20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん[Lv.1][新初] 2024/05/13(月) 12:37:19.29 ID:EWWWbQZHM
その時のお子ちゃまが今は親になって子供にSwitch買い与えてるんだよ
PSPユーザーはまだ子供部屋おじさんのママ😭
まじかよ、悪の枢軸みたいな事になってるじゃん
念願の老人向けハードになりましたね!
おめでとうございます
オトナゲームとかいってPS広告枠でラストオブアス2を
自社広告枠とはいえZ指定のゲーム宣伝をするとか無茶苦茶やろ😅
マザーも大げさな予告しといてしょーもない
会社の看板付けて公の場で平然と他社の製品を的にかけてるからな、
皮肉な事に言っている本人の思考が社会人として
悲しいまでに差がついたな
DSは脳トレでおっさんおばはん連中にも売れた
当時電車の中で携帯機プレイしてるのは
DSがおっさんおばはん連中で PSPが子供連中だったしな
昼休み近くにある所謂「町のオモチャ屋さん」を覗いたら、
「大タルおいたよ」「おれが爆破する!」みたいなやり取りを見て、
「あれ?この折角蒔いた種は3年後くらいにvitaが
2012年1月5日 - 21:27
町のおもちゃ屋にゲームスペースなんか無い定期
下品を絵に描いたようなオッサンだったよ
読者コメント
2.名無し
小学生だけならいいけど
中高生でもやってないんじゃね というかハードすら持ってなくね
3.
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4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここだけの話
実はSCEってもうないんや…
5.名無し
🐷「ありがとう任天堂」
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SCEは二度死んでるでしょ、おじいちゃん
7.名無し
>>2
大人もほとんどやってない
子供でやってるやつが1000人中0人なら、大人は1000人中1人ぐらい
大して変わらん
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや、ただのモンハン専用機やん
もう一度ゲーム機戦争見てきてみ?
9.名無し
なぜかSIEが時々自社グッズを復活させるのは、死んだことをわかってないからでは。
こいつらのズレっぷりは半端ない。
ゴキもそうだけど、自分たちがとことん駄目なのを気付いてない
10.名無し
>>1
で、そのうちゲーム部門の儲けは?
11.名無し
>>8
そのゲーム機戦争というプロットをつくり出したのも佐伯だしね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この発言もガッカリだったけど
ワリと近年の吉田の「コアゲーマーが重要、一般受けはだめ。すぐ飽きるしいなくなる」の時も
あぁ…って溜め息が出たな
当時のジムの特定ゲームディス発言も相まって
本当にソニーにとってゲームって目先の数字のための道具でしかないんだな…て
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レ、レ レストラン発言のソフトシューター機能付き欠陥品
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
所詮は電通
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
オリジナル以外は何人かで更正してたはず
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
👴「助けてソニー・・・」
17.名無し
PS発売 1994年12月3日(当時18歳)
PS2発売 2000年3月4日(23歳)
PS3発売 2006年11月11日(30歳)
PS4発売 2015年3月20日(38歳)
PS5発売 2020年11月12日(44歳) → 今年48歳
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コレSCEがもうないのが答えだよね
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ゲーム部門だけでこれだよ、ニート
少しは勉強しろよ時間あるだろうよ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
代替わりしても、上層の高圧的姿勢が継がれるのは、もはや社風なのかね?
歴代PS公式で謙虚な姿勢だった人ってどのくらいいたかな…
21.名無し
>>17
間違えた。
PSは大人向けのハードということなんでスタートは18歳じゃなくて当時の成人年齢の20歳だ。
そうなると2024年現在は50歳だな。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほんと馬鹿にした発言をよく出来たもんだよなぁ
(´°ω°`)しかもPSPは大人って言ってる時点で、大人は歳追う毎にゲームやらなくなるから先細りなってくっての把握出来てないってのもすごい。
PS2まではカジュアル層もターゲットに出来てて好調だったのにねぇ
23.名無し
>>19
「ゲーム部門の儲けは?」と聞いてる。
2023年度の開発投資が3000億円って言ってるから、PS5時代って開発費がトータルで8900億円くらい掛かってる計算だけどそれは無視しとく感じ?って話。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これを言った時はユーザーを切り捨ててるわけじゃなくて子供の頃任天堂のゲーム機で遊んでても大人になったらPSに移行すると思ってたんでしょ。
ただそれはPS1の時にサードソフトが軒並みPSに行ったからその時だけユーザーが移動したってだけでそれ以降は任天堂からPSにユーザーは移行してない(だから国内のPSソフト売り上げは右肩下がり)のにそれに気づいてなかった。その結果が今。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジコンにcfwにカオスな時代だったな
26.名無し
最初の購入者とか言うしょーもない所にこだわってるせいで、大人の客も脳トレでごっそりDSに取られたじゃん
27.名無し
>>1
お前が数字出してくれたおかげでPS3から大コケした確証が持てたよありがとう
28.名無し
そう言われた時代はギャルゲー機だったからな
コードフリークとかも全盛期
結局全部排除したらこんな結果
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
子供向けから逃げたんだよな
任天堂には絶対に勝てないから
それが今の状況
30.名無し
これ聞いた当時子供向けのゲーム作らなかったら将来潰れんぞ!って思ったけど
予想通りな感じになってきてまぁ当たり前よねーって感想しか出てこなかった
隙間産業じゃないんだからターゲットを先鋭化すると商売成り立たないんやで
31.名無し
PSがそんなに絶好調なら社長が変わるわけないだろ!
