
DD2は12年かけてDLC以下だったな
実際BG3が面白かった
任天堂のルールなのかデータ削減頑張りすぎだな
リン…クさん……誰?だしなぁ
ブレワイの続編である必要なかったかな
言うほど使い回しじゃなかったし
ティアキンと比べると物理演算もキャラの挙動も
GTA6もカーナビ辿ってしょうもないお使いするだけのゲームになるの
スクラビルドとかなんのためにあるの?
まさに蛇足
お前そもそも向いてねーぞ
ゲームの作りは評価されてる
日本ゲーム大賞で十分でしょ
それとゲームの面白さに何の関係が?
結局根幹にあるゲームデザインは前作の焼き直しですよねそれで終わり
あれほど新しい遊びに挑戦しまくってるティアキンが前作の焼き直しw
見る目がないアホは哀れだな
いやいや
3Dゲー作るうえで物理は最重要だろ
どんだけゲーム音痴なんだよ
ただ地下と空の探索はなぁ
特に地下はゾナウギア無かったらここでぶん投げてた位にはストレスだった
ベストテクノロジー
ダーマン2が部門賞0なの考えるとやっぱ1度GOTY取ると次は中々取れないんだよ
→ガノンドロフを檻に閉じ込めてキャッキャ
→コログを吹っ飛ばすだとか低レベルなNPCいじめ
すまん、バルダーズゲートはその100倍自由なことできるんすわ...
Xでバズったツイートしか見たことないエアプだとその二つしか思いつかないんだな
実際コログいじめるだけのしょーもない要素でしか話題になってなかったじゃん
バルダーズゲート3に自由さなんてないだろ
ゲーム始めて四方八方どこ行ってもまともな方法では敵に勝てない
なんか攻略見たらめっちゃ不自由なハメプレイみたいなの推奨してる
窮屈なゲームだなぁと思ってやめちゃった
あれなら空をもっと広大にするべきだった
UIとか操作性が追いついてなかった
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他の候補作品にグラフィックが大きく劣るから、勿論グラフィック以外の要素も大事だがグラフィック 「も」 大事なんだよ
それに劣るっても限度が有る、ティアキンとBG3を比べてみろよ?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GOTYはアメリカの賞で
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
取れてないんだから後からごちゃごちゃ言うなよ
未練ったらしいんだよ
5.名無し
昔からOWやってる人間なら判るけどティアキンとドグマ2はOWの目指した方向性が全く違う
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
途中で送信してしまった
GOTYは海外の賞て海外ではティアキンよりBG3が受けたというだけの話やな
日本人の感覚で1番のゲームを決めたいなら日本で賞を作って権威を高めるしかないわな
今の日本の賞は企業の宣伝の場でしかなく権威なんてないし
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誰もバルダーズゲート3やってなさそう
ちなみに自分もやってない
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
取るに値しないゲームってだけだろ
後からぐちぐちだっせぇな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それよりもエンデンリングが納得出来へん!
あんなん理不尽ゲーやん
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
確かに欧米風ゲームではないから仕方ないね
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドグマ2はそもそもここの議論に入る価値ないだろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
BG3はPS5でやったが高額PCのグラフィックには勿論かなわないがパッチも当たり色々良くなってる、そしてグラフィックは完全な今世代のソレ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自称WINNERなんだからいいじゃん
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バルダーズゲートのが長く遊んだけど、LGBT大歓喜のポリコレ対応エッチは審査に及ぼした影響デカいと思う。キスシーンの念入りアプデもその界隈の影響なんじゃねーかな
15.
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16.名無し
普通に前作が獲ってる続編なのと、日本のゲームだからの二本柱でしょうよ
と言うか昨年はもう白人様が大好きなD&Dのゲームでそこそこ出来が良いものが出てきた時点でそれがタイトル獲ることはほぼ確定してたんじゃない?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
皆気がついちゃったんだよ
過大評価だったって
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
うっせぇのはお前
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
絶対に取らせないという強い意思は感じる
BG3が4大独占なんてゲームには見えないけど、ティアキン外すとすると実質1択になるからな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ティアキンは独立した作品というより、ブレワイの大型アプデって感じだったからしゃーない
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
使い回しばかりで戦闘も新要素ろくに増えてなくて探索の報酬もゴミまみれ、スクラビルドも石食うだけで面倒、天空地底もAIで自動生成したかのようなパーツ組み合わせたような地形ばかりで前作の批評ポイントろくに改善されてなく6年だからな
まぁアメカスの賞だからそこら辺改善されてても難癖つけられてバルサンみたいなゴリラ洋ゲーが選ばれそうやけど🤣
22.名無し
>>12
PCで遊んでるが俺の3060tiでもDLSS 2.0が使えるからでテクスチャ品質高にして1080pの60fpsいける
グラフィックは綺麗を通り越して凄まじいってレベルだな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファミ通アワード取れたろ
24.名無し
>>19
ブレワイが取れたのでそんな思想なかった
つまりティアキンはその程度
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリが発狂しちゃうからだろw
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
ゴキガーとか馬鹿じゃねぇの
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売上はティアキンにボロ負けのゲームしかないけどなw
負け組ゴキブリ達のために仕方なく取らせてあげただけ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オーバーハンドは良かったが、地下と空のコンテンツ不足と変わり映えのなさがやっぱ欠点かなぁ。
