2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2024/04/03(水) 23:02:28.977 ID:FqT2nz9q0
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1712149612/
『サガ エメラルド ビヨンド』先行レビュー。タイムラインバトルが
by 西川くん ライター
2024.04.03 20:00
2024年4月25日にスクウェア・エニックスより発売予定の
本記事では『サガ』シリーズ20作目となる、『サガ エメラルド ビヨンド』の
なお、遊んだバージョンは開発中のものなので、
https://www.famitsu.com/news/202404/03338510.html
スマホアプリじゃんw
またMAPないの?
うそ
サガスカの進化系だよ
プリセットみたいなキャラ
戦闘が面白けりゃいいよ
『ガルガルやろうと いいおんなと どっちがすきだ?』
リアル等身なは映えるだろ
小林ももうよろしくない
信者的にはこういう変なシステムで絶頂しながらウンコ漏らしてアヘッちゃうんだろう
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニご乱心
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうこれサガとか名前使う必要ある?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エイプリルフール ネタかと思ったら違ってて草
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これファンメイドだろ?
何のファンかは知らんけど
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
な、こ?
7.名無し
これゲームエンジンじゃなくてゲームツール製作だろw
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オババ「腐海に手を出しては ならぬ!」
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ナコルルかわいいよな?特に初期ナコルル
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
深夜のメンズアイドル物が増えたと思ったらここにまで蔓延ってきたか
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プラットフォーム事にキャラが異なる!とか言われても???としかならんのやけど
プラットフォーム跨いで重複して買ってくれるとでも思ってんのか?
12.名無し
なんだこれ?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニにはもうなにも期待してないってのが自覚できたわ
やっぱりなって感じ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニはいつだって笑いを届けてくれるw
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレイしてみたらマジで驚くよ
見た目以上につまらない
PS1の頃の各社が色々模索してる時代のゲームを思い出したわ
令和に模索していい内容じゃない
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「尻Go男子」辺りから何かおかしいおかしい?と思ってたんだよ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーマーよ
これが今のスクエニだ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キク精密切り失礼…??
19.名無し
sagaは戦闘のテンポが良い方が面白いんだから、サガスカみたいに1戦闘に何分もかけるのは面白くないんだよー
開発は気づいてくれ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
いや、むしろサガスカが一番好きなんだが
次点でミンサガ
21.名無し
相変わらず凡人にはかっこいいのかださいのか判別不能なセンス全開だな河津神
しかし何とか売れて引退前にもう一度ミンサガ路線で作って欲しい
…んだけどサガのテーマが革新的遊びだとかならもうsfc時代辺りのクラシックなrpgスタイルはやりきったってことなのかなあ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
たしかに昔のアトラスのゲームみたいだな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アトラスのゲームって言われたら信じるくらいはアトラスで草
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
例のアレよりこっちに予算掛けろよ
予算無いから誰も望んで無いサガスカ風にするしか無いんだよ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんやねんコレ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
頭まともな社員は全員逃亡済みなんだろうなって。
27.名無し
考えてみたらサガの何が面白いってストーリーとかダンジョン探索ではなく戦闘中の閃きで技覚える所だよな
そこだけちゃんとしておけば何でもいいや
28.名無し
スクエニのセンスの無さはもうどうにもならんな
29.名無し
サガスカが面白いって奴もいんのか
みんなの感性に合わせるの難しいのな~
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
サガIPの生みの親である河津氏が、サガとして送り出している限りはサガだろ?
むしろ坂口氏なきFFモドキだよ
12の時点でSpecial Thanks(特別な感謝)まで関わりがなくなって
13以降は名前すら載らなくなったのになおFFを名乗る厚かましさ
小島氏を追い出してから作ったメタルギア サヴァイヴばりに失礼
31.名無し
>>29
逆に何がダメだったの?
VITAのやつはそりゃあれだけど色々追加された方は個人的に楽しめたわ
32.名無し
FFと同じようなことしてたらサガな意味がないからな
ボタンぽちぽちで勝てる脳死ヌルゲーな戦闘の合間に無駄に長いムービー見るのが好きならアレでもやってろよwww
33.名無し
GBサガ、ロマサガ、サガフロとやってきたけどサガスカ系は合わない
今後もこの路線で行くのは残念
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体験版やったけどチープ過ぎて無理だった…
もっさりバトルもイラつくしパズルみたいで難し過ぎる
これは売れないな
35.名無し
信者の爺以外誰が買うんだよこれ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
むしろ魔界塔士に原点回帰した感じ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すげえアンサガぽいけど実際は何に近い?