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
理性ある大人は無闇に敵を増やすような軽率な発言をしないもの
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そして小学生はガチで「プレステってなに?」になったという
望む通りになったな 笑えよソニー
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よくその程度でイキれるよなぁw
35.名無し
他社商品とは違うっていつものソニーのノリで軽くマウント発言しただけなのだろうけど
この「おこちゃま向け」とPS3の「高級レストラン」「安すぎたかも」を真に受けたネットのファンが
「PSは大人のゲーマー向け!ガキや女は必要ない!一般ウケするカジュアルなゲームはクソ!」って大暴れしてマニアックな印象植え付けちゃったんだよな…
んで10年以上暴れ続けた結果、選民思想拗らせたユーザーだけが残って見事に一般層が居なくなったと
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そらあんなにけったいなデザインでドヤ顔してる連中が子供の事分かるわけないよね~
37.名無し
そのお子ちゃまのDSに負けたのがソニーと無能吉田とゴキちゃんとファルコム!
38.名無し
PSはメーカーがお子ちゃまだったってこと?
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
奪ってねーだろ、オタクしかいねーよ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もはや日本人向けですらない…
41.名無し
まぁ言うて確かにPSPとDSじゃ出てるゲームの質的にも大人と子供くらいの内容さあったよな
わいもPSP買ってからやったゲーム→メタルギアアシッド、サードバースデイ、ガンダムネクスト、P3P
DSは→カスタムロボ、ドラクエ9
当時は画質の良さとストーリー性のあるゲームが多いこともあってPSPの方が好きだったな
42.名無し
SPはおとちゃま
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この発言を真に受けた老人がいまだにお子ちゃまお子ちゃまと喚いてるのほんと恐怖だわ。いいからプレステのゲーム買ってやれよと
44.名無し
いい年していい身分してマジ滑稽だよなこの発言
何を拗らせてきたんだこのジジイは
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オタクの間違いじゃね?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
4年前にPS4よりWiiUの方が所持率高かった高校生世代がそろそろ社会人になるというね
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーもスクエニもそのお子ちゃまから脱却(背伸び)したい厨二少年を狙わなきゃいけないのに貶してどうすんねん
ただその層に今のPS5(7万円)は高すぎるんだよなあ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
ユーザーも精神年齢お子ちゃまやぞ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
PSPやけに子供向け羅列してるな
童貞が喜ぶラインナップ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
それもキモオタなぁ
41が挙げてるラインナップ見たら分かる
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
これって製造費や開発費、広告費とかは全部ソニー本体に押し付けてるんだよな。
なので実情以上にプラスが多い。
トップの十時は当然それをよく知ってるから、ゲーム部門の締め付けを始めた。
52.名無し
子どもとその親にきちんと売れるものを作るのは大変なんだけどな
テキヤのインチキ屋台じゃあるまいし「子供だまし」で数百円の物を売り逃げして終わりの話じゃない
学校のクラスという最強の口コミ環境で流行やブラックリストが決まるので舐めた商売してたら2度は売れない
むしろ金持ってる独身のおっさんの方が複数ハードを所有してるの当たり前だからたった一つのキラーソフト「でも」買ってくれる
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今更だけど大人向けって地味だし言うほど面白いか?
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
何やっても勝てないのが吉田とファルコム!
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
まぁPSPの性能が当時ズバ抜けてたのは事実だし、実際に性能差からくるゲームの表現格差もあって、何となく言いたい事もわかるが
ソニーの選定意志は一旦置いといて、この頃はまだ国内サードメーカーがPSPにもDSにも
様々なジャンルや広い年齢層に向けたゲームを出してたとは思う
ソニー自体は快く思ってなかったかも知れないが、この頃はまだサードの努力もあって
カジュアルや低年齢層どちらも長所が感じられる程度に充実はしてたと思う
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
というか、「大人向け」と謳う事で
日本で売れにくい海外主体ゲーや、マウント気質のユーザーを煽ってるだけにしか感じられない
戦争ドンパチや違法暴力、グロゴアホラーとか並べられて「大人向け」とか言われても
うわべの表現的な部分で子供に見せたく無いくらいで、本当の意味で中身に「大人向け」を感じる事なんて殆ど無い…
57.名無し
だとして、で???っていう煽りゴキのクソスレ
58.名無し
そもそもPSPが売れてない



1.名無し
PS1時代 総売上2兆1620億 総利益3104億
PS2時代 総売上5兆7429億 総利益3414億
PS3時代 総売上6兆5051億 総利益 -3948億
PS4時代 総売上11兆8659億 総利益9806億
PS5時代 総売上13兆1907億 総利益1兆2083億
大人向けにシフトして大成功
任天堂が育てたゲーマーを奪い取る
2024年05月13日 16:20 ▽このコメントに返信