【論破】カプコン「FF15のおにぎり300万ポリゴン?それ実写でいいよね?」

2.名無し
実写でいいよねってお前www
ほんとそれな
3.名無し
そんなにポリゴン使わんでもノードの組み合わせで行けるやろ
まぁスクエニにそんな技術ないか
データ引き継ぎもゲームに適切な照明も調整できないんだから
データブタを誇る会社だし
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかちょいちょい見かける支離滅裂な文章はなんなの?誰がどんな目的で書き込んでんの?
5.名無し
肉を切り分けるのは得意なんだけどなぁ 一枚肉は焼けないんようちの調理場
6.名無し
>>1
大きな声では言えないが事実だからな
開発者が総入れ替えでほとんど女になってからオタク向けのミーハーゲームヘと化した
もうこれ以上ホストキャラのアクション戦闘なんて見たくねぇ
7.名無し
でもスクエニの場合、確かモデルの参考用に作ったサンドイッチの画像を出してドヤってたことがあったけど
そうやってドヤるためにやったことですらパンが具にくっつかずに浮いててパサついてるみたいな感じな映りだったりしたから、実写使ったら実写使ったでまずそうって言われる可能性上がるだけだと思うで
8.名無し
おにぎり実写みたいに作ってもさ、それ食うのマネキンホストなんだろ? 意味なくね?
9.名無し
フォトリアルの行く末は実写か
なんだかなぁ…
極限までリアルなグラフィックが、何かゲームの面白差に結びついてればいいんだけど
現時点では、おもしろいじゃなくておかしい止まりだよね
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>実写じゃリアリティーが出ねーだろ→レトロチカ
11.名無し
ゲームがちゃんと面白いなら別にどっちでもええ
優先順位間違えまくって信用が地に墜ちたアホなら知ってる
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドグマの料理はつまらなすぎる
13.名無し
アスファルトの粒になんかが宿るんだっけ?
お米の写真撮りに旅行行くか! いざ新潟
14.名無し
神は細部に宿るってやつだな
ただ、グラがどれだけ丁寧でもゲーム全体の作りが丁寧じゃないので…
15.名無し
つーかおにぎりあるなら稲作地帯ないとリアリティないんだけどねぇ
そういう部分はすっぽり抜け落ちてんだよなぁ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
魔物の肉を焼いて食うの最高
17.名無し
センシ「そうじゃろうそうじゃろう」
18.名無し
おにぎり見て森を見ず
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おい、パイ食わねぇか
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シンプルに裏表なくスクエニは馬鹿なんだよ
そこについては深く考える必要は無い話
21.名無し
満腹度ゼロでHP削り始めた時に地面に転がってるおにぎりの方がはるかにうまいわ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これこそAi動画がベストよな。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFのCG映画見て実写で良いだろうて言ってたのを思い出したわ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実写だと美味しく見えないからメニューとか偽物だぞ?
25.名無し
FF16のベッドに腰掛けるシーンで80人4時間会議とか無駄な事をやっているから
開発期間が長引いて、開発費が無駄に膨れ上がるんだろうなあ
26.名無し
アイルーかわいい
モーグリきっも
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
せっかくポリゴンで作ったんだからカメラグリグリ動かしたり主人公が持って振り回したりするのかと思ったら手に持って微妙に動くだけだった
ほんまゴミ
28.名無し
FFの究極系は、勇者ヨシヒコだろうな
29.名無し
FFオワタ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そこまでやるのがFFだ!
31.名無し
サクナヒメの方がお米にこだわってるっつーの
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドグマ2のこの判断は良かったと思う
33.名無し
良いものは良い理由を探したくなるし
ダメなものはダメな理由を探したくなる
FF15も評価高かったらおにぎりもすげーってなっただろうな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもテキストでいいんだよ
チンタラ動画表示してんじゃねえよ
操作できない時間が増えるたびにゲーム離れが進むってことを自覚しろ
35.名無し
そのしょーもない理想のおにぎりに3回くらいのリテイクでたどり着けない技術しか持ち合わせてないのが泣けてくる
36.名無し
>>32
こういうのは他がちゃんと出来てる上でやることだからね
37.名無し
ドグマ2が肉のモデリングに凝ってすごく時間かけてたらFF15以上に叩かれてた可能性ある
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どんぐえいのせいくらべゲームズ
39.名無し
どんぐえい
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
手前の業務が遅れてて暇してても
「仕事」をしてないとサボってると思われるからな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニはもっとレトロチカ系の技術使えばいいのに
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
龍が如くの生っぽいキャバクラも最初見た時はビビったな
なんか突然別のゲームが始まった感ぱなかったけど、俺は嫌いじゃない
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
このチェリーパイは死ぬほどマズイな!
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
青物はだいたい嘘って聞いた
火の通った青い野菜は美味そうに見えないからだいたい生のまま撮影してるって
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
3期にちょろっとFFネタ出てきたけど、ほかにパロディにされるほどネタあるのか…?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
スクリプトだろ
テキトーにまとめ記事作ってるからスクリプト除ける事もしやしない
47.名無し
暇でやる事が無いんじゃないぞ
もっともらしく聞こえるがプレイアブルキャラが水に浸かった時の濡れたグラすら作って無かったりするんだからやる事は幾らでもあった
15だってわざわざロケとか行って予算で遊ぶ為にやってた事だ
あいつら暇だから仕事作ろうなんて真面目な事する訳ないんだよ如何に予算を自分達の私欲に転嫁するかしか考えて無い
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ヤクザでキャバ嬢を実写にしたSEGAは正しかった!
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
先にやったもん勝ち
50.名無し
いくらポリゴン増やそうがブリキっぽいんだよ
SSSとか使えないのか?
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初期メンバーのような熱意でゲーム作ってる奴がスクエニにいないだろ。ビジュアル重視ならSEGAの真似してホスト付き乙女ゲームでも出してみたら?
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
結合男子は何だったんだ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
冗談だったのに草。もっと13機関とFF15を足してライトニング風の面白い女を巡る闘いが見たい。
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
まるでこたつ記事
55.名無し
実写でいいとは思わん
あの技術を他に転用できるからな
ただスクエニはそれをしてないからゴミなだけだ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFの開発スタイルは最初にムービーを作り、そのムービーに合わせてゲーム部分を開発してる
だからムービー班の仕事が終わらないと他のチームは何もできない、何もすることがないからおにぎりを作り込んだりして時間を潰さないといけない
問題なのは伸び盛りの若手に作らせてるせいで、後進の育成が止まってる
57.名無し
これは無能吉田とゴキちゃんが全て悪い
58.名無し
ブランドに成功を確約されたぬるま湯でスタッフが磨かれる事もなく、おにぎりのグラを作り込んでるだけじゃ面白いゲームの作り方はさっぱりわからず
ブランドに寄生した口が上手い人間が上手く立ち回って出世する、こんな環境じゃブランドが崩壊するのは当然なんだよな
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
米が出る魔法ライスガやぞ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
不都合なスレだから荒らしに狙われてるのかもな。誰にとって不都合かは知らんが。スクリプトに荒らされるスレって何か共通点あるんかな。
61.名無し
こういうのを正論っていうんだな
クッソわろたwwwwwwwww
62.名無し
客に見限られた一番の原因はホストゲーだったことだと思うけどな。
63.名無し
そこまでリアルなディティールにこだわるならもう実写でいいじゃんってのはあるよな
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFって女が関わって終わりそうになってるコンテンツNO.1よな
2024年04月22日 13:28 ▽このコメントに返信