4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.6(前26)][苗] 2024/05/09(木) 06:29:41.51 ID:d6oiizlb0
あらためて偉大だったよ鳥山先生
これで女らしいな
😰
ドレッドヘアーはアメリカ製の黒人キャラにありがち
男でも女でも
よく見ると天然パーマだった
今までのが無いとわかんねーよ
草
今バージョン7だけどこいつらと共闘するコンテンツが実装される
鳥山明の絵だろうよ
こういうの↓が中鶴勝祥画
/i.i mgur.com/HBOxflT.j peg
//i.i mgur.com/pFyrIph.j peg
//i.i mgur.com/YxRGspO.j peg
塗りや線がはっきり違うのが分かる
中鶴画だとよりアニメ絵・アニメ塗り的になる
一番大きいやつ無視されててかわいそう😢
集合絵の左2人は魔界にカチコミかけた面子や
右から4人は魔界側
そのうち3人は魔王や
別のアニメ風になるよりはええんかね
読者コメント
2.名無し
やっぱ無理や。所詮アニメーターではこの程度が限界なんや。
もう12はAIに鳥山明イラストを学習させまくった上でキッチリ仕上げてもらおう。それしかない。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchオワタ!
4.名無し
実際は指示やラフだけで現場仕事を直接やっていなくても
名前から来ていた説得力みたいなのってあったんやなあ
5.名無し
視線の誘導が下手すぎてビビるんよ
絵を描く仕事してて何でこんな基礎の基礎が出来ないの…?
6.名無し
四方八方からモンスターが来てて迎撃してるって感じなんだろうけど、あんまりワクワクしないよな。ちなみにメガネの奴は普通に男だw
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
躍動感無さすぎやない?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よし…柴田亜美に発注しよう!
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お祭りのくじのハズレの景品の箱に書かれてそうな絵だな。
手前の赤毛なんて戦う気ないだろ。
10.名無し
キャラクターのサイズが全体的に同じで絵的にメリハリがない感じ
キャラの配置が平行に綺麗に並んでるから動きが余計なくなってる感じ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いうて亡くなる前から最近はもう鳥山先生は描いてなかったんちゃうのん?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
画風は似せてもデザインセンスがカス
モンスターズとか強いモンスターはほぼ非鳥山だからやる気すらでんわ
13.名無し
画風は似せてもって、10はとっくに鳥山は絵描いてないと何度言ったら
11でもそうだし、どいつもこいつもメクラなんか
14.名無し
構成が何かハチャメチャ、何に焦点当ててるのか分からない
やはり本人が生きていて何かしらのアドバイスなどもらえるのとは大きく違うんだな
15.名無し
チェック入れる人もド新人に変わってるんじゃね?
それくらい取っ散らかってる
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
構図のセンスの無さよ…
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こっち見んな。
18.名無し
AIに描かせた方が100倍マシな絵を描くと思う
19.名無し
ただ並べただけで躍動感や画面から伝わるイメージがまったくない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエファンなんてジジババばっかりだから、どんなのがきても受け入れらんないんだろうな
鳥山明はもういないんだから執着したってしょうがないだろ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンスターもほとんどドヤ顔してつっ立ってるだけだしw
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本人が描かないにしても鳥山がいないと拠り所がなくて正解がわからないよな
23.名無し
前にもこの変な視線・方向・臨場感問題あったよね
なんか個々にキャラを描いて、レイヤーなりでペタペタはりつけた絵なんじゃね?って前はおもったけど・・・
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DQXはもともとアンルシアまでのキャラデザとジャゴヌバまでのラスボスデザインしかしてないぞ
パッケージイラストですら描いてない
25.名無し
岸本とかにすればいいのに 変えるにはいいタイミングなんだから
26.名無し
これは構図が酷過ぎだな
絵は描けても構図が駄目だとぶち壊しの例として使えるぐらい
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
鳥山信者やってるジジィなんざ全員メクラチビゴミムシだろ
28.名無し
>>24
最新2作以外のパッケージイラストはちゃんと鳥山だろ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
修正30箇所以上でそうなイラストで逆にすげえわ
30.名無し
>>13
DQXver.5のパッケージ絵までは鳥さが書いてる
ver.6と比べたら歴然
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもDQ10は殆ど鳥山描いてないだろ
何今まで描いてたみたいな事書いてんだ、そっちの方が失礼すぎる
32.名無し
全員その場で静止しているように見える
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
人気キャラだしアピールしてるんじゃない?(適当)
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トレジャーズ2はよ
35.名無し
10で書いてたのはパケ絵だけでしょ
他は全部違う人
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
衛藤ヒロユキにも頼みたい
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
なるほど、分かり易い解説
一枚絵として描いてあるわけではなく
キャラごとのレイヤーをペタペタ貼り付けて一枚絵風にしているから
視線や構図がおかしくて「誰と誰が戦っているの?」「手前のこいつはどこを見ているの?」になると
ゲーム屋らしい手法ではあるが
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
けもフレ二期みたいで焦点が有ってないな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
手がおかしくなりそう
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラゴンボールだって鳥山じゃ無いのにな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サムネだけでも「なんかちゃう」と思った。
空間が表現できてなくてべったりしてるとでも言えばいいのか、違和感の塊。
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AIに負けていそう
43.名無し
こんな酷いの堂々と公開しちゃうなんて誰も止められる奴いないんだな
44.名無し
絵も構図も着色も低レベルすぎんだろw
ゴミ絵師正社員で雇うなよwwww
45.名無し
>>41
恐らくだけど、キャラクターとモンスターの配置が原因かなと
遠近感で大小 だけ 表現してあるのに、大小で重なれどソーシャルディスタンス張りにノッペリ配置されてるの。
配置してあるキャラとモンスター、〇かこって番号ふると判りやすいかも。
何か臨場感をもった1枚絵として描いたものではなく、 キャラを等間隔に、全部ただただ見せるようにっていう意図が強すぎるみたいな・・・
あと個人的に、ク〇なのが、、モンスターの殆どが公式で使われてる絵その物。ただ角度とサイズ小さくして張り付けてるだけ。だから余計に変。
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchだとこれが最適
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワッペンペタペタ貼り付けたのかな
ど素人の人が
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
てか2枚目の人を並べてる絵だけでも酷いんだよねこれ
バラバラに描いた絵をphotoshopで合成してるから足の位置も高さもバラバラ
何で並べたの?ってレベル
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鳥山じゃなくていいけどこれよりもっとマシな絵描くやつにしてくれ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鳥山じゃなくていいけどこれよりもっとマシな絵描くやつにしてくれ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
イチャモンつけたいだけで粗探しやってんだろうけど
近年の鳥山なんかこんなもんだったぞ
初期のイラストから視線なんかバラバラだったし何を今更
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンスターのポーズがそのまますぎる
鳥山明ならモンスターこそこだわりそうなもんなのに
あと構図のこだわりもすごかったのに
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラに適当にポーズつけさせたえを描かせてそれを他の人が適当に用意した背景に適当に張り合わせたのだろうか?
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一枚絵じゃなくて単独の絵を寄せ集めた感が酷いなw
才能が無い、絵は上手いの典型





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱり右正面でポーズ構えてる奴笑うわ
2024年05月10日 21:24 ▽このコメントに返信