1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:36:03.01 ID:fCiuGaYa0
男ならノーマル以上で進めろよ

ゲームの難易度はどの程度が売れるのか?あるいは評価されるのか?

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:37:52.06 ID:p1W3oXbQd
>>1
もっと柔軟にいこうぜ老害

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:45:00.01 ID:Hs1PNlht0
>>1
お前それリッジレーサーVみたいにノーマルが実質ハードで
ハードが実質ベリーハードみたいなゲームにも言えるの?

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:38:16.07 ID:shgD3u5F0
積みゲーだらけでサクサク消化する為にはしょうがないかなと思い始めた



4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:38:52.14 ID:d/MDkUMU0
ハードが敵が硬いだけなんだもん
そっちのハードかよって

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:40:18.24 ID:6DpJhyI3d
娯楽は修行じゃない定期

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:40:34.19 ID:BHaL5gal0
課金させるために面倒くさい難易度にしてるやつはイージーでやれよ(´・ω・`)

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:40:52.88 ID:blrO58DC0
レベル上げるのもベリーイージー選ぶのも同じこと

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 07:02:11.36 ID:X3Sd0viMd
>>7
これな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:45:18.50 ID:UVy0dReS0
仕様による
ただ敵が硬くなるのはノーサンキュー

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:46:40.63 ID:hsSOyFYIa
イージーとハードの2つしか無い場合はどうすんの

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:47:11.93 ID:AaK3BMdF0
他人がやってる難易度なんてどうでもいい
他人ばっか気にして頭ん中キッズかよ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:47:35.98 ID:Uq/efuPc0
RPGの高難度はただの自己満足だから最低でいい
ダメージの最大叩き出す努力してた方が楽しい

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:47:44.52 ID:p2wj0Btk0
ゲーマー様はプライドが高いので
一番簡単なのをノーマルにしてそこからハード、ベリーハードと積み重ねよう

て20年前くらいにはすでに言われていた

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:48:41.90 ID:oM+Vzh580
如くのアクションは楽しさとして機能してないのにイージーにしてもタルいのは本当ダメ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:50:22.85 ID:tR56K4p/0
ゲームに甘えもクソもあるか
楽しんだもん勝ち

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 06:56:29.47 ID:Q4KJ+oEx0
ハクスラの話だよな

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 07:01:22.46 ID:MT+fguNF0
「ノーマルは甘え」
こういう奴が実際にゲーム作るとしょーもないシロモノしかできない

19: クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw 2024/03/26(火) 07:22:05.21 ID:gIBdiT9q0
ゲームによってはハードとかにしないと強装備とか良素材が手に入らないとかあるからなぁ……

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 07:25:30.18 ID:qCWSSkQ70
動画配信で見るってのは難易度何?

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 07:36:55.45 ID:dc7w+BR00
メトロイドヴァニアとか最近はソウルライクとかいって
異常な高難易度持ち上げる連中ばっかだからなあ…
マニアがジャンルを潰したシューティングや格ゲーが衰退したのと似てる状態になりつつある
プレイヤーは高難易度を求めてるとか開発や一部の連中は言うが
実際プレイヤーを可視化してるトロフィーや実績の取得率みると高難易度のクリア率低いのよね
高難易度はやり込むマニア受けはするが一般人はそこまでやりこまないし

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 07:40:29.75 ID:oM+Vzh580
>>21
メトロイドヴァニアは別にそこまで高難易度ってわけじゃないんだけどな
悪魔城もGBA初代と、DS最終作はともかく、他の作品はむしろサクサクいける

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 07:59:59.83 ID:spfnLfgH0
>>23
高難易度メトロイドヴァニアが最近はよく持ち上げられるって話でしょ
ホロウナイトやらソルサクやらブラスフェマスやら
あとはオリも若干難易度高めか?
弾幕評価だし難易度選べるけどラビリビでもノーマルは実質他ゲーのハードかな

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 08:21:10.63 ID:spfnLfgH0
>>29>>32これメトロイドヴァニアというよりインディーアクション全般だな
死にゲーやローグライトが流行ったのも影響してるんだろうな
ミートボーイセレステアイザックデッセルハデスとか

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 07:43:23.66 ID:rWoZ7ft70
グラブルリリンクを最初にPS版でノーマルでクリアして
次にPC版をイージーでやったら敵が弱過ぎて楽しさ半減だったな
同じようにフェイトエピソードの単身クエストも育ってない
キャラでやった時の方が面白かった
キャラを弱体化するオプションが欲しいなと思ったぐらい

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 07:52:55.14 ID:cZfg1KLCa
前の頃みたいにゲームやれる時間が減って
更に1本あたりにかかる時間増えたから
難易度下げてさっさと進める様になったわ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/26(火) 07:53:36.49 ID:CTyT05Q/0
やりごたえを楽しめるゲームもあれば
そんな無駄なやりごたえは要らんわサクサク進めたらいいってゲームもある
ゲーム次第


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711402563/

自由に楽しんでください ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