比87.3%減)となりました。

87: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.32(前12)][苗] 2024/05/09(木) 17:47:05.17 ID:NE5e0vZo0
スパキンゼロは神ゲーレベルで仕上げろよ
下手すりゃアンタら終わるぞ
ドラゴンボールは一度集英社をブチギレさせて監修全停止まで
神ゲーになるかどうかはまた話は別だけど
倒産か?
こういう陰キャがPS支えてるのが一番惨めやろw
ゲームやめればええやん
版権物はトーセに丸投げで
カプコンは無風決算だったけど、明日は連れ安になりそ……
もうゲーム業界は一部の売れるものしか売れない狭い市場に一直線だな
エルデン・ヘンソン
PS5のブルーなんとか
それが一番の原因
デジタル事業では、ネットワークコンテンツにおいて、
この結果、デジタル事業における売上高は372,667百万円(前期比3.4%減)、
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120240509586545.pdf
エルデンリングの差か
ちゃんと戦犯晒せよ
逆に鉄拳は好調で名指しだから原田はセーフやな
2022年はエルデンが2月に出てるけど、22年度決算としては
2023年度はACががガッツリ乗るはずだから、
鉄拳8もダメだったし家庭用は厳しいと
十分おいしい酸素吸いまくって作るゲームでコレですかい
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
草
人の財布漁るよう商売してっからだわ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そらエルデンバブルが消えてクソゲーの上にクソゲー重ねたからな(笑)
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鉄拳8が売れてるとは何だったのか…
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSにかかわるからこうなる
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アーケードゲームのドラゴンボール全開バトルは神だったのに…
7.名無し
一時期メチャ持ち上げられて覇権だなんだ言われてたブループロコトルのせいか?
オンゲーって当たればデカいけど、ずっこけてプレイヤー少なくても利益出てなくても維持運営で走り続けにゃならんから怖いよな…
エグゾとか泡スプラも地獄やで
ソニーがライブサービス12本とか言うアホな計画ストップかけたのは英断やと思うわ
8.名無し
>今期投入したオンラインゲームの新作タイトル等に関わる評価損に加え、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しを行ったことによる処分損を計上しました。
要はブループロトコルのせいだな。むしろブループロトコルが爆死しても、赤字じゃないのが凄いな
9.名無し
鉄拳8はまだ鉄拳8になってないからセーフ
そうですよね原田さん!
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リコリス2「…」
11.名無し
>>7
持ち上げられてたんじゃなく期待されてた、だな
まぁスマホの偽MMOではなく久々の本格MMOでアニメグラスタイルだったしね。キャラデザはイモ過ぎたけど
でも中身が面白ければ何の問題もなかった。中身が面白くなかったうえにPやDが明らかにやる気なくて誰かに責任おしつけて逃げたがってたのが放送とかで丸わかりなくらい開発がヤバいのがわかった
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブループロトコルは10年開発続けて大爆死という、近年稀に見る衝撃だった
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アーマード・コアや鉄拳じゃ儲からないって話だなw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どのメーカーも来年は特損祭りだな
まぁ頑張ってくれやw
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エルデンからブルプロか
鉄拳とかいう空気
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
前に5本開発中止にしたって言ってたじゃん。あれでしょ。スクエニの200億もそうだけどそれだけ損してでも止めた方がマシって判断されるって何作ってたんだろうな。
17.名無し
ゲームによってはDLCが本体だろそれみたいなやつあるしな
18.名無し
売上高は3.4%減なのに利益87.3%減って
そもそも見積もり甘すぎたんじゃね
開発費じゃぶじゃぶつぎ込んで売上激増!とか甘い夢見てたんだろうな
19.名無し
ブループロトコルで駄目なゲームは無理して作り直しても駄目
という事が分かったんだろうな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブルプロの10年分の費用を全部吐き出したんだろう
来年は元の水準に戻るから問題無いよ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
社員の給料ゼロで働かせば、ヘーキヘーキ
22.名無し
ブループロトコル10年分の開発費用を計上しても赤字じゃなかったんだから
ブループロトコルが無ければ、どれだけ利益出ていたんだろうなあ
23.名無し
売上数に対してコストかけ過ぎとか、そもそもその売上構成自体がセールやフリプみたいなのが多いとか、PSオンギーシンパの典型的な病理なんやろね
結局売れる見込みがこれだけだから掛けられるコストはここまでみたいなゲーム以外の業界なら当たり前にやっていることすらろくにやらないくせに、これだけコストかけたのにこの程度しか売れないのは馬鹿な客のせいとか二言目には責任転嫁して居直る池沼ゴミクズの集まりってのが改めて周知されてるだけ
24.名無し
前年度のエルデンが好調過ぎただけだろ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鳥山ショックと思われないように初手でドラゴンボール関連に言及してるな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エルデンリングの反動減があると言っても、そもそも前年のレベルでもバンナムのゲーム事業って全然弱いんだな。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴミステなんかに関わるからw
28.名無し
鉄拳はもう鉄拳で稼ぐって言うより、何かで出した利益で続けるメーカーのフラッグソフトって感じだろ
ユーザーから見ても売れそうなタイトル出してない
サンドランドは良い出来だと思うけど売り方が下手と言うか鉄拳のCM流す位ならサンドランド宣伝しろよってくらいに思う
29.名無し
ゲスな真似ばっかしてるからだわ
30.名無し
大体の書き込みが銭ゲバ批判で笑う
やっぱそういう印象の会社なんやな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームの紹介配信で声優と作曲家の話しかしない企業だからな
ゲーム企業じゃないのよ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
うわああああああああ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テイルズもスパロボもアイマスも使い果たしたバンナムに後なんの弾があると?
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この超円安の環境でカイガイガーカイガイガーと言い続けていた連中がどうして大幅減益になるのやら。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
どちらかと言うとワンピースオデッセイ、前年度だけど
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーの資金も借りられなかったのか…
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからドラゴンボールカカロットとかおまくにしとるからそうなんねん。舐めたらいかんぜよ(´・ω・`)
38.名無し
ガシャポンで嘗めた真似して、ガチャでゲスな真似して、ゲームで手抜きして
客を下に見て笑ってこれか。有能な社員も飛ばしまくってるしガンダムあってもその内傾くんじゃねえの?
こんなんじゃなく会社売るレベルに
39.名無し
格闘ゲーに演出強化されすぎると冷めるわ、キャラが独り歩きしてて自分で操作している感じがしない
40.名無し
ブルプロ終了しよう、傷が広がるだけだ
これをどうするかで経営センスが判断できるよな
41.名無し
エルデンの利益を吹っ飛ばしたブルプロくん、誰か責任取らないとあかんやろ




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知ってたwwwwwwwwwwww
2024年05月10日 07:33 ▽このコメントに返信