IPってストーリーが続き物のIP限定だろ
軌跡シリーズみたいに続き物の長いシリーズは新規が途中から入りづらいけど、毎回独立したゲームなら普通に新規が入ってくるよ
ガンダムだって同一IPだけど毎回独立したシリーズになってるから常に新規が入ってくるだろ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
PS5で1兆円の在庫を積み上げたんだっけ👺
45.名無し
>>40
そのレベルの投資しまくってるのに利益率12%→6%はやべーな
そりゃスタジオ閉鎖とレイオフ祭りになるのも納得
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
大規模リストラやってるSIEの悪口止めろよ
47.
このコメントは削除されました。
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
今年2月末で、SIEロンドンスタジオ閉鎖
これスレッド必要だな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
近年の任天堂コンテンツはゲーム以外にも広まっていてワクワクする
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
そっぽ向いたサードのソフト死にまくってんじゃねぇかwwwwwwwwwwwwww
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
便所虫に降格でいいよな
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
ゴキブリ「ウンコブリブリ、ブリブリ」
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
在庫なら2Q:1兆円→3Q:6000億円って感じにメチャクチャ売ったぞ
目標には届かなかったがな
あとPS5在庫は短期借入で用意したものだからな
この3ヵ年の投資計画とは関係ない
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
3年で売上か2倍近くなったが、利益はそれについて来れず据え置かれてるからな
結果として利益率が半分になった感じ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
なのに10-0でごめんな?
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
まーた発狂してるよ
よっぽど効いたんだな
57.名無し
>>53
日本だと発売8年目に入ったSwitchに負け続けてるから
海外の安売りセールをしてようやく減らしただけだからな
利益率が毎年下がっていく一方なのに
暫定トップがもうこれからは売れなくなると負けを認めた
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
ガンダムは代謝だいぶ鈍いぞ
キッズ層が入ってこないからな
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
その辺センス良くはないやろ
古豪なのはそうだがオタク向けのニッチ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
物の見事にイマジナリーで臭
パルワールドの時もそうだったけど、毎回サジェスト汚染するレベルでクレクレするゴキブリがそれ言うか?
1.名無し
昨年11月の記事でスレ立てとか
本当ネタがないんだな
2024年03月04日 15:18 ▽このコメントに返信