モンハンワイルズ←Switchの後継機に対応すると思う?

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出るわけねーだろ
周回遅れで低性能が売りの任天堂ハードにwww
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
またライズみたいに別物出すんじゃねーの
ワイルズで出た不満点を解消したようなやつがw
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4未満のハードには無理じゃない?
ハードが出てしばらくしてから、またライズみたいなショボめのが出るよw
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
対応はしないと思うけど、そもそもモンハンとかやらないからどうでもいい
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドよりグラがしょぼいのに出ないわけないだろ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なおドグマ2の開発費は取り戻さないとね
何かしらで
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まーたまたまたまたクレクレか...
よくもまあ飽きないものだ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ワールドの不満を解消したはずのライズがあの体たらくだからなぁ…
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
映像が粗いからSwitch後継機だろ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワンコインじゃないなら前作割れ、鉄拳みたいにw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
そうスレタイは言っている
13.名無し
switch2(仮)には対応しないと思うね、カプコン社長のバランス論をみるかぎりではそうなるだろう
何年か様子見てswitch2(仮)が 売 れ て な い のを確認したら検討するんじゃね?
あるいはそれを理由に出さないかのどっちかだろ、あの社長では
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ドグマ2の有様みてると逆にクラッチクローとかびちびちのう●地みたいな大不評ゴミ要素続投させてきそう
その上でさらに劣化させてユーザーに嫌がらせしてきそう
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4とxboxOne切ってる以上無理だろ
出すならその二機種以上の性能って事になるけど値段えらい事になるぞ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局ライズは爆死なの?成功なの?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スペック低すぎて無理だろ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何GB位あると思う?トグマ2で70GB、鉄拳8は100GB、そしてバルタゲ3だと150GB…
仮に100GBだとして圧縮w目一杯しても、任天堂ハードだと容量&はみ出した分のDLはキツくね?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
そのswitchでも動くように劣化調整したライズがワールドより売れてない時点で、プラットフォームのシェアがハリボテってバレたでしょw
さらにswitch2で出すのならそのご自慢のプラットフォームのシェアも0になるのに、なぜ出ると思えるのかww
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちなみにeストアのモンハンライズDL版の容量は19.8GBだ、まぁ極めて任天堂ハード向けだわな色々な意味でw
新型プリウスが激安価格でスーパーカー並み速さと妄想するより、モンハンライズ2を望むのが妥当じゃね?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つか仮にSwitch2で快適に動き多分面白く完成されたゲームであろうライズ2
或いは作り換えレベルに手を加え最適化wしてなお超絶劣化するだろう一万円超えのワイルズ
どっちが欲しいよww
22.名無し
今まで通り、本編路線(ワールド系)と携帯機路線(X、ライズ)で2つ作るんじゃない?
そうする事でシリーズの柔軟性が保ててるし。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズもワールドもやったが俺はライズの方が好き、勿論グラフィックはPS4版でさえワールドは凄いがな
多分、CAPCOMはライズを下位と思って作ってないぞ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズって名前的にワールドとライズを合体させた感じかな?
Switch2にもくるといいなぁ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズはモンハンじゃなくて別のゲームに派生させて欲しい。
モンハンなのにソロ推奨みたいな作りしてたり、マップは空飛んで直行するからもうそれ闘技場で良いじゃんともなるし、モンスター狩りに行く緊張感が全くなかったのはモンハンやってる気にならんかった。
やっぱワールド路線で、マップ探索や生態系を楽しみつつ、手強いモンスターをみんなで狩りに行って遊ぶ方がモンハンだと思うわ。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
Switch以外で遊べるワールド2500万本
Switch含む全てで遊べるライズ1400万本
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無いもんに対応するわけねーだろw
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
その後半部分が任天堂のゲーム機ではキツイ訳で
29.名無し
>>28
へー何で?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
高グラフィックにオープンワールドそしてモンスターAI重視…ゲームが高負荷になる要素がてんこ盛りだ
ゆえにPC&PS5&XSXレベルでなきゃ快適なオンラインでフィールド変化を楽しみ豊富なオブジェクトの探索など無理無理の無理w
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズ系ならオンライン重視した新作をSwitch後継機に出せるがな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
さっそく便所虫が湧いてて草 でないでクレクレw
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
問題は動くかどうかだな…カセットの容量をなるべく抑えたい傾向だよな…スイッチ。同梱版出るかもな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通に考えたら任天堂機専用作で作るだろ?
