Wiiが発表されたときの衝撃ってヤバかったよな

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
感度がいい加減だったせいか、リモコンゲーは随分と大味になってしまった印象
放電半端ないから頻繁に電池切れしてたのに、GC有線コンではメニューUI操作すらできなくて
リモコンである必要性の無いゲームですら開始できない融通の効かなさは、純粋にゲーム機として勝手が悪かった
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バーチャルコンソールだけで元は取れたから大満足のハードだったよ
逆にUの方はVCの画質低下に専用ソフトも不足でどうしようもなかった
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バーチャルコンソールの品揃えは結構充実していたんだけどね…
当時PSがPS1ゲーを600円で出していた中で、SFC等のそれより古いゲームが割高だったり
PSがアカウント紐付けで多機種共有して使えたのに対して、任天堂機はDS等の共有も無く本体紐付け買い切りで
何度も繰り返し古いタイトルから配信されるの待ちながら最初から買い直しをさせられた挙げ句、Switchで切られたり
よく「VCはレトロゲームだから売れなかった」とすげ替える人もいるけど、この辺は当時から随分と批判されてたな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
Uのファミコンとか画質ボケてて機能面でも当時のエミュ機より簡素だった
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
VCが最初からアカウント紐付けで携帯機や次世代機にも購入ゲームが引き継げていたら
価格設定の高さは指摘されてたかも知れないけど、それでもかなり良質コンテンツだったと思うだけに勿体無く思う
サービス加入しないとレトロゲーすら遊べないSwitchオンラインの数やペースを考えると
これまでのVC購入ゲーで補いたい感はある
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リモコンとポインタで操作するのは画期的だったわ
正直面白かった
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3の初期価格&爆音豪熱にみんな失望したからWiiに需要が集まったんだよ
結果、トワプリWiiスポはじWiiおどリオエレビッツ中心にローンチから好調なセールスになった
"買わなかった"ではなく"買えなかった"な
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GCのガワを変えたブツを新ハードと銘打って売り始めたからな
そりゃ仰天したわ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
PS5→PS5slimみたいなもんか
そりゃビックリだな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガのVCをUで出さなかったのが悔やまれる
セガのサイト見てワクワクしたのに買えないじゃん
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
滝川栗と栗鼠です
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
GCコントローラーを本体に繋げば普通にGC感覚で遊べると思ってたんだけどな
wiiだとリモコン使わないゲームですら、いちいちリモコンに電池無いとゲームが始められないし
ゲームボーイプレイヤーも使えなくて、結局GCは別として使ってた
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
WiiのゲームをSwitchに移植されても操作再現できてないんだよなあ
15.名無し
普段ゲームをやらない層に爆発的に売れたんよな
ウチもゲームをやらないオ父ンが前触れもなくwiiフィットごと買ってきて驚いた思い出
16.名無し
持ってない人はこの構図に騙されるけど
本体小さそうに見えて奥行き合ってでかくて重いからな
パッドももちろん操作してると膝の上に置いてたとしても重いから疲れる
ほんとよくこんな欠陥ハード出したもんだよ
買ってしまった自分もあれだが
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
パッケージ含めて見た目シンプルにしたのはMac信者のいわっちの思考やね
おもちゃとしての遊び安さは何だこの鈍器!?って言われてもGCの方が上だった
ただ64・GCと「一般層に敬遠されるデザインの標準コン」を根本から見直せたのは偉大な一歩だったと思う
18.名無し
まーた当時を知らないやつらがしゃべってるわ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
瞬間風速は凄かったが失速も早かった
2024年04月18日 03:28 ▽このコメントに返信