56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/24(日) 14:35:55.33 ID:wyF5PErZ0
世界一のストライカーに対して「凄いか?
その場合チームメイトがすごいだけでストライカーは凄くない、とか
監督の采配がすごいだけでストライカーは凄くない、みたいな方向になるのかね
コミュ障は任天堂に八つ当たりするくらいしか出来ないもんな
>>1みたいな支離滅裂な物言いになるのも仕方ない
遊んでみれば良いじゃん
お前がSwitchを持ってなくても友達とか誰かしら持ってる人は居るだろ
もしかして友達が居ないの?🤪
やたら売れてるが
こいつがチョコボレーシングだのグランツーリスモより明確に面白いのか?
チョコボGPよりは面白いんじゃないかな(笑
とは言ってもチョコボもマリカも両方持ってないんでしょ?
例のあいつみたいにうpを請求したろか?
ps1のチョコボならあるよ
マリカは全作もってるかな
この時点で任天堂すごいって思わないのかw?
俺には認めたくないようにしか思えないがw
ボリューム?グラ?売上?独自性?面白さ?
抽象的過ぎてわからないよ~
たぶん久しぶりに任天堂遊ぶ人ほど丁寧さに驚くだろうな
好き嫌いは別にして本当に丁寧な作り
それくらい理解できるだろ?
ローニンより面白いのか?
物差しが狂ってるんじゃないのか
ローニンって万人に受けるつもりで作ったゲームなの?
そりゃ全部が凄いとは思わないけど、他のゲームがやらないような
単に逆張りで変なことをやってるわけではなく世間の需要を満たしているから凄い
わからないんですね
ブレワイティアキンはすごいと思うけど
それ以外って明確に面白いか?
特にソロゲーはps pcに敵わなくないか
疑問に思うなら世間の評判を見たらいいじゃん
現実逃避で凄くないんじゃないかって書き込んでも内容は何も変わらないぞ
具体的な面白さを語らないとただのレッテル貼りにしか見えんぞ
売れてるだけなんだな結局
wiiu時代今とほぼ同じものが売れてなかったが
あれが真の姿、真の評価なんじゃねえの
これが言いたいだけじゃねえかw
結局お前も売上で判断してるじゃねーか
クソだなー
逆じゃね?
潜在的なゲームの面白さがあったからハードが
新しいスイッチの方が今真の評価だよ
君は過去の失敗体験に囚われてるね
任天堂ゲーはこういう理由ですごいです
そういう意見はねえの?
スイッチが任天堂ゲー買わなきゃ他に選択肢ねえしってのが大きそう
他プラットフォームならいろんな選択肢がある
だから何?
任天堂ゲーが面白くない説明になってないぞ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニシ君!言われてるよ
どうすんの?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブランディングとマーケティングが凄い。ゲームとしては割と普通だな。凄いと思ったのはブレワイ系くらいだな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
露骨にパクって売れてるゲームをもてはやしといて
そのオリジナルかつ、更に売れてる任天堂が本当に凄いかどうかねぇ・・・保育園の入園テストかな?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
間違いないわ
ゴキだった頃は毎日惨めだと感じたわ
6.名無し
任天堂が凄いのもあるけど、それ以上にサードの質が落ちたと思う
新規IPとして売ったら絶対売れないだろうっていう質、魅力のソフトが多すぎる
そして実際若者には買われない、彼らに撮っては新規IPの存在、ナンバリングなんてついてた日にはそれ以下の存在だから
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いろんな選択肢あっても買わない人もいるんですよ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あんま凄くはないかなあ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6良いじゃんアーマード・コアやらで賑わってるしサードが落ちてるのはスペック上動かないswitchだけだよ勘違いするな
10.名無し
任天堂 うまい棒100本
他ハード ステーキ定食10000膳
質でも量でも任天堂は敗北ですw
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
株価は凄いよ
日本経済の柱だもんな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アホがよく子供だましって言うけど子供だますのが一番ムズいからなぁ
玩具メーカーならみんなそれ目指してしてんだよ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
今も惨めじゃん(笑)
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
WIIUパーティとかリゾートとか今やってもくっそ面白い
グラは確かに荒さを感じるけど、そんなん面白さにはほとんど影響してない
一方でグラだけ綺麗にしててもクソつまらん作品の多い事多い事
その差じゃねーの?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大衆食堂は凄いかという話か
あの味が舌に合う人には良いんじゃない?
