
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/12(火) 17:56:35.43 ID:pKgN71apd
ゲームまるごと生成できるAIの話や
・特定のキャラの容姿を再現するために複数の資料が必要
・キャラの容姿を保ったまま別の表情、場面、姿勢などで出す
・建物、生物、文字などを動かしつつカメラの大きく角度を変化させても崩れない
もかなり改善された
指示が曖昧なら作品も曖昧な結果になるだけだろう
仕様書を作れる人は未来永劫に求められそうだ
「プロのゲームクリエイターみたいに精密な仕様にして」を命令に入れるだけ
頭悪そう
実はこの手の命令は普通に効果があるって色んなAIで言われてる
その手のAIを検証したけど全然駄目だったわ
どれ使ったのか教えてよ
顔も前は微塵も人間に見えないレベルだったのが
ボーズもかなりの確実で再現される
うらやましい生き方してんな
AI自体の能力やUIが改善されて、
プロンプトを熟知した人と普通に母語で説明するだけの人の差が無くなってきている
最近出たAIも「これができるようになるまで長くて10年、
文章内容変わるぐらいだし、まだ無理だろ
・横に9マス×縦に27マスのエリアがある
・ブロックが横に9マス揃ったら消える
・上から落ちてくるブロックは4つの四角が繋がった形
例えばシンプルなテトリスを作るとしてもこれだけじゃ全然足りなくて
ブロックが消えた後どうなるとか上から落ちてくる
特許を持ってるメーカーが有利なんだろうね
そんな運転手が死亡ってめずらしいな。
読者コメント
2.名無し
CC2松山の漫画に出てくるようなクリエイターはすでにそういうことをやってる
なお成功してるかどうかは別問題
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
横9×縦27のテトリスが気になりすぎる
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
権利関係に引っかからないか判定する機能が必要だな
あとは他から一切パクるなって指示出せるようになれば
5.名無し
AIがどこまで進歩するかによるよ
AGIだとUBIのゲームを作るような汎用的な能力しかないけど
ASIなら任天堂のような人並外れた作品を作れるようになる
6.名無し
AIがどこまで進歩するかによるよ
AGIだとUBIのゲームを作るような汎用的な能力しかないけど
ASIなら任天堂のような人並外れた作品を作れるようになる
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AI絵師見てたらわかるけど
誰でも一定クオリティだせる代償にモロに指示者のセンスが出る
最終的にOK出すのが人間である以上人間のセンスは必要
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AIに夢見る底辺感がイイね
AIに職奪われる側の層なのにね
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マトモなソフトは無理でも、そうやった作った安い粗製配信ソフトは出てきそう。
10.名無し
面白いゲームが出来上がるなら買うよ
面白くならないだろうから買わないけど
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まず相談するAI君の見た目を理想的にしたい
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こいつの妄想すごいな
13.名無し
もうすぐ誕生しそう(ソースなし)
都合のいい妄想だけが膨らんでAIがどういう物なのか全く理解できてないな
14.名無し
仮にできたとして、AIは既存のものからしか学習できないから
どこかで見たゲームのパクリしか生まれないよ
15.名無し
絵と違ってゲームシステムとか権利ガチガチだから個人で楽しむ以外には出せなそうだよね
16.名無し
形にはなっても面白いかは別物だからな
>>14
最近の和ゲーメーカー見てると、むしろ、その方が良いんじゃね?まである
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そのうち卵子を無料提供する美女と勝手に子供が作れる時代がくるかもしれんな。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
好意的なコメはぜーんぶxtHoHU7N0ちゃんの妄想や
かわいいね
19.名無し
AIを操るプロンプトエンジニアよりもAIにプロンプトを生成させた方が
良好な結果が出るようになってプロンプトエンジニアが失業の危機ってニュースになってたな
20.名無し
エンディングで「早くゲームなんて卒業しろよ」って言われるんですね
21.名無し
もう一般的なプログラマーは駆逐され始めてプロンプトプログラマーになり始めてるからな
軽く書くだけじゃその程度の物しかできないけど近いうちにプログラマーは絶滅するよ
まぁプロンプトプログラマーも〇〇のエラーが出てるから直してとかちょこちょこ指令しなきゃいけないからプログラムを知ってないとできないから転職は安易だろうから即窓口が少なくなるって事は無いだろうけれどね
知ってないとできなかったプログラムがちょっと知ってれば誰でも出来るようになるよ
ちょっと前にAIで作ったゲームを100日連続毎日配布するって人がTwitterでちょっと賑わせてたし
22.名無し
>>20
逆じゃね
AIは効率を求めてるものだから、運動とか以外でなんで仮想空間にいないの?ってなるだけよ
運動も設備と物さえあれば仮想空間でもできるし
23.名無し
>>21
AIでプログラム作って9割方完成してからバグ発見したらどうすんの?最初から作り直すんか?
少し考えればプログラマーが全滅しないことぐらい分かるだろ、どんだけ頭悪いんだよ
24.名無し
>>22
仮想空間を作ってからほざけよ
映画の世界が現実に出来てない事も分からないのかお前は
25.名無し
今でもサードは曖昧な指示しか出さず適当なゲーム作りしてるんでしょ
「なんとなくいい感じで」「はい、いい感じで」
そしてできあがったら違うとやり直し、または違うんだけど納期の関係でそのまま発売
そんないい加減なところが高い金出してAI導入・運営するかな
26.名無し
例え出来るようになっても命令が「マリオみたいな2D横スク」じゃ結局類似性の高いものしか作れんからな
活用するには結局ゲームやプログラミングの知識必要になってくるから、最低限ビジュアルプログラミングぐらいは出来ないと話にならんと思うよ
27.名無し
ソフト作るのに一番難しいのは設計だからな
プログラム自体はだいぶ補完できるようになったけど
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
絵もまともに描けないのに無理に決まってんだろ
そもそもエンジンはどうすんだよ
29.名無し
Googleが研究してるけどまだまだ課題が多い
マイクロソフトやNVIDIAはAIの応答サービスをゲーム向けに展開したりしてるのと比べると現実的な話ではないよね
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
文系特有のAI万能説よ。プログラム組んだことねえだろ
31.名無し
>>30
じゃあ組まずに置けば良いだろって話
32.名無し
>>30
この手合いを文系とひとまとめにされるのは風評被害なんで勘弁して
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
勝てない奴はいつの時代もゴミ
負けた奴に未来なんて無いよ
死んだように生きて死ね
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
一括りで良いじゃん、気張るなよ
35.名無し
ゲームを作ってくれるAIを作るのは不要なはずの人間なんだよね
そうやって裏に人がいるのも知らずにAIを賛美するから浅いって言われるんだよ
36.名無し
シナリオやマップを生成するRPGは一時あったよね
ティルナノーグとか
あれを現代でやったらもっと大規模なものが出来そう







1.名無し
へえもうすぐできそうなんだ
じゃあプロトタイプを今見せてよ
2024年03月13日 17:13 ▽このコメントに返信