グラフィックもフレームレートも、switchだからこれでも許されてるだけで、技術的な表現力がPCPS5XSXのタイトル相手にするとやっぱ見劣りする。
29.名無し
BOWは各社がパクろうとすることはできる。が、ティアキンは「モドレコ」「スクラビルド」の技術をあの広いマップ上で「ゲーム性の破綻なく、かつ、面白く」組み込むのは基礎研究のレベル差で他社が追いつくのは不可能だろう(ましてスイッチレベルのハードで)
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
ほら発狂しちゃったw
負け組いじめて笑うの楽しいw
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
間違えた、ウルトラハンドや
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クラフト要素いらなかったなぁって思った
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ダセぇのはお前の股間じゃ😀
34.名無し
米国の歪んだ賞なんてそんな物だ。自分たちが支配的じゃない時は、常に閉鎖的なんだよ
ギターヒーローだっけか?日本でヒットした作品のパクリゲーが賞を取るよう所だからな
ジャンル開拓者のストリートファイターじゃなくて、モータルコンバットが人気になるとかどんだけ排他的なんだよな。韓国みたいだ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ティアキン派だけど、パッとゲーム画面見てブレワイとほぼ変わらないから取れなくても不思議じゃない
完全新作かつウルトラハンドやスクラビルドという新要素なら取る可能性はあった
36.名無し
一つ進むのにあれやこれや考えてていうのがめんどくさかった
ブレワイは何も考えずに自由にサクサク進めた
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今日もニシ君が悔しくて
今日もニシ君が苦しくて
今日もニシ君が辛くて
今晩の俺らの飯がうめえwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
技術は凄かったんやろうでもそれだけや
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
まぁそこに尽きる
BOTYがその業界で革新的だっただけ
ティアキンも十分凄かったがもう時代遅れになったって事だろ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
これがお前には発狂してるに見えるのか
側から見るとお前の方が冷静な指摘を受け止められずに発狂してるように見えるけどな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ゼルダファンほど、ブレワイの方が完成度高かったなぁって思うよ
目玉であるクラフト要素なんか、ぶっちゃけ低コストエアロバイク以外作るの無駄やし...
モドレコとか盾ロケットでごり押し攻略される前提だから、謎解きも作りが雑だった
42.名無し
ゼルダやる層ってバルダーズゲートとかやら無さそうだし
情報無さ過ぎて本当に理解出来ないんだろう
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あれだけ自慢していたのに取れなくなったら賞自体を批判するとは哀れやな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あれだけ自慢していたのに取れなくなったら賞自体を批判するとは哀れやな
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
だっっっさ
46.名無し
ブレワイの焼き直しじゃ賞は取れんだろ
ブレワイ自体某ネトゲのコンシューマ化だけど
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここぞとばかりにブサキン叩きに必死になる我々に対しイラつきを隠せないニシ君哀れ^^wwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2年遅かった
49.名無し
ブレワイで既に見せちゃったからだろうなあ
50.名無し
海外はリアル調のゲームが受けるからねえ。
それにしてもソニー信者の哀れなコメント多すぎやねこのサイト。
51.名無し
前作と変わらんゲームは受賞しないっていう単純な話
52.名無し
去年はティアキンにはGOTY取らせたくないって流れ凄かったからな
もしBG3がなかったらアランウェイク2に与えられてただけ、GOTYというのはそういう賞だと覚えといたほうがいいよ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
ぶっちゃけだるいよね
FPSも良くないし、メモリ足りないのかロードしたら直前に作ったの消えてるし
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
WINNER(笑)
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
そんなん関係なく値しなかったってだけだよwww
現実を見ろよwww
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイやしな基本
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
焼き直しどころか謎解きの質の劣化
ストーリーテリングの質が低下
風景も霧が濃くなり見辛く劣化
モドレコウルトラハンドや音響の技術は評価に値するがそれ以外の質はバルダーズゲートどころか前作に敗北してるわ
58.名無し
偉そうにコメントしている輩の中で、どれだけの奴らがバルダーズゲート3エアプキチガイなんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww。
59.名無し
GOTYってゲーム製作者側のスキル持ってないゲームやってそれらしい感想述べられる素人しか居ないからだよ
革新的な事を技術的にやってても理解できないの
彼らが判断できるのはどんな理由があっても使いまわしがあるかどうかとかFPSが安定してるとか解像度がとかポリコレがとか過去のゲームに比べて何が出来てるとか出来て無いとか感情的に評価したくないとかそういうのばかりだから
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
どうみても逆だろ
お前が見てるスレここで合ってる?笑
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バルダーズゲートやってから言えよ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも肝心のGOTYゲームは買いませ〜ん
ゴキブリ雑魚すぎて草
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元のゼルダ返して
ミニゲーム集はもう飽き飽き
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
去年はエルデンリングがあらゆる賞を総なめしたからな。
あのクラス以上じゃないと無理では?
