【総合】イナズマイレブン その487【3DS&Switch&PS4&PS5&Steam&iOS&Android】
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183 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d37-HF4T) sage 2024/03/29(金) 00:27:57.36 ID:MA4fXrns0
8年の結果がこれなのか…?
189 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e93b-U035) 2024/03/29(金) 00:40:39.56 ID:cXA/9gRD0
ツイッターですら不満の声かなり見るな
この出来だったら頼むから延期してくれテンポ悪いし操作複雑だし爽快感がない
基盤はできてるから少しいじれば面白くはできると思う
192 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-yVWf) sage 2024/03/29(金) 00:43:20.98 ID:V6dtKJI+0
真面目にやるほどストレス溜まるな
マジでこれでイケるって本気で思ったのか
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/03/29(金) 07:21:40.54 ID:8Fw2kNKX0
明日やるつもりだけどなんかヤバそうだな
延期に延期を重ねて大不評とか終わってるわ
208 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp79-DCkS) sage 2024/03/29(金) 01:08:48.38 ID:oGT0VHnip
なんでこんなお通夜ムードなん(´・ω・`)
226 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 125c-2RyT) 2024/03/29(金) 02:10:56.56 ID:5Hy8eAP50
新作イナイレ体験版のここがいい!
・懐かしいSE!
新作イナイレ体験版のここがダメ!
・操作がやりづらい(特に選手切替)
・チュートリアルでCPUからリンチ
・最速のレベリングはランクでB連打半放置
・体験版なのに多種にわたる交換アイテム(共通通貨でいい)
総評 駄作。2024KOTY最有力候補。
チュートリアルの説明がゲームに慣れさせる気ないだろ
ぐちゃぐちゃシステム詰め過ぎたせいで選手操作して走らせても面白くなさそう、
少し動かしただけで色んな数字出てくるっぽいが
そこまで難しく無さそう
サッカールール知ってたらわかる
腐女子にわかるかは知らん
今月2位に来れないみたいやな
これから何回か計っても仕方ないね
社内が狭くて密になる→つまらない
リアルして面白い…のか?!
大抵はどうしようもなくクソゲーだったりまともに
延期して神ゲーになったのブレワイ以外に知らないんだが他にあるかな?
チュートリアル全部終わって慣れてきていい試合も
勝算があるのかどうかの判断用だろ
なにも難しいことはない。
大きいのを選べ
ウイイレやFIFAとの差別化に苦心してそうだな
直感的なタッチ操作は捨てたわけだし
前回のオンラインよりは洗練してる感じやな
あとは客が付くかどうかだが
ターゲッティングが微妙な気がする
これ喜ぶのはゲーム慣れしてる層だかなあ…
アレを体験してたらそらどうあがいても操作性最悪や
つまりスクエニの大作は…
自分の子供とイナイレ、レイトン、妖怪の令和の新作を共に遊ぶ
こんなエモいことがあるか?
今の子供が突然イナイレやレイトンやる理由がどこにあるんだ
きみポケモンみたいに愛されてないよ
子供の体感で数年はものすごく長い
まだ詳しくはないけどなんかこれってオフサイドじゃないのかなって
今更出した所でどこに需要あるんだよ
サッカーアニメや漫画で今人気なのはブルーロックだしな
読者コメント
2.名無し
世界をとる出来だって言ってたからな、酷評で世界取る気なんだろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一回ベンチに下げた選手を再投入するイナイレにルールとか言われても…
4.名無し
多くが求めないムサシに全力で他を疎かにしたツケ
個人的には全盛期の頃とキャラデザ変わりすぎでもう無理
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
延期するためにわざとやってる説
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
子供に向けた商売って、話題が途切れないように短いサイクルで新しいの出し続けるのがほんと大事よね
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchクオリティとしては高い方だろコレ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あんな糞ロードハードでテンポがどうとか言うやつがいるのが信じられない
9.名無し
アニメやってる時期じゃないと開発スタッフもやる気出ないのよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
今の小学生はイナイレに限らずレベル5自体に興味ない、じゃなくて知らないだろうからねえ
妖怪は二年ぐらい前までアニメやってたからかろうじて知られてるかも?って感じかも知れんけど、これも学園やらシャドウサイドやら子供が興味ないアニメ挟んで隙間世代が生まれちゃってるから10年後にリブートしても(会社があればだが)絶妙に盛り上がりに欠けそうやし
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱ日野が出しゃばるとアカンな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今の日野にまともなゲームを期待するだけ無駄だぞ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パクりしか作れないメーカーじゃないですかぁ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱ知的障害あるとあの程度の操作も難しいんだな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イナズマイレブンはもう子どもたちに向けて作らないんだなって感じた
16.名無し
アニメに合わせるはずがゲームが延期しまくって終わった前例があるからね・・・
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
PSも対応してんだけど?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
イライラで草
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ゲーム作る時は1番下の性能を合わせないとダメなのよ
箱SSがゲーム開発者から死ぬほど嫌われてるのもそー言う理由
20.名無し
サッカーじゃなくてRPGの戦闘として見るべきゲームだよ
RPGとしてなら妥当なシステムなのでわ?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かにシステム面複雑だしもう少し減らした方がいいと思うけど
ゲームとしてはかなり面白いだろ
1試合10程度で終わるからテンポいいし
22.名無し
サッカーのゲームってちゃんとやろうとすると操作クソ難しくなる
子供の頃触ったウイイレとか説明書厚すぎて戦慄したわ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
シュートとかドリブルでの突破の事言ってるなら
どっちかと言うとカードゲームの方が近くね?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
イナズマイレブンじゃない完全新作だったらちょっと評価されてたかも
過去作とガラッと変えすぎてなんだこれってなっちゃってる
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
過去作のキャラじゃなかったらよりワケ分からん事になってるよ…
26.名無し
操作は簡単だ。
とかいうが、システムがごちゃごちゃしていてサッカーゲームの爽快感、わかりやすさが欠如してんな。
ボールを追っかけるより、数字を見ている時間が長い。
面白いのか?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
前例というか現在進行形の例というか前科というか
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
数字はシュートと相手を躱す時くらいしか見ないだろ
サッカーゲームとしては順当だぞ、ごちゃごちゃしてるのはイナイレの要素の部分






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
漫画もアニメもやってないから子供が食いつく要素ないのがなぁ
妖怪も一緒だけど
2024年03月29日 21:35 ▽このコメントに返信