ウチは高級レストランだから価格的にもそういう客には最初から遠慮してもらってるんだよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のゲームのとっつきやすさは凄いわ。本当に遊ぶ人のことを考えてゲーム作ってると思うよ。スプラ以外は
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
オーソドックスに記号化されちゃつたからね
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ボードゲーム派もいるからな
任天堂もボードゲーム出して
19.名無し
マリオカートの良いところは短時間でささっとゲームできる所だと思います。
明らかに飽き性の子供をターゲットに入れてる外さない。
だからってガッツリ何時間もやるのも良い。
チョコボは知らんけどグランツーってパパっと短時間でできる?
明らかに子供は除外した仕様でしょ。サスセッティングとか知らんしw
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
精神崩壊気味の糞ゴキ達の恨み節ですなwww
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ゲハブログにいる時点でお察し
22.名無し
俺たちは違いが分かる本物だって優越感を感じてたはずなのに
自分の感性があまりに世間と違うことに気付いて不安になりはじめたのかな
売れないお笑い芸人がいつまでも売れないことを不安に思い始めた瞬間みたいだな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仮に「凄くない」って回答を得られたとして何の得があるんだ?任天堂ユーザーの声を無視している悪徳企業!みたいな方向にするのか?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シンプルにハードもソフトもおもろいと思う。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
完成度が高い。
なので、万人受けしやすい。それは突出してると思う。
ただ、尖ったものがすきな人や、演出面では、好みじゃない人がいてもおかしくないと思う。
俺がswitchで一番すきなタイトルはシレン6だけど、これを任天堂タイトルにはできないだろうし。
26.名無し
ハードは割と失敗してるよね、バーチャルボーイ、3DS、64,GC、WiiUとか
しかし失敗しても不死鳥のごとく盛り返すとこがすごい、スクエニなんて落ちていく一方なのに
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
賑わってるか?マイノリティがわいわい言ってるのはわかるが
28.名無し
人間の感性なんて千差万別だキティの人形を集める馬鹿も居ればプリキュアのアニメーション好きのアホも居る
任天堂のゲーム機でファーストタイトルしか遊ばないし他のゲームは一切興味ない…
そんな感性の男が居ても別に不思議ではない、不気味ではあるがなw
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あつ森とスプラ3は過去作より明らかに面白く無いし、シリーズ追ってきた人からは叩かれても仕方ない出来だと思うが、そもそも過去作と比較して評価できない新規層を大量に取り込んでいる事自体が凄いという話になる。
過去作と比べてクソなだけで、絶対評価でクソゲーと言われるところまでは落ちてないから、知らなければそれなりに面白いんだろうし。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
凄いって何か分からんけど、別にやりたくないなら他のことに時間使えとしか言えん。
俺は凄いゲームやってるんだ!って優越感を味わいたいなら、お前が思う凄いゲームやっとけ。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
凄いかは知らんけど
客層を理解してるよね
32.名無し
自分の感性を絶対と思うオタ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
文章は長いがつまりなんだって?
マジでよくわからん
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ちょっと何言ってるかわからない
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでローニンとピーチを比べるんだ。発売日が近い以外ぜんぜん関係ないだろうに。
36.名無し
>>9
へーじゃあ何でランキングからすーっと消えてしまうん?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
Switchにださないのが悪い
Switchにでないゲームは虚無だからな
38.名無し
>>29
過去作より面白くないって言ってるのはマイノリティだけ
お前はいつも「私の周りlしか見てないんだろうけど
過去作知ってる層のほうが当然多いよ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
にんてんのゲームってカラー変えるだけで売れるから凄いよね
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
switchに出さない❌
switchに出せない⭕
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
(プラットフォーマーとして下請けから搾り取った金を、自社にたっぷり注ぎ込めるから開発費が)すごい!