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
ゴキガーとか馬鹿じゃねぇのとか馬鹿じゃねぇの
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイが獲ったんだから続編はもういいだろ
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GOTYにしてもメタスコアにしても、一番大事なのは英語圏の外人の価値観に合ってるかどうかだから。
売り上げ構成比見てても、日本人とあいつらの好みが違うのは分かるだろ?
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイのインパクトが強すぎて、その延長で査定された感はあるなー。
バルダーズゲート3はその点でいうと、ゲームシステムのあの古臭さがかえって真新しく感じられたな。
おもろいかどうかだけの単純な目線で点数付けてない気がする。
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いうて続編でブレワイの延長でしかないからな
70.名無し
変わり映えしないただのDLCだから
71.名無し
タマキンとか一瞬で忘れさられたもんなもう誰もやってない
72.名無し
豚また負けたのか
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
売上はゲーマー視点じゃなく大衆視点だからなぁ
日本でも全機種持ちのゲーマーのみで統計とったら同じようになると思うわ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
2000万本売れてから忘れられるのなら、別に忘れられていいのでは?
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
バルダーズゲートどこの国が開発したか調べてみたら?
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
飽きられたのはあると思うな
次もブレワイティアキンゼルダならよりユーザー減ると思う
ブレワイは今までのOWで移動がダルいとなりつつある風潮からフィールドの楽しさを盛り込んで評価が伸びたが、ティアキンはビルドで更に強化するも本来ゼルダはダンジョンが肝だからな
DQで言うワールドマップを歩いたり乗り物で移動する部分を強化しても、DQに求められているのはそこじゃないのと一緒
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
海外のちゃんとしたゲーマーは、そこそこの人数が居てしっかりゲームを買い支えて実際に業界に影響ある数字を出してくれるから意味があるのであって、日本の金払いの悪い少数ゲーマーの評価とか意味ないのでは?
ゲーマーオタク向けのゲームで、国内でミリオン出したゲームって何がある?って事よ、悲しいけど。
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
ベルギーは英語圏じゃないんですが…
その理屈だと日本かそれ以外の国になっちゃいますがな
流石ガラパゴスは面構えが違う
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
そもそも、ここが日本で私が日本人である以上は日本かそれ以外かじゃないの?
80.名無し
つまらないからだよ豚君wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
そもそもここで任天堂を持ち上げてる任豚たちはswitchすら持ってなくてゲームすらしてないよw
対してニシ君たちはswitchは持ってるし任天堂のゲームくらいはしてるみたい
だからここでも任豚とニシ君が内ゲバしてるやん
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
自称WINNERなのにねw
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
それはそう。
好きなら他人の評価など気にせず堂々としてろと。
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どれだけ自由度があっても結局プレイヤーが能動的に継続すること(遊び)って限られてくるからな
ブレワイ以上の新鮮さが無かったのが大きい
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バル3はつまらないから売れないってことね
ゴキブリって何だったら出来るの?
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>81
一応switch PS4.5箱PCと全機種持ちの者なんだけど、あなたが相手がゲームしてるしてないか判断する根拠が聞きたいな。
そこまで言い切るからにはそいつらがゲームを一切してない証拠があるんでしょ?
まさかとは思うけど、ただのレッテルや決めつけで喋ってるワケじゃないよね?
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>85
バル3面白いよ、ただこれ幼い頃からD&DのTRPGやって育ったような奴対象の面白さだし、そこらへん知らない日本人だと楽しむ環境ができてない感。
あと日本で売るなら吹替くらいしろよと。
『英語に字幕って映画みたーい』とか言われた時代じゃねーんだぞ。
88.名無し
インディー部門まで数々の名作差し置いてポリコレ意識高い系がGDCで受賞するしゲームメディアのヤバさが止まらない
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
グローバリズムって考え方が善か悪か考えたら今の君の考え方が善か悪か分かると思うよ
90.名無し
>>79
バルゲの製作元がどの国にあるかも知らんくせに英語圏のゲームじゃないからゼルダは受賞できなかったかのように言い訳すんなや
ここが日本とか関係ねえんだよ
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
ティアキンの死亡時のデメリットってなんだ?
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
それはロードしたからでは?
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
昼前から晩飯の事考えてて草
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキ君はゼルダについては語れるのにBG3については何も語れないのな
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
GOTYやメタスコアの話をしてんのになんで日本人の話になってんだよ
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもGOTY獲ったからって何になるの?
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>96
外人に褒められる(日本国内の評判・売上とはやや違う)
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>94
やってたら投げババ強いとか、レイゼル発情して怖いとか、サブクラスどうしてる?みたいな話になるからねぇ。どーせ遊んでないんでしょ?
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃバルダーズゲートじゃ男達の恋愛も出来るからな
ティアキンはNPCとの恋がなさすぎた
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイのDLCクオリティでGOTY取れる方がおかしい
101.名無し
>>100
だからTRPGが相応しいと?
102.名無し
>>44
TGAで一つも受賞できなかったペイステの悪口はやめとけ
発売2ヶ月で価値を0にした大爆死スパイダーマン





1.名無し
他のゲームやらないから分からないってだけだろ
2024年03月26日 09:33 ▽このコメントに返信