なんでマルチでダブらせて売っても売り上げ落ちるって分かってて、一つのソフトを使い回そうとするワケねーだろ?
35.名無し
カプコンからすれば、当然Switch2で動くなら出したいだろ
現時点だとスペック自体が分からないんで何とも言えないけど
36.名無し
まだこんな事言ってんのかよw
ニートは暇なんだなぁ
37.名無し
事実だけ言うなら価格と性能は比例する、例外は一切無いし魔法を使える企業も無い
ワイルズは純然なAAAタイトルだから快適プレーにはPCが最適解って最近の流れになる
つまりPS5&XSXレベルでギリギリ、Switch2はハイブリッドってコスト高の足枷さらに携帯ボディーにチップやストレージや大型バッテリ入れるネガティブ要素 (コレらは全て熱持つ)
だからSwitch2は仮に任天堂がトチ狂って六万円で出してもSteam Deckと同じくPS4レベルの描画能力だ、冷却と電源ワット数がネックになるからな
冷却は無理してフルパワー掛ければチップ逝くし、ワット数は例えば馬が飯食わず重い荷物背負い速く走れるか?
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁドック繋げてる時は全力を出せる様にするとかかな、でも高性能の携帯ゲーム機で全力は絶対に発熱凄いから純正の扇風機でも付けるかw
あと今飛ぶ鳥落とすイケイケNvidiaさんがSwitchにSoCを前みたく格安でカスタムし提供してくれるかなぁ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプンコって基本的に目一杯の力で目一杯リソース割いてゲーム造るの大好きだからな、今出てる映像からとんでもなくグラフィック上げそして不安定祭り迄が定期
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バトルアクションはライズ寄りにしてほしいな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
可能だった場合最新作なのにワールドの劣化版だったライズと同じ道を辿るだけ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出ないでクレクレって願うのはいいけど、その場合国内売上相当悲惨な事になるけどいいのかな。
ヒントDLも使えないのに
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出さなきゃCSでまともに売れなくなるし一般層からは完全に見限られるから出すんじゃね?任天堂ファースト相手じゃ三軍落ちの数字しか出せないだろうけどw
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールド以降のモンハンが、モンスターが怯まなさすぎてイマイチ肌に合わないんだよなぁ
こう言うこと言うのが懐古厨だってのは分かってるんだけどね…
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
えっ?出ると思ってんの?
そこまで頭にウジが湧いてんの?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
豚ってマジで数字に弱いんだなw
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
意味わからん
モンハンがワールドしかないと思ってそうw
ワールド信者ってキモいなぁ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
普通に成功で草
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
お前はこんな数字も読めないのかw
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
アレより売れてるし大成功でしょ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
switch2の容量もう知ってるの?
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
容量の多さがゲームの面白さと思ってるのかな?
かわいそうに
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
どっちも良いのだろうけど、ワールドはプレイヤー同士のいざこざがうっとしい
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
PS5で売上期待するの無理無理
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
ま、本体の付近雨台数は任天堂に任せておけばいいからな
56.名無し
ワイルズが出なくても別のモンハンは確実に出すだろうし 問題は無いけど 和風モンハンはもう勘弁してほしい
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
マジの馬鹿だったかw
58.名無し
>>26
金がない奴しかいないペイステ
ソフトが全部大爆死するからな
発売期間とセールの回数が数えられない阿呆発見
あとワールドが売れてるのはPCに出したから
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
ライズもでてるでしょ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
そりゃ容量少なければやれること減るからな
スイカみたいなアプリ寄りの単純なゲームなら容量と面白さは関係ないって言えるけどモンハンみたいなやることが割とあるゲームは容量多くしてモンスター増やしたりMAP増やした方がいい
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
ワイルズ
任天堂機のモンハン面白かったことがない
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
いきなり売上の話しだしてどうした
誰も売上のはなしはしてないぞ?
63.名無し
>>59
読解力がないからペイステを買うのか
ペイステを買うから読解力がないのか
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
ペイステとは?
ちゃんとした言葉すら使えない人に読解力とか言われましても
1.名無し
今までと明らかにプラットフォームのシェアが違うからね
出す可能性はあるんじゃないの
動かない、は無いよ
動くように調整するんだから
2024年04月02日 07:19 ▽このコメントに返信