42.名無し
好きなもん勝手に遊べばいいだけだと思う
43.名無し
小さなモノでもいい、模索しながら世に無いモノを作るという事をしたことがあれば、ゲーム一本まとめるのもどれだけ大変な事か判る
莫大な金を出して貰い仕事として大勢の人間が関わって作り上げられる大手のタイトルともなれば尚更だ
出来上がったモノを見て「ここもーちょっとどうにかならなかったのw」だの「アレは無いわぁ~どう考えても~w」だの言うのは、ホント簡単お手軽お気楽
幼い子が「あんなわるいヤツなんかねーっぼくがねぇーっいちびょうでたおすしっ」とか言ってんのと全然違わない
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
64は国内じゃサターンとさほど変わらないし、ミリオンの数も多い。それに海外じゃかなり売れてるから失敗では無いかと。64DDなら分かるけど
3DSもDSの大成功と比べると見劣りするけど充分成功してる部類。
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
簡単にクリア出来る作りが良い、FFはなんで簡単にクリアされたくないんだろう
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
馬鹿に絡むな!
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・常に一定以上のクオリティを保っている
・変えてはいけないところを見極め、それでいてきっちり進化させている
・数十年に渡って複数IP・キャラをしっかり育てて、キャラ人気だけでものすごい事になっている
ダメなところはやや保守的で、尖ったもの・オタク受けしそうなものをあまり出せないところかな。
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
任天堂はクリアだけなら簡単、やりこむのは大変っていうバランスが良い
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
一度クリアしてからやり込むのが楽しいのよな
50.名無し
>>47
リングフィットとか、保守的とはとても言えないと思う。
ただ、それすらもとがりきってなくて、良くも悪くもだれでも遊べるようにしてしまうのが、凄いというか…。
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
甥っ子にゲーム貸すとき任天堂にする。作り手が大人って感じするし、信用できるから
52.名無し
論ずるに及ばん
任天堂が凄くなきゃ何が凄いんだ
53.名無し
>>26
失敗してると言うwii uは国内334万台だが
スプラ1が149万のミリオンを達成してるからな
国内515万のペイステ5は5年目なのに0本だから
大失敗ハードだな
54.名無し
>>53
WiiUは、ハード売上としては失敗だったかもしれないけど、買った人から「損した」って話はまず聞かないんだよな。
ユーザーへの満足感はきちんと満たしてると思う。
これもまた、すごいことだよなぁ。
55.名無し
ゲームの本質であるリプレイ性の高い作品がぶっちぎりで多いで終了
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
強いて言えば、高難易度と理不尽を履き違えたような頭おかしい鬼畜コースを用意しがちなのがちょっとついて行けないってなる
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
お前みたいなやつはバカだなって思われるんじゃない?
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
マニア向けIPにフロムの死にゲー持ち上げてるオタクが乗っかっただけだしそこまで盛り上がってないぞ
なんだかんだPSで一般層にも認識されてるのはFF位。フロムもペルソナもオタクにしか認識されてないマイナータイトル
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂オジサンってPSPC関係なく誰にでも噛みつくよね
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
ダンボールとマリカLiveは挑戦的だったけど、流石に成功とは言い難いな。普通のゲームと言うより、おもちゃ寄りのカテゴリーで戦ってる感じはするが。
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
スプラ3はいろいろ言われるけどなんだかんだ受けてるよな。そもそもIP自体が若いからハード面で初代は兎も角、2を通ってる人が大半だろうし、スプラ3に苦言入れてる層は2にも苦言入れてた層。
あつ森は確かに痒いところに手が届いてない過去作から劣化した部分あるけど、コロナブーストで入った新規もいるし29の言ってる事は分からなくもない。面白くないって断言はできないが、過去作の方が好きって人は一定数いると思う
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
そいつらが持ち上げてるのがフロムゲーとかだからな
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
ゼノクロ、#FE、ポッ拳、ベヨネッタ2、ゼルダ無双、Splatoon、wiiパーティーU
ソフトの絶対数は少ないけど、マニア向けからライト向けまで長く遊べる質の良いタイトルが揃ってた
ゼルダ無双なんて無料アプデだけで別物レベルでボリューム増えたし
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
NewマリオWiiやってみたらクソだったわDSのもアレだったがそれ以上に傾きが邪魔すぎて不本意に発動するし数mm傾いた程度で発動することも。当たり判定もおかしいし
正直UよりWiiのが失敗作やろリモコンデバイス💩だし
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
FFのクリアって平均的な任天堂タイトルより簡単じゃない?