38.名無し
PS5独占は神ゲー
Switch独占はクソゲー
39.名無し
switch版とPC版をすこしずつやってるけど、序盤は面白くなくわない程度かな
多分いろいろ先にすすむと面白くなっていくとは思うけど人には薦めない
40.名無し
まぁ腐ってもサガではあるから遊び始めれば面白くなるんだろうけど
このキャラデザで新規が入ってくれると確信してOK出したのはどういう判断だったのか、
そっちのがゲーム以上に気になるわ…w
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
サガスカーレットグレイス緋色の野望
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
自分はそれに加えて
キレのあるテキスト、イトケン音楽、濃いキャラデザ
を望むわ
43.名無し
switch版やってて、全体的になんかもっさりしてるからPC版もやってみたけどやっぱりもっさりしてる
なんで、なにもかもこんなにもっさりなんだろ
なんか、こっちが想定してるよりなにもかもワンテンポ遅い感じ 長時間してるとかなりきつくなりそう
44.名無し
体験版やってみたけどなんかダルいというかつまらない
サガスカスタイルだから会話イベント見るくらいで後は戦闘に専念できるのだけどそれでもダルい
まだ序盤でこっちの使える駒がそろってないせいもあるだろうが戦闘が運ゲーであっさり勝つときと死ぬときの差が激しい
単に難易度が高いだけなら世界樹のアドバンスドとかは死んでも面白いんだけどなぁ
戦闘中に割り込んでシステム説明に出てくる無駄にいい声の解説ナレーターに笑ったが楽しかったのはそれくらい
サガ2から友情出演?のモンスター先生出た後で最終皇帝がどうこう言うからロマサガ2の主人公も出るのかと思ったら全然違う奴っぽいな
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体験版触ってないけどサガスカ無印の再来のようで安心した
なにもわかってないサガスカ無印で序盤何度か全滅したの懐かしいなぁ
46.名無し
昔遊んだ、戦闘がRPGのアドベンチャーゲームやってる気分
体験版以外だとレベル上げみたいなの出来るのかもしれないけど、体験版は今いる敵を倒さないと先に進めないから全滅してLP減らしながら勝つまで再戦するしかない
システムが古いとかもっさりしてるとかそういうのを抜きで息苦しいゲーム
47.名無し
>>3
お前サガシリーズやったことないだろ?
世界観含めてめちゃめちゃサガだぞ
48.名無し
>>11
サガのシステム知らないなら黙ってろ
単に体験版で遊べる主人公は機種によって違うだけだろ
それともまさかそれすら理解できなかったの??
49.名無し
>>37
システム的にはサガスカ、世界観はGB版サガかサガフロが近いと思うわ
アンサガ要素はどこにも感じられないんだがどこがそう感じるのかむしろ教えてほしい
システムも世界観もキャラデザも戦闘も何一つ共通点ないと思うんだが
50.名無し
おビヨンドがすぎる
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
キク精密切り失礼剣使ってきそう
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サガスカの時といっしょだな。
発売前は見えている地雷認定されてさんざん笑われて、発売後は意外と面白くないか?いやむしろサガシリーズ最高傑作まであると評価が一変する。
とりあえず体験版でバトルが面白いのは確認出来たから楽しみに待っておくわ。
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
でも初期のサガには陣形とか連携は無かったよ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
連携すると個々の技や術の名称が短くされてそのまま繋げられてこんな風になるんだ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
アンサガは戦闘やダンジョン内の行動などがリールだぞ
多分君はサガスカと勘違いしている
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
スマホゲーのロマサガRSといいこのキャラデザした倉持諭ってイラストレーター近年やたら起用されてるけど正直そんなに上手くないしダサいんだよ…
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
出発点がオーソドックスなJRPGなのに紙芝居やらTRPG要素やら煩雑なバトルシステムやらいらんのよ
懐古に売りたいなら普通のJRPG作れよ
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
個人的にはGBサガ1,2,サガフロみたいな小世界の集合みたいなごちゃまぜ世界観も入れて欲しいな
あと素直に街やダンジョンのフィールド移動、武器防具道具屋宿屋、回復ありにして欲しいわ
なんだよ戦闘中の回復なしって
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
サガスカファンだな
60.名無し
>>52
地雷認定したやつは当然買わずに
買った信者面白いって言ってるだけだろ
61.名無し
キク精密切り失礼って技名で背向けて寝っ転がってる画がシュールでワロタ
相変わらず連携技名はバグってんのかみたいな名前だな
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
連携すると技名が妙になるのはサガフロ1からだから
何を今さらですよ
逆に連携名を面白くさせるのがやりこみのひとつでもあったし
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プライベートでペルソナにハマってたのは知ってるけどこれは酷い
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
アレはハマる人はハマるよ、俺はハマった
ただアレがハマるタイプは多分アンサガもいけるだろうね









1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘は流石の面白さ
敵や無機物キャラのデキは凄く良い
キャラクターはまあ、何だ、察しろ!
2024年04月05日 20:14 ▽このコメントに返信