内閣では、「成長と分配の好循環」と「コロナ後の新しい社会の開拓」を
今回の会議にあたり政府が発表した資料によれば、世界のコンテンツ市場の
コンテンツ市場規模では、日本は2021年時点で12.9兆円となり世界第3位。
一方、実写映像の海外収入では韓国を、PC・スマートフォン向け
35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.11(前14)][苗] 2024/04/18(木) 18:42:15.98 ID:O4zGXKct0
政府がゲーム業界にできるのって性器モザイク規制の
エンタメは自由にやれば伸びるし、規制をすれば足かせになる。
クールジャパンだの余計なことはしないでいい
https://www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/contents_wg/dai3/sankou1.pdf
日本のコンテンツ輸出額のうち、家庭用ゲームのパッケージ販売が
スマホPC向けゲームが8%で「ゲーム」という括りでは65%
そしてアニメが29%、漫画他の出版物が6%で「アニメ・出版」という
作るのも見るのも
岸辺露伴とか幽遊白書観た?
やっぱ日本は映像作れる人材が特撮、ラノベ、アニメ、漫画に行ってしまうのが
昔はしてたんだけどね…
ここで反ポリコレ層を取り込めばまだまだ伸びるよな
そりゃ、ドル箱産業で当たり前
年々増えている、ドル声優になるのは
当たり前
人間が一生涯てわ消費する
情報量を、超えてきてる
ドル箱
クールジャパンとかほんと酷かった
政府に首輪つけられるのだけはあかんね
東京オリンピックみたくなる
吉本とAkBで税金無駄にしたくせに
発表、発掘環境が整い過ぎる(笑)
アニメ元ネタには困らんだろう
今の処は…
何もすんな
まず敵対企業に損をさせることを第一に考えるから日本人同士協力できない
吉本芸人が海外で売れたことあるんかいな
クランチロールだっけ
既に話はついてるのかもな
成果を出せなかった連中に責任を取らせてから次をやれ
今ってアニメ制作の多くを中国韓国に頼ってんじゃないの?
その辺りもちゃんと計算して日本優位なのか?
そしてCSは勝っててもPCは負けてるって事は
PCに進出してない任天堂の一人勝ちて事なだけじゃないの?
なんか色々やばいでしょ
腐ってるやつとかもユーリで注目を集めた
日本の政治家は中抜きクールジャパンで邪魔して余計な事しかしてねーな
昨今の円安の恩恵モロに受けてるんだよね
予算を多くつけるために大雑把な金額、資料作り
サイバーパンクエッジランナーズみたいな、
その方がアニメ会社も儲かりそうだし
いまはどうなってるんだろうか、少しはアニメや漫画が増えたかな?
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっと気づいたか
3.名無し
つまり当時麻生の漫画アニメの博物館建設を批判して辞めさせた野党とマスコミはバカだったってことになるじゃん!
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無駄にアニメ大臣でも作るんか?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デジャヴ……?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コイツらの言う「アニメ」はドラえもんですし
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ふーん新しい寄生先が見つかったってこと?
長年建設業界に寄生して無駄に箱物造るだけして税金の無駄遣いやら問題になってたもんね
で今度はアニメが都合の良い宿主ってこと?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも日本の大手ゲームメーカーは海外向けのゴアや暴力系ジャンルとか、フォトリアルゲー等に投力
昔のような国産和ゲーの雰囲気が無くなっていってるのは残念に思う
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
安月給かつゴミ量産すんなよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSオワタ!(海外の会社だから)
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
保って数年やろ
海外のアニメ産業も発展著しいし日本側は逆に人材の減少で凋落していく
皮算用になるからあまり浮かれない方がいい
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鬼滅ボードゲームやスパイのミニゲーム集とか
最近の人気アニメゲーが出るタイミングの遅さや、別のアニメでも何でも良いようなゲーム内容だったり
あまり原作ならではの題材を活かせてないのは勿体無い感じもする
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
昔と違って今のPSは公式も客層も
こういったコンテンツに対して塩すぎるのが残念
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あ…
CC2は出しゃばらなくても結構です
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
アトムだろ?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
GBAのは面白かった
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だーから
世界というどこまでも広がる需要に対して国際競争力高めたいなら人材が将来の技術者として育ってまともな所得を得られる前に淘汰されるインボイスとかいかれた制度いれてんじゃねーよって言ってんだろ
18.名無し
これソニーが出してるアホみたいに水増しした売上高も含んでのものだよな
だから実際にはかなり差し引いて考えなきゃならない
19.名無し
鉄鋼や半導体って材料の材料みたいなもんだから、
最終製品である家電や車に比べればとても小さい
同じく最終製品であるコンテンツが原材料と同じってんじゃまだまだ伸ばさなきゃならない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
じゃあなんでデモしないの?
パンデミック条約反対は数万人集まったよな?