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワンピースはクソとか言って
人気作に逆張りして
自己アピールするメンタルじゃね
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
任天堂タイトル支持してるのはカジュアル~ライト層とマニア層の両極端で中間たるオタク層が弱いのが昔からの課題やからな
近年はマニア向けIPのFEやゼノブレをオタク受けしやすい様に伸ばしてるし、ポケモンでオタ受けしやすいキャラクター入れたり、逆にピクミンみたいなマニア向けIPの裾野をライト層に広げたりしてる
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
スレタイ読め間抜け
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
一番チョロいのが男オタクだからな
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
失敗の定義が謎や
3DS外すと普及台数少ない所謂負けハード=失敗って話なのかなって分かるけど
3DSいれると序盤の逆鞘=赤字=失敗って定義だろうけどそれだとwiiU以外は外れるし
つか3DSは赤字解消したしな
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
それ言い始めるとアクションとJRPGばっかり売れてるPSがチョロすぎる
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
何言ってるか分からん
下請けに依頼する側が金を出すんやぞ
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
オタクのニーズと合わないだけで尖ってる物はだしてるぞ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
傾き過ぎやろ
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
寿司ストライカーやスチールダイバーやwiiミュージックみたいに爆死したら2度と語らなくなるからねw
自ずと人気ゲームばっかり出してるような錯覚に陥るのさw
76.名無し
>例えばマリカー
>やたら売れてるが
>こいつがチョコボレーシングだのグランツーリスモより明確に面白いのか?
これもう敗北宣言だろw
考えろとか明確にとか言ってるけど、任天堂が凄くない理由をこいつが主張しろよw
気に入らないのに否定意見も自分で考えられないとかどんだけ知能低いんだよw
77.名無し
>>47
マイナーな物を尖ったと言って誤魔化してるだけだろ
ルイージマンションとかメイドインワリオとか尖った定期的に尖った新作開発してるし、オタク向けゲームの規制はPSよりよっぽど緩いぞ
78.名無し
良いゲームはすごいけど、冷静に見るとその間に出す小物タイトルはけっこう外してる
最近出たピーチも外してるし
とにかくサードに嫌われるので自社ソフトだけで間を埋めようとして外れソフトを出す傾向がある
79.名無し
>>78
外してるって何が?
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イッチがリアル寄りのゲームが好きだってことはわかった
任天堂はそういう方面のゲームはあんまり作らない…っていうか作らないからサードがそっち寄りに尖らせるしかなくなったというか
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
wii music爆死扱いしたらPS5ソフトDL込みでFF16以外全て爆死やん
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
そんな時間に書き込んでたら自称在宅ワーク君に無職の任天堂おじいちゃん認定されるぞお前
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
高級レストランなのに同じ料理出た時大衆食堂より早く値下げするのなんなん?
84.名無し
こう言うとこが凄いってんなら 動線かなぁ…64マリオや時オカ辺りは良く出来てた
85.名無し
ぶっちゃけ作風が個人の嗜好に合わないから一切買わないけど、例えばブレワイとかは客観的に見てすごくよくできたゲームだってのは貶すありきの池沼ゴキブリでもない限り一目でわかると思うけどな
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
これはわざとかもしれないけど、完全にブーメランだわ
87.名無し
・動線の作り方が上手い(プレイヤーがやりたくなるような誘導をして自分で気づかせるようにしてる)
・作りが丁寧(世界観が破綻しないよう細部まで計算されてる)
・音が豊か(地味だけど特に効果音がすごい)
・遊び心に対する包容力(こうしたらどうなるかな?って小さな好奇心にもリターンを返してくれることが多い)
など、すごいと思うところを挙げ出したら切りがないよ
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
寿司ストとは定期的に面白いと言う人はいたりするよ、少数だから届きづらいけど
89.名無し
何を以って「凄い」なんだよ
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
噛み付いてて草w
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
フロムゲーを難しいって思う層には理不尽に感じるのかな?
明確に理不尽なのってトラナナ位じゃないか?
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
59に言えよ
93.名無し
「スゴイから売れてる」に直結しないのは
こういうスレを立てるプレステユーザーが信仰心でソフトを買ってるからかね?w
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
スレタイ読めよ豚
95.
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1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂凄い俺凄い
2024年03月24日 20:43 ▽このコメントに返信