声優全員でデモすれば話題にもなって止められただろ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
グレンダイザーPSでゲーム化するんだしお前ら話題にしてやれよwwwwwwwwwwww
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今更遅すぎやろw
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
e-sportが死んだ後で騒がれましても…
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
任天堂の離職率は低いんだがなぁ?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スト6コラボのヨルさんの顔とか見てると誰得すぎて
あそこまで崩さないとアニメコラボも成り立たないゲームの海外中心市場化も何だか虚しく思う
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
手遅れですナルティメット出します
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
韓国人じゃあるまいし事あるごとにデモなんてするかよ笑
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クールジャパンwの大失態から自力で市場を拡大してきたエンタメ業界に出しゃばってくるとか何様?w
つーかアニメって言ってんのに招聘されてんの実写畑の是枝監督じゃんwもうズレてるけどw
そもそもav機器その他アニメゲームの媒体全てに鉄鋼半導体使われててその業界ダメになるとアニメゲーム出来なくなるけどw
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
久しぶりにPSでそそられるパッケージにジャケ買いしたソフト
30.名無し
次の寄生虫先
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この件について政府が出来る最高の貢献は、アニメ・漫画・ゲームざの表現規制を少なくとも現状維持で止める事
法律によって現状より厳しい表現規制をする事がなにより一番の最悪
そして国内の表現のついて海外からやいのやいの言われても突っぱねる事
これさえしてくれれば最高だけど……まああんま期待はしてない
32.名無し
>日本人は海外に比べて実写コンテンツ苦手よな
苦手というか堕落なんだよ日本の実写界隈(TV業界)のそれは
給料をもらうために適当に撮ってるだけで熱量がない、原作と俳優で釣って適当に数字出してはい終わりが蔓延してる
だから熱量の高い原作者と噛み合わずセクシー田中さんみたいな事件が起きる
アニメ業界は原作者総指揮でガチったワンピがでかい数字を出したぞ他も続け!DBも当たった!鬼滅が大当たり!呪術も続け!みたいに連鎖したんだけど
実写はそういう熱の伝搬がない、このジャンルが受けるらしい、似たような題材で適当に便乗しとけ、どまり
直近だとゴジラが当たったがそれで業界の空気が変わるかといえば変わらない、20世紀で止まったまま
33.名無し
>>22
というかむしろ政府が関与しないから成功したとも言える
政府が乗っかるといわゆるサヨク連中が大騒ぎして潰しにかかるだろうからろくな事にならん
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ForbesJapanみたいなアホどもと同じ目の付け方だったら笑える
いや笑えないいやいややっぱり笑える
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
レジェンダリーゴジラは盛り上がってるけどこっちのゴジラもなんとなく尻窄まりになりそう
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
以前に比べて表現の規制とか国から何も言われて無くない?
海外からの表現の規制ってエロもゴアも海外の方が緩いし
何の話してるのか分からないしこう言う事言ってる時点で表現の自由wキリッとかなんにも分かって無いじゃん
37.名無し
政府が関わるとロクなことにならんやろなぁ
業界に関わってる人が潤うような施策だけやってくれ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
薄給で働いて欲しい
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ファミコン時代からキャラと内容の乖離はあったのでは
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よし!
増税だ
アニメ税だ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
霞ヶ関が絡むと駄目になる印象
利権と功績に集る蛆虫気質が多過ぎ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
また天下り先でも増やしたいんか?
ほっといてくれ
43.名無し
良いコンテンツを作っても政府のせいで日本人が貧しくなって買えない
そのせいで失われていったコンテンツのなんと多いことか
44.
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45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずちゃんとクソニーから法人税を取ることから始めろ
任天堂をハブるために始まったTGSにずっと税金投入してるのも改めろ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり周辺には泥棒されまくるわけですなww。
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
利権に群がって害悪入って来そうだから何もしないで欲しい
というか欧米の圧力に負けて邪魔する予感しかしない
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
旬に乗せた展開はしてた
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つか
何でゲーム関連は暗くてバタ臭いグロやゴアばかりになってくんだよ…
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まさかカプコンとフロムしか頑張らなくなったとはこの国は
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
ファミコン辺りでは例の悪名高いタッチや、モモコの側だけ変えたうる星とか、限られた表現内で何とか版権作を当てはめるようなゲームも多かったけど
仮面ライダー倶楽部やコンパチ系とか、独自の路線やジャンルを開拓したり意欲的な作風も多かった…
PCエンジン辺りで表現の幅も広がって、既存ジャンルに極力原作の雰囲気を乗せたり、PS2辺りでは原作の作風を尊重した作りの物も多かった
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
DSのプリキュアのミニゲームとかもそうだけど、開発期間が長期化する今の版権ゲーは
原作再現が困難だったファミコンの頃とは異なる事情で
旬に間に合わせようとすると当たり障りの無い既存ベースありきのゲームにされてしまう印象
鬼滅やダイ大みたいに旬に合わせて急いで作って、ゲームとして粗が多かったり
最近見たばかりの作品を『紙芝居』で原作と同じ内容を劣化追従されてもね





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1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チンテンドーブラッチソーセージ
2024年04月19日 07:27 ▽このコメントに返信